Chers lecteurs ! Après une seconde partie qui a su se faire attendre, voici la troisième partie !

Nom : Tomb Raider 3 : Les aventures de Lara Croft

Année : 1998
Genre : Action, Aventure
Editeur : Eidos Interactive
Développeur : Core Design
Plateformes : PC (DOS, Mac OS), Playstation
Classification PEGI : +16
Bref résumé de l'histoire ...
Cette fois, Lara Croft part à l'aventure de pierres sacrées donnant des pouvoirs surnaturels. Elle va devoir traverser des jungles comme des environnements urbains, affronter des cannibales et des mercenaires... Une épopée haute en couleurs pour la jeune aventurière qui va encore une fois voir du pays... Et exploser des animaux sur son passage, sinon ce n'est pas vraiment Lara Croft n'est-ce pas ?

Que dire du jeu ...
Avec ce Tomb Raider, on se retrouve devant un jeu qui présente peu de nouveautés, mais qui ont tout à fait leur place.

D'un point de vue gameplay, Lara peut désormais sprinter et ramper, ou conduire un quad et un kayak. Pour ce qui est des nouveaux mouvements c'est tout ce qu'il y a de nouveau dans Tomb Raider 3.

Alors que peut-on dire sur le jeu ? Eh bien sachez donc que cet épisode est considéré comme le plus difficile de tous les Tomb Raider. Non pas qu'il soit plein de bugs, mais sa difficulté en elle-même est incroyablement élevée. Je me souviens encore que quand j'étais petit, je restais bloqué dès le début du jeu à cause de sables mouvants, qui tuaient l'aventurière avant même que j'atteigne la plate-forme qui me permettait d'être en sécurité. Ensuite, il y avait des singes qui me tuaient, et comme je n'avais pas le temps de sauvegarder et bien c'était fini pour moi... Cela, bien sûr, arrivait uniquement si je parvenais à descendre la pente de début de jeu.

Mais la difficulté ne fait pas tout ! En effet, il y a pire que la difficulté dans ce Tomb Raider, car les niveaux sont très vastes, sombres et il était facile de se perdre dans les couloirs labyrinthiques du jeu. Bon nombre de joueurs restèrent bloqués dès le début, ne sachant par où aller pour éviter de mourir bêtement...

D'un point de vue scénaristique, Tomb Raider 3 est banal. Il reste dans l'habituelle course pour retrouver des trésors partout dans le monde en tentant d'éviter de mourir à cause des pièges, des ennemis, des boss, des T-Rex.

Et oui ! Ce Tomb Raider a également le droit à son T-Rex, et autres montres préhistoriques dans le genre. La règle reste la même, un bon Tomb Raider est un Tomb Raider avec un T-Rex. Plaisanterie à part, on retrouve en effet notre ennemi à petits bras, grosses jambes et dents pointues, mais ce sera pour la dernière fois car dans le Tomb Raider suivant il n'y aura plus de dinosaures. Tant mieux d'un certain côté, car dans le premier ça passait et dans le second on se demandait vraiment ce que foutait un machin pareil au fond d'une grotte chinoise... Dans le troisième, ça commence à devenir lourd et on se demande si les développeurs ne se reposent pas sur cet acquis du T-Rex méchant et violent...

Que dire pour conclure ...
Que penser de ce Tomb Raider 3 ? C'est un opus intéressant, qui marque sans doute la rupture avec les deux premiers et le quatrième qui est un Tomb Raider totalement à part. C'est un bon jeu, difficile, qui donnera du fil à retordre à bon nombre de joueurs et leur fera s'arracher les cheveux devant la complexité de certains niveaux. Malgré cette critique négative, je me dois de préciser que ce n'est pas un mauvais jeu, il a son intérêt, celui de proposer une difficulté relevée, des décors bien travaillés. Un must-have, comme tous les autres Tomb Raider en quelque sorte...

Note finale : 12/20
PetitTasdePixel
6
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Créée

le 7 avr. 2014

Critique lue 3.2K fois

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