Pfff... j'ai même pas commencé à écrire cette critique que je me sens déjà mal à l'aise.


Bon je vais être direct... j'ai même pas fini le jeu. Eh oui. Et en plus, le jeu, j'ai pas grand chose à lui reprocher, finalement. Cette critique va donc être ultra-rapide. Je m'explique donc en deux mots...


Première chose, de ce jeu je ne connaissais que le design en cell-shading, je ne m'étais jamais renseigné en regardant des vidéos ou autres, et du coup pour moi ça a été une énorme, énorme déception lorsque je me suis rendu compte que le gameplay, c'était encore du Ocarina of Time... avec les sauts automatiques au bout des plateforme, on récupère le grapin, on récupère le boomerang, etc...


Bon ok, c'est légèrement plus souple, y'a des nouveaux objets, mais bon, savoir que je repartais pour 30 ou 40h avec ça, direct ça m'a refroidi. Surtout avec cette caméra complètement con (et vu que je me sers de la caméra pour orienter le personnage c'est ultra chiant), pour aller à gauche tu appuies sur droite, et pour aller à droite tu appuies sur gauche. Mais quand t'utilises un objet, alors là t'appuies à droite pour aller à droite et à gauche pour aller à gauche, par contre si tu veux aller en haut dans ce cas t'appuies en bas, et pour aller en bas t'appuies en haut. Ca va chez Nintendo, tout va bien ?


Enfin bref c'est un détail, et oui le jeu au global ben c'est du solide. Tu sens que y'a eu beaucoup de travail dessus, les lieux et ce qu'on y fait c'est assez varié, le monde est grand, y'a des tas de mécaniques différentes et elles fonctionnent, les graphismes c'est très joli (enfin les décors j'aime, les personnages je suis moins fan, notamment de Link qui tire des tronches de merde, genre il sert ses dents comme un macaque), un vrai plaisir que de se ballader dans le jeu, avec une bonne bande son, etc...


Mais voilà, manette en main je me suis fait un peu chier malheureusement. C'est difficile à expliquer car il faudrait que je parle de toutes les phases différentes que comporte le jeu, mais au global je sais pas, pour chaque heure de jeu, je m'amusais... j'en sais rien... peut-être 10 minutes. Y'a pas mal de temps morts, de phases trop faciles, d'aller-retours, de passages longs et chiants que le jeu te fais refaire plusieurs fois pour x raison... je sais pas... j'ai pas pris mon pied, loin de là.


Mais bon vu que c'est Wind Waker et la réputation qui va derrière, ben le jeu j'ai quand même bien persisté, j'ai dû me dire au moins une dizaine de fois "bon allez encore une phase un peu molassonne comme celle-ci et puis j'arrête", avant de finalement céder. J'ai fait environ la moitié du jeu, puis je suis allé voir sur internet pour voir si ça devenait mieux ensuite, et j'ai lu que plus tard on a ensuite la phase la plus longue et pénible de tout le jeu, que le boss final tombe comme un cheveu sur la soupe, que les aller-retours se multiplient... Je me suis donc dit "bon ben j'en ai sans doute assez vu alors".


Enfin voilà, un peu bizarre mon ressenti sur ce jeu, je peux entièrement comprendre pourquoi on peut penser que c'est génial, varié, mémorable, amusant, etc... Mais la sauce n'a pas vraiment pris avec moi. J'ai tout de même passé un moment sympathique ne serait-ce que pour la découverte du jeu et de son style graphique, le premier vrai donjon, les premières escapades en mer, mais passé ça, l'envie y était moins.

diegowar
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le 18 juin 2017

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diegowar

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