Je connaissais l'existence de ce jeu, et savait qu'il était plutôt populaire, mais c'est marrant jusqu'à récemment je ne savais pas qu'il appartenait à l'univers Gradius. Les quelques fois où j'avais vu des images du jeu c'était à chaque fois des courts extraits sur des phases en scrolling vertical, donc forcément ça m'avait pas mit la puce à l'oreille, mais maintenant que j'y ai joué, ils auraient pu l'appeler Gradius 2, on aurait pas vu la différence, c'est un peu un épisode spin-off mais il y a quasiment tous les éléments reconnaissables de la franchise.


La seule grosse différence c'est que quand on meurt, au lieu de recommencer à un checkpoint, on reprend comme dans un Contra là où on était. Mais ici c'est peut-être pas une bonne idée, car par exemple dans Gradius si tu meurs vers le début du niveau, au moins ça va te donner l'occasion de te refaire un stock de power-ups. Avec Salamander ("Life Force" aux USA), si tu meurs vers le début du niveau c'est extrêmement rageant car tu perds tout ce que t'avais et tu dois continuer et espérer pour le mieux. Ah et bien sûr... c'est genre 3 vies, 3 continues, et game over (mais le jeu n'est pas excessivement long, par contre ça m'étonnerait fort que vous le finissiez du premier coup).


Honnêtement, avec son mode deux joueurs et ses quelques autres différences, je pense que ce jeu est peut-être même légèrement supérieur à Gradius 2 (sorti pourtant après), du moins Gradius 2 la version NES. Donc définitivement une bonne addition à la série et un des meilleurs jeux de ce style sur cette console lorsqu'il est sorti en 1986.

diegowar
8
Écrit par

Créée

le 22 déc. 2017

Critique lue 257 fois

diegowar

Écrit par

Critique lue 257 fois

D'autres avis sur Salamander

Salamander
Scorpius013
10

Toujours plus fort

Je suis un inconditionnel de la franchise Nemesis/Gradius sur MSX et sur Arcade. Ce spin-off est tout simplement meilleur que ses prédécesseurs. En plus des graphismes au summum de ce que l'on peut...

le 22 juil. 2021

Salamander
cosmoschtroumpf
5

Critique express

Life Force/Salamander est une "pseudo-suite" de Gradius sous stéroïdes : on obtient le maximum de powerups dans les 10 premières secondes du premier niveau, et on se retrouve avec 4 "options", des...

le 31 janv. 2020

Salamander
diegowar
8

Critique de Salamander par diegowar

Je connaissais l'existence de ce jeu, et savait qu'il était plutôt populaire, mais c'est marrant jusqu'à récemment je ne savais pas qu'il appartenait à l'univers Gradius. Les quelques fois où j'avais...

le 22 déc. 2017

Du même critique

Sonic CD
diegowar
4

Critique de Sonic CD par diegowar

Quelle déception !! Et ma note n'est pas due à ma déception, c'est la note que je trouve que ce jeu mérite, je ne le trouve pas, mais pas du tout, bon, ni même moyen. Les thèmes des niveaux (à part...

le 29 nov. 2012

15 j'aime

10

Black Mesa: Definitive Edition
diegowar
5

Critique de Black Mesa: Definitive Edition par diegowar

C'était un projet extrêmement populaire à ses débuts, mais pour être tout à fait honnête avec vous, perso je n'ai jamais été un grand fan de l'idée d'essayer de recréer un jeu dans le moteur d'un...

le 12 sept. 2020

8 j'aime

Dead Cells
diegowar
5

Critique de Dead Cells par diegowar

Par où commencer... Ben c'est simple, il y a des gens qui aimeront plus ou moins le système de loot, le fait que le jeu te pousse à jouer de façon kiki mou vu que la vie remonte rarement, etc... Mais...

le 23 oct. 2018

8 j'aime