Hé bien mazette, sans conteste le plus beau jeu auquel j'ai jamais joué. C'est splendide du début à la fin, la profondeur de champ est gigantesque, les détails sont très travaillés.
Niveau jouabilité, c'est d'une propreté impeccable. Le scénario est autant passionnant que dingue, l'histoire très bien menée, la réalisation est parfaite. Et on alterne plutôt bien les parties énigmes (à mon goût pas assez présentes), recherches et gunfight.
Le seul hic, c'est la facilité avec laquelle on avance et c'est vraiment un point sur lequel ils devraient bosser : monter des murs, des façades ou des falaises avec une grande dextérité c'est cool, mais rajouter un peu de fatigue là dedans, ou obliger le joueur à faire qqch quand il se laisse tomber et ne pas laisser le jeu le rattraper automatiquement, ca serait pas de refus. Comme les parties avec les ennemis : ils devraient obliger à faire des réaliser des parties sans se faire voir une seule, où l'utilisation de l'arme n'est pas une option.
Dommage, ça "gâche" un peu l'ensemble.
Mais bon, c'est un jeu fun à souhait (je me demande même si j'étais pas plus curieux d'en savoir plus sur l'histoire d'Avery que sur le jeu lui même) et une très belle aventure. Et c'est somptueux de chez somptueux (je n'arrive pas à décider si c'est la partie en Écosse ou celle sur l’île qui m'a le plus scotché)