Chocs en perspective
Après un second épisode magistral surpassant sans problème le premier et offrant des moments très tendus et proche d’une vision épique de l’horreur, on pouvait commencer à se demander comment...
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le 23 sept. 2012
10 j'aime
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Créée
le 2 sept. 2012
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le 23 sept. 2012
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Troisième épisode de ce grand jeu de survivalisme narratif. C'est évidemment un peu moins bien que le second, on ne s'installe pas dans une routine thématique (The Walking Dead dans l'espace! En...
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le 30 août 2012
7 j'aime
1
Je ne suis pas un gros habitué des point & click. Je n'ai rien contre, j'en ai adoré plus d'un (Monkey Island ou Sanitarium pour ne citer qu'eux), mais disons que ce n'est pas un genre dont je suis...
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le 31 août 2012
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plutôt mauvais pour un premier épisode: les dialogues sont nazes ou clichés, l'histoire est plus intéressante sur le papier qu'à l’écran, le montage trop rapide, la présentation des personnages trop...
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le 6 sept. 2012
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2h de beta m'ont suffit pour comprendre qu'ubisoft fait la même connerie depuis des années: faire des open world sans vie, sans ambiance, avec un gameplay d'assistés et des recherches d'objets...
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le 9 févr. 2017
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Excellent de bout en bout, michael mann arrive à faire d'une histoire ultra simple un monument du détail. La ville, le profil des personnages esquissés attachant et empathique, la tension...
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le 7 déc. 2010
8 j'aime
3