L’ambiance n’est pas au beau fixe au boulot, et une fois rentré, cela fait du bien d’exploser quelques monstres,… ou d’écraser quelques bestioles à coup de postérieur de gros vilain… le Sieur Waaaario.
J’ai pris le temps hier de faire quelques niveaux de l’excellent (c’est fait, c’est dit !) Warioland : The Shake Dimension sur Wii…
Souvenez-vous, j’ai commencé à réellement commencé à me faire du Super Mario sur Gameboy, avec un premier épisode tout ce qu’il y a de plus « basique », loin du monde initié sur la NES, le 2° épisode Super Mario Land 2, offrait comme boss finale, non pas le gros lézard Bowser, mais bien un nouveau personnage, le vice et verso Wario, à la moustache en éclaire et au gros nez… L’idée était tellement bien trouvée, que le 3° épisode gameboy qui suivit, Super Mario Land 3 : Warioland, allait complètement revoir le gameplay du classique Super Mario…
Anti-héros, plus avare que l’oncle Picsou, Wario cherche à s’emparer de trésor, il peut comme son « jumeau » saute sur ses ennemis, mais il se doit au préalable de le faire, fesses en avant ! Il peut également, donner quelques coups d’épaule assez violent afin de détruire quelques éléments de décors, et retrouver encore plus de trésors !!
Il existera encore d’autres épisodes par la suite, sur Gameboy Color et GBA, que je n’aurais pas eu l’occasion d’essayer…. jusqu’au retour de l’affreux bonhomme sur Wii…

Des screenshots et vidéos, je trouvais le nouveau Wario plutôt moyen, voir un peu trop cartoon à mon goût… Dans les faits, c’est tout autre. Le retour à un bon jeu en 2D sur grand écran, est un vrai régal ! Les graphismes sont vraiment soignés, et l’animation de cet imbécile de Wario est vraiment excellente ! Coté musique, on est loin de l’univers Nintendo-esque, même si par exemple, la B.O. du stage égyptien est correcte… Coté gameplay, j’ai tout de suite retrouvé le plaisir des collectes pour les bonne oeuvres de la W corporation (… à non je me goure là)… Bref, le plaisir de l’épisode Gameboy ! A cela quelques nouveautés, il faut secouer les sacs de pièces, et donner des gros coups au sol pour modifier l’environnement…. et une fois l’objectif atteints, retourner au plus vite au début du niveau !!
Le jeu est dit trop court, sur bon nombre de site critique… ma fois, je ne m’en plaindrais pas, je n’ai pas vraiment le temps de passer 64 heures sur le même jeu !!
cyborgjeff
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le 24 févr. 2013

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cyborgjeff

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