Jeu testé et terminé sur un vidéo projecteur 3D, écran de 2m70... Autant dire que j'en ai pris plein les yeux. C'est un véritable film interactif, tout à fait haletant. D'ailleurs, ma sœur m'a regardé jouer comme elle aurait ou regarder un film.

Visuellement superbe donc, mise en scène époustouflante, dialogues dignes d'un bon film d'aventure avec ce qu'il faut d'humour... Très bonne expérience donc mais avec ses défaut particulièrement flagrants.

C'est court, très court, trop court. Mais finalement, c'est l'effet film qui veut ça.

Le gameplay des combats est mou et répétitif, les ennemis sont cons et ne changent pas du début à la fin. Il y a d'ailleurs beaucoup trop de combats dans le jeu, trop d'ennemis qui sortent de nulle part juste pour rallonger la durée de vie. Ce serait intéressant si les combats étaient ludiques, mais on répète juste les mêmes actions à chaque fois.

Gros manque d'énigmes, tout l'inverse des combats. Pourtant, le peu qu'on en voit m'a beaucoup plu. Dommage. Le système d'indices à travers les dialogues des potes est bien penseé d'ailleurs, mais ils l'ouvrent trop vite et te laissent à peine 30s pour réfléchir. Dommage aussi, on n'est pas pressés. La encore, ça s'oppose aux combats, on dirait qu'on veut nous sortir vite des énigmes pour nous pousser à tabasser des gars encore et encore.

Je déteste les phases de course avec la caméra face au personnage dans lesquelles on ne voit pas vers quoi on court. Oh non j'aime pas ça.

Niveau gameplay, le personnage ne fait pas toujours ce que l'on voudrait. Beaucoup de ces soucis sont liés au système de couverture assez foireux.

Bref, malgré ces petites ombres sur le tableau, j'ai passé un excellent moment que j'aurais aimer prolonger plus longtemps.
Sylfaen
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le 25 déc. 2011

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Julien Camblan

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