Tomb Raider
7.2
Tomb Raider

Jeu de Crystal Dynamics, Nixxes Software et Square Enix (2013PlayStation 3)

Il en aura fallu du temps pour que ce reboot arrive (je l'attendais quand même depuis le fameux trailer de l'E3 2011 si ma mémoire est bonne). Avec un mélange d'appréhension également car le peu de vidéos de preview vus m'avaient légèrement refroidi (syndrome Uncharted).

Et pourtant il suffira de quelques minutes pour comprendre que ce nouveau Tomb Raider n'est tout simplement pas un Uncharted bis. La violence affiché d'entrée de jeu affiche clairement les ambitions du titre : Lara va en chier grave ! Malgré des Tomb Raider réussi grâce à leur côté exploration/ambiance, j'ai toujours trouver le personnage de Lara Croft antipathique, froid, une jolie poupée glacée.
Ici le fait de recommencer à zéro permet d'avoir d'entrée de jeu une héroïne attachante, qui s'en prend littéralement PLEIN LA GUEULE et donc nous la rend beaucoup plus humaine. On assistera ici à ses premiers gros émois d'exploration mais aussi de mort. Car la belle devra se défendre et pas qu'un peu !

Si l'IA n'a rien d'extraordinaire, son comportement très agressif instaure la plupart du temps à la jouer infiltration (dans la mesure du nécessaire). Si l'alerte est donné, il faudra faire parler la poudre (ou l'arc surtout au début du jeu) afin de se sortir de se guêpier ! Le gameplay (incroyablement souple et instinctif) a été complètement revu, la belle se permettant maintenant d'être plus réactif que son cousin Nathan Drake. Ce qui est rassurant, c'est que cet aspect combat n'est pas omniprésent et on nous laisse souvent la part belle à l'exploration mais aussi à la contemplation : car Tomb Raider est tout simplement somptueux !

Le jeu est constitué d'un long couloir entrecoupé de grands niveaux où l'on peut se balader en toute liberté. Vu que l'on débloque des compétences qu'en avançant dans l'histoire, on pourra à loisir revenir sur ses pas (grâce à un système de warpzone/coin de feu) pour débloquer tous les trésors et autres ressources manqués (très importantes pour upgrader ses armes).
L'ambiance, aidé par une bande son explosive et une musique très réussi, est aussi l'une des grosses qualité du titre. Tantôt inquiétante mais aussi posée, le fait que l'on se retrouve sur une île japonaise apporte un fond sonore très agréable.

Il est dommage que les tombes additionnelles soient aussi ridiculement petites, que le scénario soit convenu (même si tout l'aspect fantastique est lui réussi) et que certains personnages secondaires ont un intérêt très relatif... Il y aurait eu matière à mieux. On pestera aussi sur deux trois passages un peu chiants mais jamais bloquants heureusement.

Mais c'est vraiment pour pinailler : Tomb Raider est une immense baffe à savourer le home cinéma à fond ! Vivement la suite ;-)
DuffMan
9
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Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes Station de jeux troisième du nom, Claque graphique !, X Boite Toupis, B.G.E. et Les meilleurs jeux vidéo de 2013

Créée

le 6 mars 2013

Modifiée

le 10 mars 2013

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14 j'aime

DuffMan

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