TERMINATOR: Un des films qui a marqué à tout jamais mon enfance et qui reste depuis toujours un de mes films préférés. J'ai connu l'existence de l'adaptation Megadrive (et Mega CD par la même occasion) grâce à la vidéo de 20 minutes du Hooper. Ne sachant pas quoi penser, j'ai décidé de me prendre le jeu afin de me faire un avis dessus. Et globalement... j'ai été vraiment déçu!


Des graphismes corrects
Graphiquement, The Terminator a des graphismes corrects pour un jeu sorti en 1992 sans pour autant que ce soit une révolution. Les arrière-plans, plus particulièrement lors des niveaux où ça se passe à l’intérieur, sont plutôt bien réussis, tout comme les couleurs également bien choisies.


Une OST sympathique
Les musiques de The Terminator sont sympathiques et collent bien à l'ambiance du film de James Cameron, exception faite pour celle du premier niveau qui, bien qu'elle soit bonne, ne colle pas avec la situation du niveau (une musique joyeuse alors qu'on est dans le futur en pleine guerre contre les machines...). Les bruitages eux aussi, en plus d’être plutôt réussis (en particulier, le bruitage du fusil à pompe) contribuent a l'ambiance du film.


Un gameplay classique mais efficace
Dans The Terminator, le gameplay est tout ce qu'il y a de plus classique, Kyle Reese peut sauter, se baisser et tirer. Il peut utiliser des bombes à retardement pour exploser les portes et éliminer tous les ennemis à l'écran (seulement dans le premier niveau), utiliser des grenades et un M16 (également seulement dans le premier niveau et d’ailleurs, petite anecdote: dans le mode de difficulté facile, le M16 se trouve à l'entrée de la base des Terminators alors que les autres niveaux de difficulté, il faut vaincre un boss facultatif pour récupérer le M16 derrière lui. Une fois le M16 ramassé, il remplace définitivement les grenades) ainsi qu'un fusil à pompe (pour tout le reste du jeu). Pour ce qui est des animations, elles sont globalement très moyennes: autant les animations quand Kyle Reese sort le fusil à pompe de sa veste ou celles quand il se balance avec l'antenne d'un immeuble sont réussies, autant celles comme quand il saute sont ratées. Le bestiaire, quand à lui, possède différents ennemis: les grosse machines très résistantes et les Terminators très faibles (seulement le premier niveau), les voyous qui lancent des cocktails molotov et les policiers qui eux, sont immortels au passage, ce que je ne comprends absolument pas (est-ce dû à une polémique? A une histoire de moralité? Quoi qu'il en soit, je trouve que c'est complètement ridicule et c'est encore pire quand on est dans un jeu qui s'appelle The Terminator...) bien qu'on puisse les étourdir en leur tirant dessus pour passer, le Terminator qui est comme les policiers trois fois plus fort et trois fois plus résistant (deuxième et troisième niveau) et la version exosquelette du Terminator (dernier niveau). Kyle Reese peut récupérer des bouteilles de champagne laissées par des ennemis morts afin de régénérer sa santé.


Des gros problèmes de collision et de respawn
The Terminator souffre malheureusement de deux gros problèmes: si par malheur, le joueur se retrouve "pris en sandwich" entre deux ennemis, le jeu considère le joueur comme mort! Et c'est une chose très courante car, malgré qu'on puisse tuer les voyous, il peuvent lancer des cocktails molotov qui en plus de faire pas mal de dégâts, font reculer Kyle Reese et les collisions avec un ennemi peuvent faire très mal voir être mortelles (je conseille au joueur de se baisser pour éviter que ça arrive). Et si en plus on les combine avec les policiers immortels, voire avec le Terminator, c'est un véritable enfer! Sans oublier que les ennemis respawnent aléatoirement. Le dernier niveau est d’ailleurs le champion de cette catégorie, avec le Terminator qui peux respawner aléatoirement à chaque fois qu'il quitte l'écran, et si on peux lui infliger des dégâts au moment où il perd ses jambes, il devient invincible et les balles ne lui font plus rien, et si par malheur le joueur tombe dans un cul-de-sac et qu'il est devant lui, étant donné qu'il ne peut pas sauter par-dessus, il est condamné... et comme dans ce jeu, le joueur n'a qu'une seule vie et aucun continue, c'est game over et retour a l'écran titre! Ces défauts a eux seuls suffissent pour gâcher tout le plaisir du jeu! Et personnellement, presque toutes mes morts ont été dues a ces problèmes!


Une durée de vie beaucoup trop courte
The Terminator suit fidèlement le scénario du film: on incarne Kyle Reese et on doit protéger Sarah Connor du Terminator. Il y a quatre niveaux: le premier niveau est le futur, le deuxième les rues de Los Angeles ainsi que la boite de nuit où on rencontre Sarah Connor et le Terminator, le troisième le commissariat et le dernier l'usine où il faut mener le Terminator à la pressure. A chaque début de niveau, on a droit à une ou deux belles images digitalisées, ce qui est appréciable. Le jeu se termine en 15-20 minutes (4 à 5 minutes pour finir chaque niveau), c'est beaucoup trop peu... et vu les gros problèmes énumérés un peu plus tôt, on peut en conclure que The Terminator est l'archétype du jeu extrêmement court mais également extrêmement frustrant.


Conclusion:


Les +:
-des graphismes corrects
-une OST sympathique qui collent bien à l'ambiance du film
-un gameplay classique mais efficace
-certaines animations réussies
-des belles images digitalisées


Les -:
-certaines animations ratées
-les policiers immortels
-les dégâts de collision des ennemis qui peuvent être fatals
-le respawn aléatoire des ennemis
-une durée de vie beaucoup trop courte


The Terminator est un mauvais jeu,un véritable gâchis. Quel dommage quand on sait que c'est le grand David Perry (celui à qui on doit Aladdin sur Megadrive, les 2 Earthworm Jim ainsi que Robocop VS Terminator) qui a programmé ce jeu qui avait pourtant toute ses cartes en main. Si le jeu avait une durée de vie triplée (comme une durée de vie d'une heure et une douzaine de niveaux) et si il n'y avait pas ces problèmes de dégâts de collision et de respawn aléatoire des ennemis, ça aurait pu être un bon jeu. Malheureusement, ce n'est pas le cas...

Vengeur
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le 4 janv. 2017

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