The Witness
7.6
The Witness

Jeu de Jonathan Blow et Thekla (2016PC)

L'art de nous prendre pour des imbéciles ?

Ce jeu est une poésie, un handicap, une mise à l'épreuve intellectuelle mais savamment dosé.
Sous ces contours de jeu de puzzle, on parcourt son paysage rempli de mystère, avec un sentiment de liberté euphorique.
De ces couleurs "flashy", on peut entrapercevoir de légers signes, qui pourraient permettre d'avancer, à tâtons, sur des énigmes difficiles qui traînent de-ci, de-là.
La pérégrination de cette île ne se fait pas sans ajuster sa façon de penser.
Un début simpliste avec ces petits jeux de labyrinthe qui me rappelle mon enfance.
Et puis tous doucement, tout en explorant ce monde, les défies commencent lentement à montrer le bout de son « visage ».
Il devient exigence dans ça réflexion et fait apparaître son « 3e œil » pour la visualisation.
On cherche à comprendre le pourquoi du comment et, au fur à mesure de la difficulté, on commence à "photographier" son écran, de prendre une feuille de papier et un crayon, pour mieux cerné le challenge qui nous nargue, avec espièglerie !
Ce jeu devient, pour qui attend soit peu, s'intéresse à la résolution de problème, une petite drogue douce-amère.

tarhn
7
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Créée

le 28 nov. 2017

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tarhn

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