The Frozen Crusade

Avis sur World of Warcraft : Wrath of the Lich King sur PC

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Version PC

Cinq années ont passé depuis la fusion d'Arthas le paladin déchu avec l'esprit nécromantique de Ner'Zhul. L'entité qui en a résulté, le Roi-Liche, s'est réveillée et se prépare à nouveau à faire déferler le Fléau mort-vivant. Les peuples d'Azeroth partent en croisade pour aller l'affronter sur ses terres gelées de Northrend, avant qu'il ne soit trop tard.

Pour ceux qui trouvaient cette extension trop facile, je n'aurais que mépris et condescendance, pour eux qui n'ont pas eu l'occasion de regarder le Dieu de la Mort / démon aux milles visages en face (avec 4 gardiens en moins) sans devenir fous ou de suer à grosses gouttes face à Algalon l'Observateur ou de passer des soirées interminables à arpenter les couloirs sombres et gelés de la citadelle d'Icecrown avec des centaines de potions, de repas et d’élixirs engloutis, eux qui n'ont pas su s'arrêter de geindre un moment pour contempler le fabuleux travail d'ambiance effectué par les gars du studio Blizzard (et n'oublions pas toutes ces musiques divinement épiques), reprenant en grande pompe là où l'histoire de The Frozen Throne nous avait laissés (en plus de leur effort évident pour démocratiser le contenu moyen à ceux que les raids faisaient braire et qui trouvèrent quand même le moyen de se plaindre), sans parler du retour de Naxxramas et de l'ajout d'Ulduar, des donjons fabuleux. Le meilleur contenu d'extension du jeu à ce jour, l'aboutissement de WoW, une époque révolue.
La messe est dite.

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