Aaaah ma chère Lara, quel plaisir de te revoir à nouveau. Plus jeune, moins forte, moins athlétique, mais pourquoi si bourrine !??

Nous revoilà donc dans une aventure de Lara Croft...Cette aventure est censée nous faire comprendre comment et pourquoi Lara Croft est devenue une aventurière de première catégorie.

Graphiquement, le jeu est plutôt sympathique. Les environnements sont riches, la modélisation correcte. Cependant rien de transcendant, surtout parce que le jeu est relativement sombre...On ne profite pas vraiment des environnements, qui ont tendance à être toujours gris/noir... La techno utilisée pour les cheveux : TressFX est quelque peu...comment dire...bizarre. Les cheveux de Lara sont d'aspect réalistes et jolis, mais au niveau de la physique, c'est un pure désastre. Sympa les méches qui partent dans tous les sens dès qu'on fait un saut. Tout à fait crédible...

En terme de Gameplay / maniabilité, les phases d'explorations et grimpettes sont sympas, mais bien trop rares ! Les combats quant-à-eux sont bien trop poussifs et le pire mélange "moderne" est là : se mettre à couvert + QTE...des QTE, en veux tu, en voilà, il y en a de toutes sortes et de toutes les couleurs (Y, X, Z, B,F,...) la manette est pleinement exploitée !! Génial !! Sans parler des armes INUTILES !! Le fusil à pompe ne fait aucun dégât !! Idem la mitraillette...Du coup on se retrouve à utiliser systématiquement l'arc...et à canarder (en QTE) l'ennemi avec le pic à glace lorsqu'il est étourdi. Bref pas terrible du tout...

Niveau bande son, la VF est top, mais la bande sonore assez classique et morne. Pourtant dans les anciens Tomb Raider de Crystal Dynamics (Legend / Anniversary / Underworld) c'était un des points forts de la série ! Surement pour coller plus à l'ambiance "grisatre" du jeu, les thèmes sont voulus lents et répétitifs...

Le scénario est assez intéressant, même si un peu classique sur les bords...
Les personnages sont assez travaillés, même si la mort de certains de nos alliés est un peu trop brusque et mal amenée. Un peu comme si les dévéloppeurs s'étaient dit d'un coup "Tiens lui on va le faire crever ici et maintenant !". Mais de façon générale l'intrigue principale est plutôt bien ficelée.

Le jeu a une durée de vie correcte. Si on réalise la quête principale + tous les tombeaux à côté, on doit tourner autour des 13~15 heures de jeu. Si on s'amuse à chercher toutes les babioles disponibles pour les succès (genre géocaches, petits coffres et compagnie) bien plus...

Ce Tomb Raider est surement mieux qu'Underworld, où on voyait qu'on tombait dans un "bis repetita" par rapport aux autres de la série. C'est indéniable. Cela dit, on est loin, très loin de Legend ou Anniversary. On ne se passionne pas vraiment : bien trop de QTE, trop répétitif... Bref à l'image de la palette de couleurs choisie, ce n'est ni blanc, ni noir, ni bien, ni mauvais...mais pas vivant pour une miette...c'est "gris" du début à la fin.
GotoRicK
6
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le 6 avr. 2013

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GotoRicK

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