The Legend of Zelda: Link's Awakening
7.5
The Legend of Zelda: Link's Awakening

Jeu de Nintendo EPD, Grezzo et Nintendo (2019Nintendo Switch)

J'ai payé pour ça... J'étais enthousiaste de jouer à ça... Mais bordel...
Faut dire que gamin je n'ai jamais joué à la version GameBoy, mais j'avais des amis qui l'avaient donc je m'étais un peu promené, le seul truc dont je me souvenais c'était le "chien" et peut-être quelques ennemis. Je me suis dit que c'était l'occasion de le faire, en plus contrairement à beaucoup, graphiquement j'aime bien la tête que ça a... Et jeu en main, c'est vrai, c'est plutôt joli... voire même carrément beau. J'aime bien le petit effet "plastique" sur les personnages, on dirait vraiment des jouets que l'on place dans un diorama. C'est un régal à parcourir.


Alors il parait que ça rame un peu... qu'il y a des baisses de fluidité, honnêtement, je m'en fous...


En fait mon problème avec ce jeu, c'est ce que j'ai déjà détesté dans le remake d'Ocarina of time sur 3DS, ce qui a fait que je n'ai pas fini Oracle of age gamin... je déteste ce genre de jeu... c'est pas un jeu... c'est un simulateur de "cherche ce qu'il faut faire". Je hais ça... bordel...


En fait c'est l'exact inverse de Breath of the wild, là on cherchait rien en particulier, on voulait juste parcourir la plaine et on trouvait plein de trucs, comme ça, sans faire exprès... et on voyait plein de trucs à explorer, à faire... là... c'est tout pourri... déjà on est bloqué, c'est très dirigiste, il faut attendre d'avoir le bon objet pour revenir et explorer... Ce qui fait que inlassablement tu dois reparcourir les mêmes zones pour voir si tu n'es pas totalement débile à avoir laissé passer un truc... Et c'est chiant... Vraiment chiant... C'est pas marrant pour un sous...


Alors certains diront "oui mais c'est un vrai Zelda à l'ancienne, on n'est pas pris par la main, etc", ok, peut-être, peut-être que toi gamin, que toi maintenant tu n'as rien de mieux à faire que de chercher des trucs de merde pour avancer dans un stupide jeu vidéo, c'est ton choix de vie, c'est pas le mien. Mais sache que je juge.


Et donc je suis passé de "oh c'est fabuleux", à c'est vraiment de la merde vivement que ça finisse... En plus les donjons c'est totalement cryptique sur la fin et si je n'ai rien contre les énigmes, il faut que l'énigme soit posée clairement, pas juste un "vas-y trouve la solution, mais trouve le problème aussi par la même occasion".


Le pire, lorsque je pensais avoir fini ce bordel, je vais vers l’œuf sur la montagne et je savais pas ce qu'il fallait faire, je regarde la soluce, faut une loupe... une putain de loupe... Quelle horreur... Il faut faire une bonne dizaine d'échanges de pokémerde dans le jeu pour ensuite avoir une loupe qui te permet d'accéder au boss de fin. Mais vraiment ? sans soluce, comment tu es censé ne serait-ce qu'imaginer qu'il faut faire ça ? et en plus il faut les trouver les échanges, dans le bon ordre...


Alors encore une fois, je veux bien, tu as huit ans, sur ta GameBoy, tu n'as que ça à faire de ta journée que de parler à tout le monde... parce que tu n'as que deux jeux et donc forcément il faut que tu rentabiliser en temps ton investissement... Mais là en 2019 ? Quel intérêt ? quel putain d'intérêt ça a ?
J'ai des centaines de jeux, des centaines de jeux que je n'ai même pas lancé... des centaines que je n'ai pas fini...


Et en parlant de pas fini... je suis mort au boss de fin... c'est bon les boss de fin à 50 formes où il faut trouver la bonne technique pour les tuer, j'ai donné, j'ai plus huit ans... je vais jouer à autre chose... je retourne sur FireEmblem que j'ai honteusement abandonné pour faire ce Zelda... Je vais supprimer ce truc de la carte SD et comme Ocarina of Time, poubelle... allez... gardez votre nostalgie, moi je n'en veux pas...
Si c'est pour jouer à des trucs archaïques où il faut pousser tous les cailloux d'hyrule pour finir le jeu, ça ne m'intéresse absolument pas. Mais éclatez-vous... cependant n'oubliez pas que vous n'avez qu'une vie...


Ah et tant que j'y suis en parlant d'archaïsme, c'est d'une rigidité, on a pleeeiiinnn de boutons qui ne servent à rien. Tu crois qu'on pourrait assigner des objets ? genre l'arc ? les bombes ? sur les flèches ? les gâchettes ? le bouton A qui ne sert à rien ? oh ben non... surtout pas malheureux... où serait la joie comme en 93 de parcourir l'inventaire pour équiper et déséquiper tout ce bordel ?


Et le pire dans tout ça, c'est que s'ils font une remake de A Link to the past, ayant adoré A link between worlds, ben je le prendrais surement... et je le conchierai...
Clairement Zelda c'était pas mieux avant... Zelda c'est mieux maintenant !!! Parce que Between worlds a eu l'intelligence de permettre plus de liberté au joueur, qui peut faire les donjons dans l'ordre qui lui plaît, ou dans l'ordre où il les trouve...


Alors, s'il y a un truc qui pourrait me faire rejouer c'est bien de faire son propre donjon, ils ont mis un simili éditeur de niveau dans le jeu... Mais franchement, après Mario Maker, vous n'avez pas honte de sortir ça ? c'est que des salles toutes faites... c'est nul. Il aurait fallu pouvoir créer case par case chaque donjon, les partager en ligne... voire même créer totalement son jeu... avec les extérieurs, les intérieurs... oui je rêve... et alors ? clairement j'aurais été élogieux... là c'est juste un cache misère...
Ah mais on me dit que ça existe déjà et que ça s'appelle BQM...


Donc Link's Awakening est uniquement à réserver à ceux qui aiment perdre leur temps de vie à chercher des trucs... les autres auront bien mieux à faire...

Moizi
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Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Je me suis arrêté au boss de fin

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le 5 oct. 2019

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Moizi

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