Watch Dogs
5.9
Watch Dogs

Jeu de Ubisoft Montréal, Ubisoft Paris et Ubisoft (2014Xbox One)

Note: 15,5/20


Ubisoft avait frapper fort pour l'annonce de Watch Dogs. Graphisme somptueux, Gameplay original et puis surtout c'était une nouvelle grosse licence.


Watch Dogs à malheureusement des sa sortie déçus le grand public, même si le jeu est clairement un énorme succès commercial il faut le dire le jeu sais fait tabasser de long en large et en travers.
La cause est principalement le Downground graphique ( Une habitude chez Ubisoft), c'est vrai que le jeu est moins jolie que ce qui était présente à l'E3, mais pour autant le jeu n'est pas moches. Même si il y a clairement des textures un peu brouillonne et surtout que la ville de Chicago n'a aucun cachet particulier, aucune identité propre, le jeu en reste agréable à l'oeil. Et comme souvent le jeu atteint son paroxysme la nuit, et dans le cas de Watch Dogs, quand t'il pleut.


Mais arrêtons de parler des graphismes pour maintenant parler de son scenario et de son Gameplay avec une ville connecter.
En effet le jeu se déroule dans un futur proche ou t'ou est connecté.
Vous contrôler Aiden Pearce, un hacker professionnel qui cherche à se venger de la mort de sa nièce, morte dans une tentative d'assassinat contre lui.


Aiden est loin d'être le personnage ultra charismatique au quelle on aurait pu s'attendre. C'est vraie, le jeu est assez sombre, avec un scénario noir, on est pas là pour rigoler. Un personnage noir ( je parle pas de la couleur de peau), malheureux, hantée par son passé ect... était le choix idéal pour se type d'univers, mais ils ont quand même réussi à en faire un personnage vide sans véritable intérêt. Heureusement les quelques personnages secondaires sont plutôt sympathique, notamment T-Bone ou encore l'espèce de Hitman Asiatique chez plus comment il s'appelle.....Enfin bref.


Même si le personnage principal est vide je trouve le scénario vraiment sympa, il se laisse suivre et puis dure quand même pas mal d'heures.


Le jeu est original par son Gameplay.
Vue qu'on peut contrôler pas mal de truc (Feu de signalisation, Conduite de Gaz, chariot élévateur ect....) toute les phases du jeu sont basées sur des truc vue et revue, mais apporte son petit truc à lui, qui le différencie de la concurrence.


En l'occurrence Watch Dogs est généralement couper en trois parties.


Première partie, les véhicules. Bon sa sais pas folichon vue que la gestion des collisions est assez bizarre et aussi que la conduite en elle même manette en main est juste horrible.
Mais avec la possibilité de hacker des feu de signalisation pour crée des accidents ou même de faire monter des barrières de sécurité sais scènes sont plus vivante, plus "stylée", surtout pour les scènes de course poursuite.


La deuxième partie sais l'infiltration.
Avec le hack on peut notamment attirer quelqu'un autre part en déclenchent une alarme de voiture.
Le Gameplay nous laisse souvent le choix entre l'infiltration et l'action. Et autant vous dire les deux sont vraiment kiffante.


Pour les phases d'action on est sur un bon TPS nerveux avec système de couverture, comme d'habitude.
Mais encore une fois Watch Dogs apporte sa patte avec la possibilité de faire exploser les téléphones ect...


Peu importe la méthode choisi le jeu est bon et apporte son petit truc. Même si il y a quelques problèmes, comme notamment l'IA ennemis pas forcément ultra réactive ou même les armes un peu trop facile à acheter, et bizarrement sont nombre élevé est assez inutile vue que pas mal d'entre elles se ressemblent.


Watch Dogs, tout comme la plupart des open World actuel, regorge de contenu. Il y en a partout, de toute les sortes. Malheureusement cela pousse encore plus se côté inpersonnel de la Map. On prend pas le temps pour regarder un panorama, surtout que le jeu ne propose quasiment aucun point en hauteur, très peu d'intérieur sont disponibles librement, se qui fait qu'on retient l'extérieur, les rue ect...qui est (je me répète) très impersonnel.


J'ai également oublié de parler du Multijoueur, j'y est très peu jouer car je le trouve très moyen, très inpersonnel, comme pas mal de multi Ubisoft d'ailleurs (Assassin's Creed notamment)


Je parle beaucoup de "impersonnalité" car même si le jeu à un concept original, on voit vite les limites de se concept et on comprend que cela reste un GTA-like classique. Qui est d'ailleurs sont concurrent principale.


Point positif :



  • Bonne durée de vie.....

  • ‎L'infiltration, une réelle surprise

  • ‎Les phases d'action assez nerveuse

  • ‎Les graphisme très jolie......

  • Un bon scénario


Point négatif :



  • .... Même si il y'a beaucoup de remplissage made in Ubisoft

  • ‎Les véhicules

  • ‎.... Même si se n'est pas se de L'E3.

  • ‎Multijoueur impersonnel

  • ‎Chicago sans identité

JohnMurphy06
8
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Créée

le 7 nov. 2017

Critique lue 144 fois

JohnMurphy06

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