le 6 nov. 2015
"Kept you loading, huh?"
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Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.
Jeu de Hideo Kojima, Kojima Productions et Konami (2015 · PlayStation 4)
Le spectrum est mal remplis, en effet la map est horriblement répétitive, mais bon, c'est le desert, c'est plutôt normal.
En revanche appart ça, le jeux est juste exceptionnel, j'emmerde tout ceux qui crachent dessus en disant "c'est pas un VRAI Metal Gear Solid ça, l'infiltration n'est pas en premier plan" et j'emmerde egalement çeux qu'ont dis quelque chose de similaire concernant Resident Evil Village et Les derniers Assassin's creed, je l'ai déjà dis et je me répète, mais le renouvellement.. ça vous parle ? Comme on dis, il n'y a que les débiles pour ne pas changer d'avis, et pour Village, ils ont parfaitement refait leur approche nouvelle, alors pourquoi pas Metal Gear ?
Je veux dire, le gameplay est tellement aux petits oignons que Helldivers 2 se sont permis de le copier-collé, car oui, parlons de ce gameplay, dans les premiers jeux, ne nous mentons pas, bien qu'iconique et logique, il etais tout bonnement excecrable.
Alors que là on a le droit a une panoplie de mouvement rapide et fluide, a vous de choisir si vous voulez être furtif, ou bourrin, et ça, ça deplait, le choix deplait ? C'est un dictature ? Une règle d'Or ? Enfin bref, superbe gameplay, tout aussi marquant que la Bande-Son notamment avec "Sins of the Father" et l'approche année 80's avec les cassettes tapes.
Maintenant pour ce qu'est de l'histoire, et de la gestion de menu, c'est presque complet.
Car oui, avec Kojima hors-service, on a pas eu "la fin qu'on meritais" mais franchement, elle m'allais, la revelation de Fantôme, les evenements reçensé, la relation Quiet/Venom, le developpement character de Kaz, la complicitée Ocelot/Big-Boss, le Villain parfaitement nullissime qu'est Skull-Face, la mission 43, la trahison commise par Huey, franchement, tout etait 10/10.
Les graphismes et les jeux de lumières etait magnifique, le système tachant avec le Sang etait franchement stylé, tout autant que la corne mystère qui change de taille en fonction de nos acte etc... car n'oublions pas que malgrès que le jeu vidéo ne sois mas de l'art, l'interaction qu'incarne le jeu vidéo, pourrais bien en devenir un.
Je vous laisse avec le meilleur pour la fin, en parlant de la gestion de menu, et de L'INTRO BORDEL DE MERDE, qui est pour moi, la MEILLEURE intro de tout jeux video.
Oubliez la plage de sang, oubliez le combat Kratos/Freia, oubliez le braquage de banque ennégée, la, on a affaire a 2h d'intro avec chamboulement sur chamboulement, on se reveille dans un hopital et BOOM guet-apent sanglant et stressant, on ne peux rien faire, bloqué dans notre corp, on vois tout le monde autour de nous se faire laçerer, et... d'un coup, un patient masqué de bandages qui s'avère etre nous même mais pas vraiment, nous sauve, enflamme notre assaillant a coup de cocktail molotov fait maison, qui deviendras plus tard notre petite copine, et nous sort de la pièce, on le suit.. et BOOM un homme vêtu de flamme nous prend en filature avec un gosse en tenue bdsm télépathe qui vole, l'explosion de flamme nous casse la jambe, mais on s'en sort, alors on file, on se cache près d'une ouverture.. et BOOM un hélicoptère raffale a travers une fenêtre des patients de l'hopital pendant qu'on se cache.. 5 secondes après, derrière nous, une escouade tire a bout portant d'AUTRES patients, alors on cours le long d'un couloir et on ferme la porte, après un passage dans une semi-morgue ou j'sais plus trop quoi, on se retrouve avec plein d'autre patients, puis BOOM l'ennemi nous trouve, alors qu'on est tous entassé, il n'y a plus d'issue, on joue le mort tandis que tout le monde autour de nous se fait coucher dans un bain de sang, on se pisse même dessus pour imiter le passage dans l'autre monde, mais l'un des garde nous reconnait, et BOOM le gosse réaparait et l'homme de feu egalement, alors on cavale, puis on se retrouve entouré de gardes qu'on devras buter avec un flingue trouvé sur un des macabé de leurs potes, et alors qu'on se crois sortis d'avance, BOOM un HELICOPTÈRE apparais en detruisant le mur et en dechiquetant chaque mec un peu trop près de l'hélice, et RE-BOOM l'homme feu apparait, et RE-RE-BOOM, un TANK nous sauve, mais le tank fait BOOM et l'homme de feu veux notre peau, mais RE-RE-RE-BOOM l'homme masqué percute l'homme de feu avec une ambulance et on se sauve, mais sur la route.. BOOM un cadavre tombe du ciel, ET RE-BOOM un hélicoptère nous tire dessus, et dans un accident, on s'en sort, mais l'homme masqué a disparu, et alors qu'on se lève... BOOM, UNE BALEINE DE FEU GÉANT SURGIS DE NUL PART ET ESSAYE DE NOUS BOUFFER, ALORS UN HOMME A CHEVAL NOUS SAUVE ET ON SE FAIT POURSUIVRE PAR L'HOMME DE FEU QUI EST AUSSI A CHEVAL D'UN PÉGASE DE FEU ET ON LUI TIRE DESSUS, ET IL EXPLOSE ET -... on apprend que le monde entier veut notre peau (J'avais pas devinné) et qu'il vas vite falloir reprendre de la masse musculaire après ce coma de 9 ans.
WOW.
Juste WOW.
Nan sinon appart ça, la gestion est un peu compliquée mais facile a prendre en main avec un arsenal franchement complet, et une customisation de notre base decorative/defensive tout aussi complète.
Normalement l'intro totalement spoilée vous forceras a y jouer, jouez y, c'est Kojima (un peu).
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Créée
le 6 mai 2025
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