Il m'est difficile de réellement formuler une critique, quasiment 12 ans plus tard. Qu'est-ce que le jeu fait bien? Moins bien? Cela a-t-il encore du sens de formuler un avis?
Limbo, c'est avant tout une excellente réalisation et je dois dire encore aujourd'hui, quel est inégalé en tout cas pour moi. Le jeu se perd dans un certain cauchemar, une certaine métaphore de l'aliénation. On a souvent l'impression de ne jamais s'en sortir, de toujours être poursuivi, de ne jamais parvenir à venir au bout de la fin. Le level design, simple mais efficace, joue beaucoup pour cet aspect.
Parlant de ça. Il est vrai que le jeu est simpliste dans ses mécaniques à base de levier à tirer ou de caisse à pousser mais jamais il ne prétend à plus. Plus ou moins tout fonctionne et selon moi, le jeu parvient quand même à pas mal se renouveler. C'est je dirai même grâce à ça que l'impression de ne jamais s'en sortir est présente. Est-ce un défaut? J'en sais trop rien. C'est en tout cas une volonté.
Comme la volonté de faire mourir le joueur. ça ne plaira pas à certains mais le jeu a été pensé avec ça en tête et je ne peux pas décemment considérer ça comme un défaut d'autant que la mécanique est loin d'être punitive puisque les points de réapparition sont fréquents et que ces pièges sont là pour vous bloquer le temps de 4 ou 5 morts afin de vous faire réfléchir.
La physique du jeu peut-être discuté. Il faut savoir que les développeurs l'ont construit de A à Z et effectivement, il y a des fois où l'on sera plus d'une fois tenter de s'indigner contre cette physique parfois trop peu permissive. Cela pourra en décourager certains de voir des timings aussi serrés et ce sera compréhensible.
Le jeu est très court bien sûr. Il faut environ 3-4h pour en venir à bout la première fois. Sincèrement, vous pensez que c'est une bonne idée que le jeu soit plus long? Personnellement, je ne pense pas que ça aurait été une grande idée de part la répétitivité pointé par certains et sa relative simplicité.
Il y aura 3 catégories : ceux qui se placent en défenseur du jeu en disant que c'est un chef d'oeuvre absolu, d'autres qui diront que le jeu est surcôté à cause des points soulevés précédemment et puis certains comme moi, au milieu, qui se dise qu'ils ont eu l'occasion de jouer à une expérience singulière, une prémisse, une promesse, une inspiration mais qu'il est impossible de juger 12 ans plus tard.
Ma note sera donc par défaut et si j'avais pu ne pas en mettre, je n'en aurai pas mis.
Mais je vous le recommande. Ne serait-ce pour la découverte.