The Legend of Zelda: Majora's Mask
8.3
The Legend of Zelda: Majora's Mask

Jeu de Nintendo EAD, SRD et Nintendo (2000Nintendo 64)

Si vous me connaissez, vous savez que je ne porte pas très haut dans mon cœur Ocarina of Time pourtant acclamé par tout le monde. J'ai beaucoup aimé y jouer, mais au niveau des contrôles purs que ça soit dans les déplacements un peu lourds (et encore plus en version PAL) ou dans les combats un peu trop simples à cause d'une utilisation d'un système de lock ultra-chiant, ben au niveau des contrôles j'avais pas fait que prendre mon pied. J'avais à moitié pardonné car c'était un des premiers gros jeux d'aventure et exploration en 3D, mais du coup là pour cette suite je n'ai pas spécialement envie de buter sur les mêmes problèmes, j'ai déjà donné.


Imaginez donc ma déception quand je me rends compte que c'est un Ocarina of Time 2 au niveau du gameplay. Il y a des nouveaux trucs ici et là mais majoritairement ça se contrôle pareil, on va récolter les bombes les noix l'arc le grappin etc...


Après, et ne vous inquiétez pas, oui il y a quand même de l'originalité dans ce Majora's Mask, et ce dès qu'on allume la console. On a cette intro toute bizarre, on se demande si on joue au bon jeu. Et au global manette en main pendant toute l'aventure il y a une ambiance légèrement différente même si on retrouve vite nos marques.


La plus grosse originalité du jeu c'est clairement le fameux système de trois jours. On a toujours l'Ocarina et tout le tralala, mais cette fois-ci au lieu de voyager de temps en temps sur plusieurs années, on voyage maintenant assez souvent, et sur quelques jours.


Et ce changement va de paire avec un autre réajustement par rapport à Ocarina of Times : le nombre de donjon a diminué, et le nombre de quête annexes a j'ai l'impression augmenté. Et si je suis sûr que pour certains joueurs c'est très bien, pour moi personnellement c'est une mauvaise opération. Car le système jour/nuit a été renforcé et est plus chiant que jamais. Lorsque trouver où est le prochain "PNJ clé" consiste à devoir attendre que les heures passent pour voir si quelque chose change à tel endroit de la ville, c'est pas le genre de truc qui m'amuse personnellement.


D'ailleurs la première fois où j'ai eu affaire à cette mécanique c'est lors de la toute première quête à objectif du jeu. Un morveux me demande de retrouver lui et 4 de ses copains qui s'éparpillent dans la ville. Il me dit que j'ai jusqu'à demain ou alors il faudra tout recommencer. Donc ni une ni deux je vais à fond dans toute la ville pour les retrouver. J'en retrouve trois avec une excellente efficacité, et là je me rends compte que c'est même pas la peine, il reste genre 10 secondes et c'est fini. Tout ça parce que j'ai commencé l'épreuve alors qu'il était genre 10h du soir. J'aurais commencé l'épreuve à 6h du matin j'aurais eu 10 fois trop de temps pour les trouver. Et ça tu peux pas le savoir à l'avance. Pour moi c'est juste mal pensé. Et c'est la première quête du jeu. Enfin bref.


J'ai trouvé dommage que dès le début du jeu ils te fassent chier avec ce système de 3 jours, car c'est généralement au début du jeu que t'as envie d'explorer peinard, et c'est justement au début du jeu que tu n'a pas encore les clés pour pouvoir le faire, tu ne sais pas encore comment ça marche exactement et du coup tu te sens obligé un peu de devoir tout rusher, je n'ai pas trouvé ça agréable.


Ensuite lorsqu'on avance dans le jeu, on a quelque chose qui devient de plus en plus Ocarina of Timesque, avec certains environnements et donjons que j'ai bien aimé et d'autres moins. Ce qui est certain c'est que ça n'est pas pour la trame principale que j'avançais, j'ai trouvé ça vraiment moyen... Les quêtes secondaires elles par contre sont plutôt sympathiques pour la plupart. C'est un peu chiant lorsqu'on ne sait pas si l'on peut ou pas les résoudre selon si on n'a pas encore trouvé le masque adéquat, mais l'exploration des lieux reste agréable.


Au final je dirais que c'est un jeu d'aventure en 3D tout à fait correct, dans lequel j'ai eu un peu de mal à entrer (surtout qu'encore une fois je ne suis pas le plus grand fan de ces contrôles), j'ai bien aimé l'idée des masques de transformation mais je ne pense pas pouvoir dire qu'il vaut le coup rien que pour ça. Je ne le recommanderai pas spécialement à part aux gros fans d'Ocarina of Time qui en veulent plus.

diegowar
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le 27 janv. 2017

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