La force de ce jeu est de naviguer entre le beau et l'affreux avec des scènes poignantes et pleines d'espoir qui racontent des histoires tragiques, parfois glauques, avec une certaine ambiguïté. Le travail est excellent, on ressent les personnages, on vit en eux et on se laisse surprendre par leur fantaisie tout en parvenant à s'y attacher alors qu'on ne les voit pourtant jamais. L'histoire est diablement bien racontée, la maison visitée (puisqu'il s'agit du plan du jeu) est ingénieusement construite, presque vivante, avec des détails partout partout. La voix (ou plutôt les voix) qui nous suit tout au long de l'histoire est très belle, bien posée, avec le bon ton. Le gameplay reste très simple et intuitif avec cependant (seule véritable ombre au tableau) quelques phases durant lesquelles on ne sait pas trop que faire, ce qui casse un peu le rythme du jeu.
Je dirais que c'est le jeu simulateur de marche le plus abouti que j'ai fait. Comptez 2h30 de jeu environ, durée juste pour un tel jeu.