Mon 9/10 n'est là que pour saluer la qualité de la collection, pouvoir jouer au 6 premier Halo sur PC (et console récente) en version HD pour un prix modeste est quelque chose que je trouve vraiment important d'un point de vue vidéoludique.
En revanche, si je dois noter l'ensemble de cette saga Halo, mais quel désillusion ! Une de mes plus grande déception vidéoludique de ces dernières années ! Quand je vois maintenant ce qu'a été le fer de lance de Xbox pendant toute ces années je comprends pourquoi ils ont perdu la guerre des consoles...
Alors d'accord, le premier Halo est sorti fin 2001 et en ce sens on peut affirmer qu'il a participé à l'avènement du FPS moderne avec une direction artistique futuriste marquante, l'ajout de la barre de vie qui remonte d'elle-même, son bestiaire, ses véhicules et sa palette d'arme. Donc dans le contexte de l'époque je veux bien lui pardonner ses défauts mais quand vient Halo 2 (sorti 3 ans plus tard) et que le jeu est pratiquement identique au premier, ne corrigeant aucun défaut avec des décors en tout point similaire, le même bestiaire, le même arsenal, la même maniabilité flottante, le même manque de patate dans les tires, la même IA hasardeuse, la même musique qui va et vient et que je déteste tant elle est molle avec par dessus tout quasiment la même histoire... et bien je pardonne aussi ! Je pardonne parce qu'on a les doubles flingues, le point de vue des ennemis et surtout les magnifiques cinématiques en CGI d'anniversary qu'il n'y avait pas dans Halo 1 anniversary, donc je pardonne, je me dit qu'à l'époque ça devait être une bonne suite, un peu redondante mais bonne.
PAR CONTRE, quand j'arrive à Halo 3 et que c'est ENCORE la même chose trait pour trait sans aucun changement avec Halo 2 même dans le scénario, je me dis que c'est pas possible, en 2007 Modern Warfare est sorti, Bioshock est sorti, Metroid Prime 3, FEAR, Crysis et Half Life 2 sont sortis ! On ne peut pas sortir un jeu sur Xbox 360 en 2007 qui est la quasi copie d'un jeu sorti en 2001 sur Xbox première du nom et dont la seule évolution est graphique ! Et encore, ça s'était à l'époque parce qu'aujourd'hui Halo Anniversary est plus beau qu'Halo 3 donc comprenait que refaire la même chose en plus moche très peu pour moi.
Dans un espoir je me dis que je vais lancer ODST et bah non toujours pas, le bestiaire, les armes, le gameplay et tous ce suit sont les même (quoi que même pas puisqu'on ne peut plus tenir 2 pistolet en même temps). La DA a changé (le jeu se déroulant uniquement en ville) sauf que c'est moche et que le level design est absent même pas mauvais juste absent. l'histoire a changé elle aussi, fini la lutte contre le parasite pour se concentrer sur l'invasion Covenant sur Terre ce qui est pas plus mal mais pas suffisant d'autant que le jeu est daté, même pour l'époque.
Heureusement, Halo Reach est là, épisode salvateur pour moi car j'y ai prit bien plus de plaisir qu'avec les précédents, les personnages sont plus attachant (même si ODST avait déjà fait un pas en avant de ce côté là), le level design est plus travaillé, le jeu est presque beau et on a bien plus la sensation de faire partie d'une guerre et non pas de mener une guerre à nous seul. Cette fois on a des capacités d'armure interchangeable, avec l'une des plus grosse bizarrerie que j'ai pu voir, courir (possibilité absente jusqu'à présent) est maintenant possible sous forme de capacité ! Son Scénario est toujours centré sur l'attaque des Covenant avant la découverte des fameux "halos" et raconte une histoire plus tragique que les autres (ce qui ne m'a pas déplu).
Bon, c'est maintenant mitigé mais optimiste que je m'attaque à Halo 4 et... m'ouais.
Etant le plus récent de la collection il est le plus beau (hors cinématique qui vaut pas les CGI d'anniversary 2), les décors sont similaires à Halo 3, finit les parasites bonjour les Forerunner, créateurs des halos. Pour une fois le bestiaire et l'histoire change de sujet et il y a aussi de nouvelles armes quel luxe ! M'enfin, c'est pas révolutionnaire, ce ne sont que des changements qui auraient du arriver bien plus tôt alors oui c'est bien mais la mollesse du gameplay est inchangé, les musiques sont toujours aussi... absente ? La DA finalement inchangé également bref pas si innovant au final...
J'ai l'impression que la licence Halo ne doit son succès qu'à son multijoueur et sa campagne coop, de véritable argument j'en convient mais qui aujourd'hui ne fait plus sens pour cette collection, oui le multi est toujours disponible mais faut-il encore avoir des gens pour jouer avec soi. Alors y a-t-il encore un intérêt à jouer à cette collection en 2026 ? J'en doute, au nom de l'archéologie du jeu-vidéo peut-être mais en tant que divertissement et œuvre artistique on repassera.
Bilan : 5/10