Infamous 2
Graphisme: Graphiquement le jeu pêche un peu par un aliasing omniprésent. Mais ce qui me plais le moins finalement c'est ça direction artistique, malgré une ambiance apocalypse la ville aurait dû avoir un côté plus colorée et moins terne. Je n'ai pas pris beaucoup de plaisir à parcourir la ville pour en découvrir ses recoins, encore plus quand on voit déambuler les humains PNJ qui ressemblent plus à des zombies, qu'à des humains. En revanche les pouvoirs de Cole sont plutôt bien animés et jolies.
Gameplay: Plutôt facile à prendre en main on prend vite plaisir à envoyer des éclairs et autre pouvoirs. Je regrette tout de même que le perso et tendance à s'accrocher à tout ou donner l'impression d'être en équilibre sur des choses où il n'y a pas besoin d'être. L'action reste tout de même un peu bordélique, chaotique mais cela correspond bien à l'ambiance du jeu. Le choix bon et mauvais est intéressant, même si je regrette qu'il n'y ai pas un arbre de compétence neutre, c'est tout noir ou tout blanc.
Durée de vie: Difficile à chiffrer puisque avec le système de karma le jeu n'est pas à vivre de la même manière ne fonction des choix. Il m'a fallu un peu plus de 12h pour finir le jeu une première fois, ce qui est très correct pour ce genre de jeu.
Scénario: Je n'ai pas accroché à Cole, ni a ses amis qui on tous des charismes proche du néant. L'histoire quant à elle ne vole pas beaucoup plus haut, c'est dommage car la manière est bonne mais le fond beaucoup moins.
Infamous 2 est un jeu qui ne restera pas dans ma mémoire, trop bordélique mais tout de même jouissif, une ambiance qui ne donne pas envie de passer du temps et un scénario aux fraises.