Sorti en 2007, Uncharted a la réputation d'être le premier bon jeu exclusif à la PlayStation 3. Il faut dire que les débuts du monolithe noir de Sony n'ont pas vraiment été convaincants entre Lair, Haze et autres pétards mouillés. Et Uncharted n'est effectivement pas mauvais.
Seulement voilà, une génération s'est écoulée entre la sortie du titre et le moment où j'ai pu le découvrir. Une génération placée sous le signe du TPS, dont les rois sont Gears Of War et... Uncharted justement. Et cela rend le poids des années encore plus dur avec le premier épisode de la saga : le genre a été tellement exploité et raffiné au fil des sept dernières années que la comparaison avec les cadors plus récents du genre n'est pas flatteuse.

Le principal défaut d'Uncharted tient sans doute à ses gunfights. Les sensations manette en main manquent de punch, les ennemis encaissent les balles par chargeurs entiers sans broncher, Nathan Drake manque un peu de souplesse... De plus, la structure des affrontements est trop prévisible. D'une part, la disposition des lieux trompe rarement le joueur : dès qu'il y a des caisses au milieu d'une pièce, on devine que celle-ci est en fait une arène. On n'est dès lors jamais surpris par l'arrivée des ennemis. D'autre part, les ennemis surgissent quasiment toujours en deux vagues successives, la seconde prenant éventuellement le joueur dans le dos. Là encore, difficile d'être surpris.
Un autre reproche touche à l'infiltration, presque inexistante. Il est dommage de ne pas l'avoir développée un peu plus, pour permettre de varier un peu le rythme des confrontations.

Un dernier point négatif, plus relatif, que je retiendrai est l'aspect technique du jeu. À sa sortie, en 2007, le jeu était considéré convaincant. Seulement, le temps a passé et on sent aujourd'hui qu'Uncharted est sorti en début de génération, sur un hardware difficile à programmer qui plus est. Les textures manquent de finesse, la végétation a un aspect "plastique", etc. Au final on se retrouve avec un jeu qui a assez mal vieilli au niveau graphique. Difficile d'imaginer que le jeu est sorti la même année qu'un Crysis, même si la comparaison vaut ce qu'elle vaut, les deux jeux tournant sur des plateformes différentes et Crysis mettant à genoux toutes les configurations à sa sortie.

Et pourtant, tout n'est pas à jeter dans Uncharted. En effet, le jeu se laisse parcourir sans déplaisir grâce à une ambiance sympathique. Nathan Drake, le héros, a des airs d'Indiana Jones, alignant les blagues alors que les événements les plus improbables lui tombent dessus. Les situations, classiques certes pour qui à jamais vu les films de Spielberg, mais efficaces s'enchaînent sans trop de temps morts et le scénario se laisse suivre malgré ce côté prévisible.

Au final, Uncharted se laisse parcourir même s'il a subi assez durement les outrages du temps. Reste une formule qui a paraît-il réussi à s'améliorer dans les opus ultérieurs, ce que je suis en train de m'employer à vérifier.
Semyaza
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le 12 juin 2014

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