Uncharted 4 clôt la saga avec les même qualités que ces prédécesseurs (graphismes incroyables, musiques sympas, mise en scène très travaillée, énigmes intéressantes, bon équilibre entre infiltration/combats armées/plate-forme) provoquant un plaisir de jeu instantanée.
L'opus hérite aussi des mêmes défauts qui empêchent toujours de prendre la narration trop au sérieux. L'histoire est linéaire au possible (je pense que le trésor est là ; oh mince c'est une carte, allons-y ! ; bis répétita). Il n'y a pas de réelle nouveauté si ce n'est l'ajout d'un grappin qui est une bonne idée en soit mais dont l'utilisation permet de faire des sauts vertigineux de plus de 100 m de distance (et encore !) ôtant tout réalisme. L'intelligence des ennemis est à la ramasse et on se demande comment ils peuvent être aussi nombreux.