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Avis sur The Legend of Zelda : The Wind Waker sur GameCube

Avatar Lugiaenpersonne
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Version GameCube

Ce jeu, à l'époque de sa sortie, à crée un véritable torrent de critiques, surtout concentrées sur le cel-shading du titre. Des " c'est pas Zelda ", " c'est moche " ou encore des " c'est pour les gosses " ont déferlés sur la toile à l'annonce de ce " The Legend of Zelda Wind Waker" à l'E3 2002. Et c'était compréhensible car après deux monuments du jeu vidéo comme "Zelda ocarina of time" et "majora's mask" les gens étaient en droits d'attendre de big N un style graphique proche de ces deux mastodontes, surtout après la démo graphique qu'il avait fait un an avant , montrant un Link dans un style photo réaliste. Il y avait, pour certaines personnes, vraiment matière à gueuler. Mais pourtant, étonnamment, dès sa sortie le 2 mai 2003 les critiques ont comme cessées mystérieusement. Pourquoi ? Parce-que ce jeu est tout bonnement excellent. Ce qui fut d'ailleurs reconnu par tous notamment par la presse spécialisé qui attribua le tout premier 20/20 sur jeuxvidéo.com. Si j'écris cette introduction extrêmement longue c'est justement pour montrer à quel point l'opinion publique peut parfois être conne. Juger un jeu simplement à cause de son style graphique c'est idiot et cette oeuvre nous l'a bien prouvé. Mais alors est il seulement bon ou est-ce un chef d'oeuvre ? Bien sùr c'est à chacun de juger mais selon moi ce jeu est tout bonnement le meilleure Zelda, une ode au voyage à l'aventure et à la contemplation qui supplante tout les autres Zelda (plus forcement depuis breath of the wild) et qui, même malgré ce que l'on à pu dire à l'époque, est celui qui à le moins vieilli graphiquement. Ce jeu est une invitation au voyage et à la découverte. Commençons par les musiques, magnifiquement inspirées et épiques qui collent parfaitement à cette ambiance marine, aussi enfantine par instants que grandiose dans d'autres,mais toujours colorée. Continuons avec les graphismes, dont j'ai déjà évoqué la beauté irréaliste et cel-shadé, mais dont je ne saurait ne pas reparlez tellement ils font l’âme du jeu, le rendent vivant et culte, par une mignonnerie assumée et très bien maîtrisé Nintendo à réussi à créer le meilleur Link qui n'ai jamais existé, ses visages n'ont jamais été aussi expressifs et ses mouvements n'ont jamais été si fluide. Ce titre est à mes yeux celui avec les graphismes les plus imaginatifs de tout les Zelda. Parlons enfin du Game design, toujours excellent ( pas très étonnant cela dit car c'est un Zelda ) et des donjons qui, pardonnez-moi si je radote un peu, sont incroyable bien qu'un peu trop peu nombreux au gout de certains.Le gameplay est lui aussi bien meilleur qu'avant avec un système de lock bien étoffé et une belle palette de coups bien supérieur à celle des deux jeux précédents. La durée de vie est quand à elle très bonne surtout si l'on rajoute les nombreuses et intéressantes quêtes que les différent PNJ nous donnent, cette durée de vie est néanmoins peut être quelque peu en deçà des précédents épisodes, surtout si l'on évoque le fait qu'un donjon est été avorté au cours du développement et que la quête de la triforce soit détesté assez unanimement.Je suis presque triste de ne pas lui donner la note parfaite à cause de ses quelque imperfections, alors que je pense de tout cœur que ce monument le mérite.

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