The Witcher 2: Assassins of Kings par Nanash
Qu'on se le dise, je suis une bille dans les combats de ce genre de jeu, s'en est navrant. Après la phase de didacticiel, le jeu nous propose un combat dans une arène pour déterminer le niveau de difficulté du jeu, la sentence ne s'est pas fait attendre: facile, oui il vaut mieux ...
Le décor est posé, je ne suis certainement pas qualifié pour juger des qualités de gameplay (j'ai mis tout mes points dans le combat à l'épée afin de survivre aux combat et c'est tout). Ce n'est donc pas pour cela que j'ai joué à Witcher 2, mais simplement parce que tout le monde s'accorde à dire que c'est un super jeu, je voulais donc juger par moi-même (j'ai eu la même démarche avec Assassin's Creed, j'en souffre encore).
Witcher 2 est d'abord une grosse claque graphique, ça chatoie de partout dans les forêts, dans les villes, dans le character design. Il y a de grosses bêtes et des monstres dans tout les sens. J'imagine que l'amateur a réellement de quoi se faire plaisir avec toutes les awards associés au monde et aux ennemis.
Pourtant j'avoue avoir été perdu très rapidement dans le scénario, entre les différentes têtes couronnées qui se chamaillent pour un lopin de terre, les castes de magiciennes et autres luttes raciales je ne savais plus qui était de mon côté ou là pour me suriner après les pourparlers en cinématique.
Surement indispensable pour le fan du premier opus, seulement bon pour moi. Cela dit, je me laisserai tenter par le troisième volet lors d'une promo Steam. 7/10