Pour mon retour sur la console de Sony, je me sentais obliger de passer par ses exclusivités qui font souvent l'unanimité au près de la presse et du public. C'est donc avec un côté joyeux que je me penche sur inFamous: Second Son qui me tendait la main depuis un petit moment. Le premier de la série que je fais. Et après les nombreux éloges que je me suis ramassé, je ressors avec un énorme goût de cendre dans la bouche.

On ne peut pas nier que inFamous, tout comme Killzone, est une prouesse technique qui n'a rien à envier à personne. C'est même un exemple sur ce point. Mais la réussite technique du jeu aux effets splendides cache derrière un gameplay vide et un contenu très faible. En effet, le jeu se montre incroyablement répétitif. J'ai rarement vu un jeu aussi répétitif au point que j'ai eu l'impression de ne jamais avancer du fait que j'avais l'impression de faire les mêmes choses à chaque fois. Ce côté répétitif est aggravé par un contenu faiblard. Outre la quête principale fun, qui se boucle aussi vite qu'une campagne solo de Call of Duty ( sans rire), les quêtes annexes ont pour simple but de nettoyer des quartiers et chercher des objets. Rien de bien original et de novateur sur cet opus qui aurait pu être bien plus intéressant avec les nombreuses possibilités que peut offrir une console comme la PS4. On ne prendra même pas de plaisir à visiter un Seattle ( très librement modifié) puisque la ville elle-même est minuscule et manque cruellement d'animation.

Malgré une campagne solo fun avec un héros plutôt cool, le jeu souffre par son aspect répétitif et son manque cruel de contenu. Je pleure devant mon porte-feuille qui a perdu 40 euros pour si peu d'heures de jeu et surtout, pour un moment d'amusement plutôt court.

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le 30 août 2014

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