Avant même sa sortie, Until Dawn aura connu plusieurs péripéties. D'abord annoncé sur PS3 lors de la Gamescom de 2012 comme étant un slasher jouable au Playstation Move, et après un long silence radio de plusieurs mois, le voilà qu'il débarque sur la dernière console de salon de Sony. On aurait pu s'attendre à un développement chaotique, surtout que le studio derrière le projet n'est pas un expert en grosse production, et bien que nenni le miracle est là comme le présageait les différentes previews: Until Dawn est une franche réussite!


Dans ma cabane au Canada enfouie au fond des bois.


Tout commence il y a un an, où un groupe d'adolescents font une mauvaise blague à une de leurs amie lors d'une fête dans un chalet. Malheureusement la fête tournera au drame. Une année entière traumatisante pour se groupe d'amis s'est écoulée et afin de tourner la page pour de bon, ils décident de se réunir dans la même résidence pour exorciser leurs démons intérieurs et faire la paix avec eux- mêmes. C'était sans compter sur l'arrivée d'un psychopathe qui va leurs tendre des pièges et les forcer à faire des choix pour survivre. Bien sur je ne vais pas m'étendre sur le scénario qui semble de base très cliché et recopiant certains classiques du genre, mais l'histoire peut en cacher une autre bien plus terrifiante et ça sera à vous de le découvrir.


Aussi étonnant que cela puisse paraître, Until Dawn est également un jeu d'enquête. Les huit adolescents dont quatre filles et quatre garçons, ont tous leurs personnalités propres. On retrouve le beau gosse, le sportif, le geek, la solitaire, la sale péta... etc, mais toutes ces mentalités peuvent changer au fil de l'aventure. Car une des particularités du jeu de Supermassive Games est que chaque individu possède des critères et des affinités différentes selon tel personnage. Mais suivant nos décisions, de la plus anodine à la plus grave, la psychologie des protagonistes pourra varier du tout au tout qu'il sera possible de trouver de l'empathie pour une personne qu'on ne pouvait pas blairer au départ et inversement. Bien sur et comme le titre du jeu l'indique, il faudra survivre jusqu'à l'aube. Comme dans tous bons slashers qui se respectent, le titre regorgent de jump scares (sursauts) qui sont parfois prévisibles mais là plus part du temps ça fonctionne dont certains plus que bien même... Pour les amateurs d'ambiance silent hillesque vous risquez d'être déçus car le jeu ne fout pas les jetons autrement. Tout comme Heavy Rain il n'y a pas de GameOver et la mort d'un personnage ne met pas fin au jeu et transforme la suite des événements.


Beyond the Cage.


Niveau gameplay on se retrouve là aussi en terrain connu pour ceux qui sont fans des productions de Quantic Dream. Mais contrairement aux dernières œuvres de David Cage, le joueur se retrouve plus acteur que spectateur. Alors oui il existe des QTE assez simplistes inhérent au genre mais là n'est pas l'essentiel du jeu. Tout d'abord il y a une grosse part d'exploration pour rechercher des indices afin de comprendre tous les tenants et aboutissants de cette histoire riche en rebondissements. Ensuite la Dualshock 4 est enfin utilisée à sa juste valeur. Les actions à réaliser avec la Sixaxis de la manette sont variées et enrichissent encore un peu plus le gameplay. Quant aux moments utilisant le gyroscope, le jeu reste parfaitement jouable. Le tactile n'a pas été oublié et servira comme pour tourner les pages d'un livre ou de craquer des allumettes par exemple.


En fouillant un peu partout, il sera possible de dénicher des totems. Ces derniers vous révéleront une très courte vision du futur à plus ou moins long terme selon nos choix effectuées auparavant. La mort d'un proche, un conseil à réaliser, se produiront ou pas selon les actions entreprises. Chaque décision aura une répercussion sur la suite des événements: c'est l'effet papillon. On peut changer le futur ou bien le vivre. C'est très bien fichu comme système et ça permet de d'augmenter la tension d'un cran. Surtout lorsqu'une de ces prédictions s'avèrent fondées plusieurs heures plus tard. Même si le rythme met un peu de temps à décoller, ce dernier est parfaitement dosé jusqu'au générique de fin. Et puis ça permet de se familiariser avec les commandes. Pour les joueurs plus conventionnels il est possible de choisir une configuration de jeu plus classique mais ça serait passer à côté de l'essence même d'Until Dawn.


Beau à en crever!


Mais qu'est ce qu'il est magnifique ce jeu! Même si le cadre de l'action se situe dans des lieux plutôt sombres, vu que ça se déroule uniquement de nuit, ça n'empêche pas les graphismes de briller de mille feux! Les personnages et leurs expressions sont modélisés à la perfection et les décors et autre effets de lumière sont de toutes beautés. A tel point qu'il ne sera pas rare de rester bouche bée devant certains plans. Car oui la caméra est pour la plupart du temps fixe. Aucun aliasing ou de clipping sont à signaler et le tout sans perte de fluidité à aucun instant. Le moteur de Killzone Shadow Fall a encore fait des merveilles. Seulement quelques animations un peu rigides des personnages sont à noter histoire d'être tatillon.


On pourrait en dire tout autant pour la partie sonore. Rien que l'écran titre du jeu décrassera votre caisson basse. Les bruitages sont de très bonnes factures et sont parfaitement mixés et spatialisés ce qui est crucial pour un survival-horror. Les doublages en français sont de qualités malgré une synchronisation labiale qui laisse parfois à désirer. Les dialogues sont bien écrits donnant une crédibilité aux personnages que l'on incarnera à tour de rôle durant les dix chapitres que comporte l'aventure. Une première partie prendra dans les huit heures de jeu. Mais pour tout savoir sur les mystères que cache Until Dawn et débloquer les innombrables fins disponibles, il faudra compter facilement sur plusieurs dizaines d'heures supplémentaires. Surtout qu'il y a des making of à débloquer pour chaque partie différente.


Les PLUS:



  • Graphiquement somptueux.

  • Un gameplay varié.

  • Une histoire qui ne donne pas envie de poser la manette.

  • Très bonne replay value.

  • Bruitages et VF de qualité...


Les MOINS:



  • … malgré des problèmes de synchronisation labiale.

  • Aucune sauvegarde manuelle.

  • Quelques animations de déplacement un peu rigide.


Until Dawn est sûrement la surprise de l'année! Plutôt resté discret dans son processus de développement, qui aura connu moult bouleversements, il aura réussi à sortir indemne de cette expérience traumatisante. Supermassive Games vient de prouver qu'ils jouent désormais dans la cour des grands et peuvent même se permettre de donner des leçons à Quantic Dream. Attention toutefois aux parents qui voudraient l'acheter pour leurs plus jeunes enfants, le jeu possède certaines scènes bien gores et un langage épicé. Pour les autres, si vous êtes amateurs du genre, foncez l'acheter!

Créée

le 26 août 2015

Critique lue 934 fois

4 j'aime

Nightmare1984

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