Ce jeu a été offert gratuitement par l'EGS, et ça tombe plutôt bien car j'étais tenté de le faire vu qu'il est développé par une équipe Française, et qu'il a reçu pas mal de récompenses lors des tests de la presse.


La première chose qui saute aux yeux quand on met les mains sur ce titre, c'est bien l'aspect graphique. A la fois soigné et joli techniquement... et à la fois raté avec ses effets de post-traitement. Et le tout ne demande pas d'utiliser une Carte Graphique venue du futur pour en profiter à fond en 1440p ! (c'est assez rare maintenant pour le souligner...)
Il est donc réussi visuellement car les maps sont soignées, les textures travaillées, la modélisation et les animations aussi... bref, du bon travail, et qui plus est bien optimisé ! Sauf que voilà... pour je ne sais quelle raison, ils ont décidé d'y rajouter des effets visuels qui gâchent totalement ce qu'ils avaient fait. Et on est obligé d'aller dans des fichiers du jeu pour corriger ça... dommage ! A ça, je pourrais aussi critiquer les couleurs super fades du titre... on croirait voir l'environnement au travers d'un voile de fumée blanche tellement les couleurs sont ternes ! Ça manque cruellement de HDR en somme... du coup je suis bien content de voir qu'il est possible d'utiliser reShade pour corriger ça à base de post-traitement avec du Fake-HDR ! (c'est mieux que rien, quoi...)
L'audio aussi est une réussite ! La bande son VF est vraiment soignée, on sent que les dévs ont fait particulièrement attention à leur langue natale^^


Mais ce qui fait la renommée de ce titre, c'est pas uniquement le son et l'image... mais c'est surtout le scénario. Et c'est là le principal.
Ce jeu sert à nous raconter une histoire; une histoire qu'on aurait pu lire dans un livre ou un film de fiction. On se pose à l'époque de la guerre entre la France et les Anglais au moyen âge, à l'époque de la peste acheminée par les rats... on donne quelques supers pouvoirs à ces rats (ils font des tunnels, défoncent des murs, s'évaporent à la lumière, avancent en meute et bouffent tout type de viande vivante, fumée ou morte (pire que des zombies quoi) et on tient là les bases de ce jeu.


On nous met au commandes d'une adolescente qui doit protéger son petit frère, l'escorter et l'aider tout le long du jeu à base d'infiltration ou de meurtre au lance-pierre.
On a quelques mécanismes de gameplay qui doivent faire réfléchir le joueur pour avancer (allumer des feux pour faire fuir les rats zombies, éteindre les feux pour les rameuter, faire du bruit pour attirer un soldat ennemi et le piéger, etc...). Rien de compliqué ni de capilotracté^^ Tout le long de cette grosse quête fédex (en vrai le colis n'est pas toujours avec nous^^), on récupère au passage des ingrédients utiles pour améliorer notre équipement ou crafter des munitions. On doit sortir des sentiers battus pour y retrouver les collectibles du jeu. En même temps c'est pas très compliqué vu qu'on est dans des maps couloirs à sens unique. Juste que lorsque le couloir se divise en 3 chemins, faut avoir l'envie de faire tous ces 3 chemins, à base d'aller-retours pour n'oublier aucun collectible. Bof hein... pas mon truc ce genre d'objectif.


Le jeu se boucle en une dizaine d'heures de jeu si l'on souhaite tout trouver, et nous propose donc une histoire plutôt intéressante. On a un début, une fin... bref rien de frustrant ! On sait bien que la voie était laissée "ouverte" afin de préparer une suite... mais dans l'ensemble on a trouvé une réponse à la majorité des questions (sauf sur l'origine du pouvoir et sa relation avec les rats, ou autre...).
Donc en somme, malgré l'absence de rejouabilité (jeu narratif oblige), je ne peux que recommander ce jeu aux fans d'histoires mêlant le fantastique et le drame.

Skipwoof
8
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le 10 mars 2022

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Skipwoof

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