Je dois dire que j'étais de ceux qui attendaient Titanfall avec impatience. Premier FPS Next-Gen sur One, je me suis dis que j'allais enfin pouvoir exploiter ma console comme il se doit!

Dés les première seconde en mode entrainement, on se prend pour le joueur ultime. La prise en main est immédiate, c'est dynamique, les sauts sur les murs sont intuitifs, les déplacements du Titan sont fluides mais pas trop pour laisser la sensation d'être dans un méca. On se sent bien après l'entrainement. On se sent d'attaque pour faire la campagne solo histoire de s'échauffer un peu avant le multi.. Hein!? Quelle campagne solo? Bah non c'est une campagne multijoueur bien sûr!

Voilà un des premiers points noirs de ce jeu tant attendu. Bon en se renseignant un peu sur le jeu ce n'était pas vraiment une surprise, mais je tiens quand même à le souligner, Titanfall est tombé dans le piège du 100% multijoueur et de la "campagne" qui n'a aucun sens et est juste là pour dire "y'a un contexte à tout ce bordel, mais on s'en fou, mettez vous sur la tronche c'est le principal!". Certains y trouveront leur compte, il est vrai que ce qui fait un bon FPS c'est principalement son contenu multijoueur (y'a qu'a prendre l'exemple de Counter Strike qui a toujours autant de popularité sans contenu solo), mais je dois avoué que je préfère avoir une bonne campagne solo, avec un scénario accrocheur. Ça vous attache au jeu et ça fait en sorte que vous ne vous en lasserez pas et que vous achèterez certainement la suite.

Sur l'aspect multijoueur, on retrouve les modes de jeu classique, Team Death Match, Capture The Flag, Domination,... Mais on y trouve aussi un mode de jeu propre à Titanfall qui est The Last Titan. Chaque équipe ayant un nombre de Titans limité, le but est d'éliminer tous les Titan adverses pour remporter la manche. Bref rien de bien transcendant on en fait vite le tour. Il en est de même pour la campagne solo, on enchaîne 9 missions alternant entre du TDM et du Domination. On peut faire ça en tant que Milicien ou Corporatiste ce qui allonge un peu la durée de vie. Pour résumé, un manque de contenu flagrant sur ce multijoueur, n'importe quel FPS de la génération précédente proposait mieux.

Mais l'aspect qui me dérange le plus dans ce jeu, c'est l'équilibre des classes et l'équilibrage des équipes.. J'ai pourtant prié pour que ce jeu ne tombe pas dans ce piège qu'est le "plus tu joues, plus t'as les meilleurs items", piège dans lequel 90% des FPS tombent et qui les rendent sans saveur et sans intérêt. L'équilibrage parfait des armes est absolument impossible avec ce mode fonctionnement. Les combinaisons d'armes, d'équipement, d'atouts,etc sont tellement nombreuses qu'il y aura forcément des combinaisons qui vont ressortir du lots. Et qui plus est, un nouveau joueur va forcément souffrir pour arriver jusqu'au niveau max et débloquer ce qu'il lui faut pour être compétitif. Sans parler de l'équilibre des équipes qui est inexistant, on tombe souvent sur des équipes entières de novice face à des joueurs expérimentés. Autant dire que le match est bouclé avant d'être joué.

Malheureusement la nouvelle génération de FPS est ainsi, on aime ou on aime pas, je suis de ceux qui n'aiment pas, mais je ne suis pas du genre à cracher sur quelque chose parce que ça ne me convient pas. J'ai mon opinions sur ce jeu, il n'empêche qu'il reste bon. C'est dynamique, ça détend bien après une journée de boulo, la réalisation est fluide et bonne (graphiquement, on voit que la console à du gros potentiel). Ce n'est peut être pas le meilleur FPS du moment à mes yeux, mais il saura ravir certains.
Samos
7
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le 13 avr. 2014

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