217h. C'est le nombre d'heures qu'il m'a fallu pour faire le tour de la question et encore.
Je ne compte plus les qualités de ce jeu. Du coup ses quelques défauts s'oublient bien vite.
Le scénario tient la route et j'ai personnellement aimé l'évolution et la fin. Les personnages principaux et secondaires sont intéressants. Pour une fois le jeune héros ne tombe pas de nul part... mais ça c'est à découvrir.
J'ai été époustouflée par l’environnement. L'idée de se balader sur des géants a une saveur particulière. Au départ, lorsqu’on démarre sur le mollet de Bionis, on se dit qu'on aura vite fait le tour. Mais non.... c'est immense. Beaucoup d'endroits restent inaccessibles temps qu'on n'a pas le niveau... ne reste plus qu'a s'en souvenir. Tout ça accompagné par une musique parfaite. Les marais de Satorl ont marqué plus d'un joueur.
Jamais je n'ai passé autant de temps à découvrir une map et au bout de 150h, des quêtes annexes m'amenaient à encore dégotter des zones.
Les quêtes annexes, parlons en. Pour ceux qui n'aiment pas ça, passez votre chemin. Vous trouverez qu'il y en a trop, que c'est pénible de les débloquer au fur et à mesure, etc...
Mais pour ceux qui aiment, ceci est votre jeu. Il y en a des centaines, plus ou moins faciles, longues, intéressantes. Je l'ai ai toutes faites. 217h. J'ai bu du petit lait.
Le défaut, car il en faut bien un, c'est le système de combat. Difficile d'échafauder des stratégies d'attaque. Tout cela est bien répétitif. D'un autre coté les combats sont voulus et on n'a pas cette sensation de combattre pendant des heures pour monter de niveau...mais c'est lié aux quêtes annexes qui permettent le leveling ainsi que la découverte des régions. CQFD.
Gros coup de cœur donc.
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