We Love Katamari
7.9
We Love Katamari

Jeu de Keita Takahashi et Namco (2006PlayStation 2)

Second opus né du concept génial du déglingué Keita Takahashi, Minna Daisuki Katamari Damacy est la suite de Katamari Damacy, malheureusement jamais arrivé sur nos terres européennes. Il faut savoir au passage que Takahashi a uniquement pris part au développement des deux premiers opus de la série, ce qui peut expliquer la relative baisse qualitative des épisodes suivants. We ♥ Katamari est donc la seule expérience originale de la série Katamari à être disponible et jouable sur nos consoles françaises, et c'est une expérience à part.

Vous pensez que les Japonais sont des tarés? Vous n'avez encore rien vu. Coloré en pastel jusqu'à l'indigestion, l'univers de We ♥ Katamari mêle le kawaï au WTF, le kitsch d'un mauvais show télé et le raffinement d'une estampe. Le chara design est emblématique de l'esthétique particulière du jeu, où l'explosion de couleurs et de formes étranges offrent au final une impression de relative simplicité. A mi-chemin entre le livre pour enfants (le livret du jeu, très pédagogique, en est la preuve flagrante) et l'oeuvre conceptuelle.

A propos de concept, celui du jeu est aussi barré qu'il est simple à comprendre. Vous incarnez non pas le Katamari lui-même (cette grosse boule capable d'attirer à elle tout ce qui l'entoure tel un aimant), mais Le Prince, petite créature de cinq centimètres de haut, dévouée à sa toute-puissance le Roi de Tout le Cosmos. Vous maniez ainsi le Katamari comme le bousier roule sa boule d'excréments, d'où la maniabilité particulière du jeu qui nécessite un léger temps d'adaptation. Celle-ci s'avère malgré tout intuitive dès qu'elle est maîtrisée, les sticks de la Dual Shock répondant au quart de tour.

Votre but? Il n'a pas énormément d'intérêt, tant la narration est déconstruite et joue à plusieurs niveaux de lectures. Katamari Damacy avait une intrigue à peu près réelle (rassembler toutes les étoiles du cosmos dispersées par la colère du Roi). We ♥ Katamari commence sur un postulat méta à l'image de la folie de son univers : le jeu Katamari Damacy fut un tel succès sur Terre que le Roi de tout le Cosmos est débordé par les demandes de Terriens qui sollicitent l'aide du Katamari. Vous jouez donc l'envoyé du Roi sur Terre pour satisfaire les besoins des Terriens.

Vous avez compris? Non? C'est pas grave, l'intérêt du jeu ne réside pas là. Vous pouvez jouer comme vous le sentez, compléter les missions dans n'importe quel ordre tant qu'un Terrien s'adresse à vous. We ♥ Katamari est avant tout une expérience ludique et esthétique. Ludique car vous vous rendrez compte de toute la jouissance que l'on peut éprouver à rouler cette boule et aspirer tous ces objets plus gros et plus insolites les uns que les autres, la variété des décors et des thématiques des missions renouvellant constamment le plaisir de jeu. Esthétique car au-delà d'être coloré, l'univers Katamari est porté par une bande-son du tonnerre (Katamari on the Swing, Starlight Jamboree, Disco Prince...), agrémentée d'onomatopées et de bruitages tordants.

Car We ♥ Katamari est l'un des jeux les plus drôles qui existent. Drôle car absurde. C'est une expérience surréaliste qui vous saisit dès un générique dantesque où se mêlent des arcs-en-ciel, des pandas qui dansent et de pétales de fleur, pour ne plus jamais vous quitter. Cette poésie de l'absurde (dans les dialogues sans queue ni tête avec le Roi, dans un système d'évaluation à n'y rien comprendre) vous transportera pendant des heures et des heures. Quelle est le sens de cette aventure, de notre présence sur Terre à rouler des Katamaris? On s'en fout parce que OH MY GOD JE DOIS ENROULER CET IMMEUBLE LÁ-BAS! On enroule, on enroule tout jusqu'à ce prendre pour un Dieu, un démiurge qui ingurgiterait le monde pour le recracher à notre façon sous forme d'étoiles qui irait se perdre dans l'infini. We ♥ Katamari, c'est l'expérience métaphysique qui nous montre à quel point quelque chose de si petit peut bouleverser la marche de l'univers. Et le pire, c'est qu'on peut y jouer à deux. Faut que j'arrête la drogue. Parce que de toute évidence j'arrêterais jamais We ♥ Katamari. Jamais.
Sharpshooter
9
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Créée

le 20 mai 2012

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3 j'aime

Julien Lada

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