Remake/hommage/fausse suite, Nintendo aurait pu titrer son jeu : Zelda : Link, le cul entre deux chaises.

Après une telle intro de ma part, on peut s'attendre à ce que je descende le jeu en flammes... Et pourtant, Nintendo parvient à nous enchanter avec finalement peu de nouveauté. La feature grafiti apporte quelques éléments de gameplay fort sympathiques, les musiques sont fantastiques, mais on reste en terrain connu.
L'idée de donner accès à tout les items dès le début du jeu aurait pu s'avérer excellente si nous avions eu droit à des donjons requérant l'utilisation de plusieurs d'entre eux en leur sein...Mais non, au final le schéma reste le même : Un donjon/un item. Dommage car hormis le fait de nous donner le choix dans l'ordre des donjons, ça n'apporte strictement rien de neuf. Mais bon, allez savoir pourquoi, la magie opère tout de même dès l'écran titre avec le fameux thème propre à vous figer un sourire d'abrutis nostalgique sur le visage.

Zelda c'est comme votre plat préféré : On connait la saveur, on sait a quoi s'attendre sans surprise aucune, mais au final on en laisse pas une miette.
Alex_Garçés
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le 14 déc. 2013

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Alex LordGenome

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