Ce jeu est rageant tant il est bâclé.


Je ne parle pas de problèmes techniques que certains ont eux car ayant commencé le jeu en Avril ça n'a pas été mon cas, à quelques exceptions près.


La ville de Londres est tellement bien faite, la population tellement vivante, qu'on a vraiment l'impression d'y être. Moi qui vis dans la capitale anglaise, ça me faisait bizarre de me balader dans des lieux sur lesquels je me rends régulièrement.


Les graphismes sont beaux, la ville est superbement reconstituée, mais alors que la trame narrative est mauvaise putain !
Si le concept de base est très bon, les missions sont répétitives et on s'ennuie assez vite. Pire encore, on vous fait faire la même chose un paquet de fois sous des prétextes différents. J'ai dû infiltrer Spitalfields Market pour voler LE MÊME CAMION six fois ! SIX ! Et à chaque fois pour une mission différente, mais le même camion, au même endroit...


L'idée de pouvoir recruter n'importe qui est bonne sur le papier, mais malheureusement elle entraine un des défauts majeurs du jeu: les dialogues sont nuls car impersonnels puisqu'il faut qu'ils "fonctionnent" avec tous les personnages potentiels. Également on nous dit que chacun a des capacités uniques mais le jeu ne nous force quasiment jamais à les utiliser. Pas de missions où il faudrait un spécialiste de telle ou telle chose, toutes les approches fonctionnent. Si on le souhaite, on peut faire l'entièreté du jeu avec le même personnage, les autres servant de remplaçants s'il venait à mourir. Personnellement, j'ai choisi de changer de personnage à chaque mission mais c'était vraiment pour ne pas gâcher ce potentiel.
En fait, le soucis réside là: c'est au joueur de rendre le jeu divertissant. Que ce soit dans l'approche des missions ou dans le choix des personnages, c'est au joueur d'apporter de la variété car le jeu, à ne pas vouloir nous contenir, se repose trop sur notre imagination.


En ce qui concerne la trame principale, il y a encore une fois de bonnes choses mais aussi beaucoup de défauts. Si certaines missions sont vraiment intéressantes et apportent pas mal de tension, d'autres ne méritent même pas qu'on s'attarde sur le briefing tant elles se ressemblent (infiltrer un lieu puis pirater le système). On a parfois simplement de faire une visite guidée d'un Londres dystopique.
C'est dommage car il y a des réflexions intéressantes, comme dans beaucoup de romans d'anticipation et on se demande parfois si notre organisation est vraiment vertueuse. Il y a un vrai questionnement de la société actuelle et la direction qu'elle prend mais c'est souvent bâclé, comme si les développeurs avaient eu peur que les joueurs s'ennuient.


Et puis, comme un symbole, l'épilogue rassemble qualités et défauts du jeu avec une dernière visite de Londres sur fond d'enquête et une certaine tension dramatique qui s'essouffle d'un coup dans une dernière cinématique d'une vingtaine de secondes au dialogue insipide.


C'est joli, c'est plein de bonnes idées, mais c'est décevant.

JakeElwood
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le 4 juin 2021

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Jake Elwood

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