Et voilà, la conclusion de cette longue rétrospective débutée en Septembre 2013 ! Je sais que j'ai mis du temps et je m'en excuse. J'espère que cette critique vous plaira et vous donnera envie de faire Tomb Raider si ce n'est pas encore le cas. A la fin vous trouverez la bande originale intégrale de ce Tomb Raider ainsi que toutes les musiques principales de tous les Tomb Raider existants, même les films...

Bonne lecture à toutes et à tous, et à très vite pour une nouvelle critique, et sans doute une toute nouvelle rétrospective !

Nom : Tomb Raider : Underworld

Année : 2013
Genre : Action, Aventure
Editeur : Square Enix
Développeur : Crystal Dynamics
Plateformes : PC (DOS, Mac OS), Playstation 3, Xbox 360, Playstation 4, Xbox One
Classification PEGI : +18
Bref résumé de l'histoire ...
Lara Croft, jeune étudiante en archéologie, embarque à bord de l'Endurance pour trouver le royaume perdu du Yamataï. Mais le navire est pris dans une violente tempête et fait naufrage sur les rivages de l'île légendaire que la jeune femme cherchait. Séparée de ses amis, elle va devoir apprendre à survivre pour les retrouver, percer le mystère de l'île et s'en échapper saine et sauve.

Que dire du jeu ...
Le jeu Tomb Raider est un reboot complet de la saga, Square Enix avait pour ambition de reprendre à zéro la légende de Lara Croft tout en sachant contenter les joueurs des anciens volets. Ils ont réussi leur coup, car le résultat final est on ne peut plus incroyable.

Commençons par parler du scénario. L'histoire est assez banale à première vue mais tout son intérêt réside plus dans la création de la Lara Croft aventurière, de la transition de cette jeune femme passant brutalement du statut d'étudiante à survivaliste. Elle va apprendre à tuer pour ne pas être tuée, affronter la mort en face, se mettre en danger pour se sauver et sauver ses amis. Donc l'histoire en soit du royaume perdu du Yamatai n'est pas ce qui est le plus captivant.

Tout au long de l'aventure Lara va devenir une femme forte, alors qu'au départ elle est écoeurée par le fait de tuer un homme, sur la fin on l'entend en pleine phase d'action hurler "Allez venez me chercher bande d'enfoirés !". Ce qui pourrait paraître un peu choquant à première vue mais qui est emmené de manière tout à fait logique lorsqu'on y pense.

L'idée des tombeaux annexes est intéressant, on explore des grottes et on résoud des énigmes pour de l'expérience et des pièces de craft, l'idée est bonne mais aurait pu être un peu plus poussée avec des équipiers qui donnent des quêtes nous obligeant à revenir sur nos pas ou à chasser un animal précis pour X raison. Mais on doit se contenter des petites quêtes qui seront cependant parfois assez ardues.

Les énigmes ne cassent pas trois pattes à un canard hélas. On note une réelle envie de nous triturer les méninges mais le jeu de Square et Crystal est plus pensé comme un Third Person Action Aventure qu'un puzzle game avec des énigmes difficiles à grande échelle. Non. Certe on va parfois devoir réfléchir mais généralement tout se résoud en un clin d'oeil une fois qu'on a tiré deux leviers.

Les phases de shoot sont intenses, le rythme est soutenu du début à la fin et bien dosé ce qui ne rend pas ces séquences là lassantes (chose qui me faisait peur au premier abord). Le choix de pouvoir être discret ou bourrin est plutôt bien pensé et donne plusieurs approches au jeu, je sais que c'est la mode en ce moment mais je ne m'attendais pas à cela dans un Tomb Raider, pour moi ç'a toujours été un jeu dans lequel il fallait aller de l'avant avec les deux pistolets et tirer dans tous les sens en étant quasi invincible. Non, cette fois les choses sont différentes et il faut choisir judicieusement son approche. Mention spéciale pour l'arme cheatée par excellence : l'arc. Un véritable bonheur pour les amateurs de jeux avec un petit côté infiltration. Oh non de dieu que c'est agréable de tirer une flèche dans le cou d'un ennemi qui donnerait du fil à retordre en temps normal.

En ce qui concerne les phases de plate-forme c'est bien orchestré, les éléments scriptés arrivent à surprendre et nous faire mourir à plusieurs reprises, l'escalade donne parfois le vertige. Les décors nous laissent sans voix et sont variés, allant d'un temple abandonné à flanc de montagne à l'épave de l'Endurance en passant par un bunker datant de la seconde guerre mondiale.

Pour les ennemis les plus communs sont les membres du culte local des Solarii. Et il faut attendre la fin du jeu pour affronter les redoutables garde-tempêtes et les Oni. Il ne faut pas s'attendre à beaucoup de surprises de l'intelligence artificielle qui est moyenne et ne pose pas trop de problèmes, les ennemis tirent, se mettent à couvert, mais finissent par pointer le bout de leur nez et se prendre une flèche ou une balle dans la tête. C'est un petit bémol...

Pour finir en beauté j'aimerais parler de la bande originale du jeu, composée par Jason Graves. Elle se marie à merveille avec le jeu et parfois relève encore plus certains passages, nous donnant des frissons le long de la colonne vertébrale. Je suis le genre de joueur qui pense qu'un jeu est fait à 25% de gameplay, 25% de scénario et à 50% de bande originale. Une mauvaise bande originale ne donne pas envie de jouer à jeu très longtemps. Ce n'est pas pour rien que j'ai passé des heures et des heures sur Tomb Raider, Skyrim, Starbound... Je vous invite d'ailleurs à écouter la bande originale qui est dans la section vidéo juste sous cet article, cela vous donnera une idée du travail de ce compositeur. En bonus je rajoute même la musique qui était prévue à la base pour être le thème principal de Tomb Raider, cela remonte à 2011 mais je l'aime toujours autant qu'avant !

Que dire pour conclure ...
Tomb Raider, reboot de la saga, est un excellent jeu qu'il faut faire si vous avez aimé les précédents opus, mais qu'il ne faut pas voir comme un nouveau jeu de la saga mais comme un renouveau de la licence. Tout rend le jeu magique, que ce soit sa bande originale, son scénario, Lara Croft et son superbe doublage par Alice David. Il faut faire ce jeu, il le faut et ensuite attendre le second opus...


Note finale : 19/20
PetitTasdePixel
10
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Créée

le 7 avr. 2014

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