Comme beaucoup d'autres, je ne connais le jeu que par le PS+. Cadeau du mois, je me suis laissé tenter sur les avis d'un ami qui n'en avait entendu que du bien.
Généralement, je ne suis pas trop pour les jeux d'horreur. Impossible de finir Silent Hill ou les anciens RE, trop de ... je sais pas ... mais trop !
Ici, c'était plus l'invitation tentante à sauver une situation. A tous ces films qu'on a vu "ne va pas par là !" "mais restez groupés bordel !" et qui finissaient en boucherie, il était possible de réécrire l'histoire, de la changer, de tous les sauver (ou du moins d'essayer).
De plus, de part ces personnages et son cadre contemporain, Until Dawn est une porte d'entrée à tout néophyte du jeu vidéo. Il m'a été facile de séduire madame afin qu'elle partage mon expérience et que ce soit ensemble que l'on suive le destin de ces 8 jeunes en proie à la montagne.
Au delà de ce cadre prometteur, le jeu est beau, sans chargements, relativement rythmé tout au long de l'aventure et la musique le sert très correctement.
Pour ce qui est du scénario, des personnages, il tient la route et j'avais hâte de connaitre le fin mot de l'histoire. Même si les "intrigues" en tant que tel se résolvent pour le joueur aux alentours des 3-4 du jeu, la fin servant principalement à sauver ce(ux) qui peuvent l'être.
Alors oui, parfois, je leur en ai voulu à ces personnages de prendre des décisions sans me demander, car c'était souvent des idées idiotes "je pars seule, on se retrouve plus tard". Mais globalement, oui, j'ai cru à ces 8 ados perdus et paumés, qui ne peuvent pas accepter leur réalité immédiatement.
Après, est-ce un jeu ou un film interactif ? C'est clair qu'à part marcher, ramasser des photos/documents/items qui expliquent l'histoire, la seule action revient à ... bah quand même. Les choix multiples, chronométrés ou non, les QTE, du tir ... c'est pas de tout repos. Sans oublier les fameuses phases "pas bouger" où je me suis presque surprit à retenir jusqu'à ma respiration.
Bref, Until Dawn, c'est un jeu qui va avec une génération, la génération des slashers. C'est en connaissant le genre "parodié" que le jeu prend toute sa saveur.
Sa saveur est au premier run, à la surprise, à la découverte. Après, c'est comme regarder un film comme on connait la chute. Pourquoi pas, mais pas ma came.
Cependant, gratuitement (pour le mois de juillet 2017) ce serait très dommage de passer à côté.