Une bonne base pour un reboot
Voilà, j’ai fini le fameux Watch Dogs. Que ce soit la trame principale, les missions secondaires ou les mini-jeux présents dans le jeu et j’ai quelques petites choses à dire.
Et la première concerne le héros. Pourquoi Ubisoft nous livre t-il toujours des personnages aussi transparent et sans aucun charisme ? Aiden Pierce est l’archétype même du trentenaire sans histoire, sans passé et sans aucune dichotomie intellectuelle, du moins pour tout ce qui est présent dans le jeu.
Le gros problème de Watch Dog pour moi est sont total manque de cohérence. L’obsession d’Ubisoft de faire de ses héros des gentils donne un jeu complètement schizophrène. Pour faire court, je suis un voleur, je vole tout le monde, les riches comme les pauvres. J’ajoute qu’en plus je suis un gros voyeur qui pirate les webcams des gens pour voir leur intimités. Je vole des voitures pour les livrer à des trafiquants, provoque des courses poursuite avec la police pour que des larcins puissent se faire tranquillement ou assassine à tour de bras des membres que gang et j'en passe... Et pourtant, tout le monde m’aime et me protège, je suis le Justicier au yeux de la population. Que je les fasse (en plus) sauter par centaine au lance-grenade dans leur voiture juste pour m’amuser ne leur pose aucun problème ! Allez savoir c’est peut-être moins grave de tuer tout le monde et de commettre des délits si on est un "gentil" :)
Je ne parlerai pas des graphismes, tout a déjà été dit dessus. Ils ne sont pas particulièrement beaux mais ce n’est pas moche non plus. Je pourrais simple mettre en exergue qu’Ubisoft a toujours été nullissime pour faire des moteurs 3D et Watch Dogs avec son tout "nouveau" moteur Disrupt confirme la règle. La réunification des moteurs Dunia (Far Cry 3) et AnvilNext (AC3) pour lui donner naissance alors que ce sont des moteurs aux performances/graphismes minable ne pouvait donner un résultat éblouissant de toute manière.
Question durée de vie, le titre est bourré de choses à faire. Toutes étant quasi-inintéressante à l’exception près des missions "guerre de gang" et "Alone". Outre ces dernières ça sent vraiment le remplissage, la création de contenu sans idée pour dire qu’il y a du contenu. Coté histoire principale, vous bouclerez le jeu en 6 heures en ligne droite.
Je finirai par le mode multi-joueurs que j’ai trouvé plutôt intéressant. Il y a bien sûr le coté intrusion d’un autre joueur dans notre partie mais ce mode est relativement limité puisqu’il consiste uniquement à jouer à cache-cache pendant un temps limité. Je pense plutôt au mode "Filature" où on doit suivre un joueur sans se faire repérer, les "Courses de voitures" qui malgré un net code discutable reste super fun ou "Décrytage" qui oppose deux équipes de 4 joueurs à l’assaut d’une clé USB.
Watch Dogs est un bon jeu, pas renversant mais suffisamment bon pour accrocher le joueur pendant 20-30 heures facilement voir plus si les modes multi-joueurs vous plaisent. J'espère qu'un chose, c'est que à l'instar d'Assassins Creed, que le 2 soit totalement remanié sur la base du 1.