Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.

"The Walking Dead: Road to Survival" est un mix de 2 genres répandus sur mobile : Jeu de gestion / RPG tactique.
Sur le papier rien à redire, de plus dès les premières minutes de jeu, si on est Fan du comics et de l'ambiance ont se retrouve en plein dedans. Bref, que du bonheur !!!


Par contre, après quelques minutes de jeu, on comprend vite que l'action est redondante et poussive : toutes les missions consistent à repousser des hordes d'ennemis afin d'obtenir des loots (c'est rigolo 5 minutes mais rapidement lacent). D'ailleurs les loots sont loin d'être en rapport avec l'énergie dépensée pour les obtenir.
D'autre part, on comprend vite que les missions journalières sont là pour inciter à l'achat...la difficulté change radicalement et on est invité à acheter des personnages plus puissant pour avancer !
Ce paywall est d'ailleurs trop redondant à mon goût ; et sans micro-paiement j'ai du mal à voir si on peut vraiment avancer dans le jeu...c'est donc navrant !


NB : Il y a également un mode PvP (que je n'ai pas essayé). Mais à première vue on peut se faire piller ses ressources lorsqu'on ne joue pas. Si c'est le cas, c'est une aberration complémentaire pour la progression dans le jeu et encore un point noir qui incite les joueurs à forcément passer par la case "boutique" pour avancer.

Fungus
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le 4 sept. 2015

Critique lue 781 fois

Fungus

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