Après un épisode 1 qui, malgré des moments intéressants, servait surtout d'introduction et m'avait semblé un peu (légèrement, hein) en deçà de la qualité habituelle des productions Telltale, le studio semble avoir lancé pour de bon cette saison 2 sur ses rails, et autant vous dire que ce sont les rails des montagnes russes émotionnelles qui font qu'on aime la série. Après avoir brièvement rencontré tout le monde dans l'épisode 1, on commence à bien gratter la surface et découvrir l'ambivalence habituelle des personnages de Telltale. L'écriture est toujours excellente, les personnages profonds, et on commence à développer des sentiments disparates envers notre nouveau groupe.

Toujours aux commandes de Clementine, on continuera à se diriger vers le Nord, supposément plus sûr grâce au froid qui ralentit les zombis, et à garder l'oeil ouvert, à la recherche de Christa, disparue. Une Clementine grandie, dans cette seconde saison, courageuse, intelligente, débrouillarde, et du haut de ses onze ans, déjà plus adulte qu'un certain nombre de ceux qui l'accompagnent, dont les répliques valent leur pesant d'or ... une partie de Lee a au moins survécu.
Dans cet épisode, la tension est omniprésente, plus que jamais on sent que tout peut basculer d'un moment à l'autre. Une tension bien aidée par un méchant excellent, un de ceux au charisme dingue, qu'on ne parvient pas à totalement détester, mais qui nous colle des sueurs froides rien que par la parole, à sentir son intelligence et ne pas trop savoir jusqu'où il pourrait aller. En espérant qu'il continue à nous glacer le sang pour quelques épisodes encore.

De mon ressenti, les conséquences de nos choix semblent vraiment moins prévisibles que dans des épisodes antérieurs, et également moins binaires au niveau des possibilités. Telltale semble améliorer sa recette, et densifier encore plus l'expérience de ses jeux.
Par ailleurs, les scènes d'action et QTE sont très réussies. Habituellement allergique au système dans d'autres jeux, je les trouve ici très bien intégrées à l'histoire, jamais gratuites, et elles nous font bien ressentir l'urgence de la situation dans laquelle on se trouve. On aura par exemple toujours du mal à aligner sa cible et tirer un coup de feu correct, traduisant bien l'inexpérience des personnages avec les armes.

On voyage beaucoup dans cette saison 2. Plus que dans la saison 1 où certains épisodes pouvaient se passer dans un lieu unique. Ici, on est presque toujours en mouvement, on visite 3 ou 4 lieux par épisode et pour l'instant presque sans ellipses, ce qui participe à crédibiliser l'histoire, l'inscrire dans un monde plus vaste, mais aussi à nous faire ressentir la tension continue de cette fuite perpétuelle. Cet épisode nous parle d'espoir, de ténacité, d'une enfant de 11 ans qui ne cède pas au désespoir. Il réserve son lot de chocs, notamment un dont je vous laisse la surprise mais qui vous rappellera le passé. Et en bonus, pour les fans les plus fidèles, les événements de 400 days commencent à rejoindre l'arc principal.

Telltale semble apporter des améliorations à sa formule, et accouche d'un des épisodes les plus maîtrisés de la série.
Calaius
9
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le 5 mars 2014

Critique lue 231 fois

Calaius

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