"The Legend of Zelda : Twilight Princess", Sorti le 8 décembre 2006 sur Wii et le 15 décembre sur Gamecube est le treizième jeu de la célèbre série de Nintendo "The Legend of Zelda". Le jeu était initialement prévu sur Gamecube uniquement et devait sortir en Novembre 2005, il fut reporté plus d'un an afin de faire parti du line-up de lancement de la Nintendo Wii. Comme tout ses prédécesseurs, c'est un jeu d'action/aventure.




Au début de l'aventure, Link, le héros, est un jeune fermier qui mène une vie tranquille dans son village de Toal avec ses amis. Seulement voila, le calme ne durera pas longtemps et une horde de monstres chevauchant des sangliers fera irruption et kidnappera les amis de notre cher elfe au bonnet vert. Sans hésiter, notre courageux protagoniste part alors à leur rescousse avec sa monture, la jument Epona, jusqu'à ce qu'il tombe sur un mur étrange et se fasse emporter dans le monde du crépuscule dans lequel il fera la rencontre de Midona, mystérieuse créature du crépuscule qui l'accompagnera durant toute son aventure. Lorsqu'il se trouve dans le crépuscule, Link se transforme en loup, pour recouvrer sa forme humaine, il doit en sortir, pour cela, il doit accomplir diverses tâches. Durant la première partie de son périple, Link alternera entre ses deux formes à plusieurs reprises.


L' Aventure se compose d'une structure très classique par rapport à d'autres jeux de la série, en effet, celle-ci est identique à celle de "A Link to the Past", "Ocarina of Time" ou encore "The wind waker". Le périple est donc organisé de la manière suivante : Une première partie composée de trois donjons et un retournement de situation dans le scénario qui sert de prétexte à une deuxième partie plus difficile. Un manque de prise de risque certain qui peut décevoir les habitués mais cela se révèle toutefois l'un des rares points faibles du titre. En effet,cet opus est un nouveau coup de maitre de la part de Nintendo qui démontre une fois de plus son savoir-faire, Le gameplay est terriblement efficace grâce à une maniabilité parfaite, des objets tous plus jouissifs à utiliser les uns que les autres, un univers toujours aussi enchanteur, des donjons diablement bien conçus et des combats de boss épiques et une transformation en loup qui apporte beaucoup de variété, bref, tout les ingrédients sont réunis pour vivre une nouvelle aventure inoubliable en compagnie de L'elfe muet Link et de la splendide princesse Zelda. De plus, la Durée de vie est exemplaire, la quête principale se bouclant en pas moins de 35-40 heures de jeu, en effet, le jeu compte pas moins de 9 donjons à explorer et ils sont tous très longs, même les premiers, autant dire qu' il y a de quoi faire.




Ensuite, pour ce qui concerne la réalisation, je suis toutefois un peu plus partagé, en effet, le jeu se montre plutôt décevant sur le plan technique, La plupart des textures sont très sommaires et rappellent la bonne époque de la Nintendo 64, de plus, l'aliasing est très présent et cela est très désagréable à l'œil. Toutefois, cet opus se rattrape grâce à son ambiance enchanteresse, ses effet spéciaux de haute volée ainsi que par la diversité des endroit qu'il nous est donné d'explorer : l'ambiance bouillante de la montagne de la mort, le calme du domaine Zora en passant par la foule de la citadelle d'Hyrule. Bref, si "Twilight princess" est un peu à la traine sur le plan technique, Aonuma et son équipe nous font un nouveau sans faute sur le plan artistique.




Pour finir, si Twilight Princess est extrêmement classique dans sa structure et son gameplay, Nintendo montre une fois de plus son savoir-faire inimitable et c'est un coup de maitre. Tout est parfaitement maitrisé dans cet opus, passer à côté serait inconcevable pour peu que l'on aime les jeux d'aventure.
Vincent_Cerutti
9
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le 28 nov. 2011

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Vincent_Cerutti

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