VVVVVV
7.2
VVVVVV

Jeu de Terry Cavanagh, Distractionware et Nicalis (2010PS Vita)

AAAAAH (cri de douleur après être mort pour la 50e fois sur le même passage)

Terry Cavanagh aime décidément le challenge et le minimalisme. Après le sympathique Don't Look Back, qui adaptait le mythe d'Orphée et Euridice en jeu de plateforme hardcore, il s'est réellement fait connaître avec VVVVVV, un autre jeu de plateforme hardcore.
Le synopsis est simple : Vous et l'équipage de votre vaisseau spatial êtes victimes d'un accident. Vous devrez donc, grâce à votre capacité à inverser la gravité de votre corps, retrouver chaque autre membre pour les mettre en sécurité et réparer le véhicule.


Le style visuel est tout aussi minimaliste que le scénario. Les décors sont composées de formes géométriques monochromes sur fond noir et les personnages sont un amas de pixel ornées d'un smiley, parfait pour que l'écran reste lisible en permanence. On sent que l'aspect visuel était le cadet des soucis du développeur qui préfère généralement se concentrer sur la mise en place d'un gameplay carré.


La plus grande force de VVVVVV est composée de deux éléments. Le premier c'est sa simplicité : Le jeu consiste uniquement à se déplacer latéralement, à une touche pour utiliser les téléporteurs et les moniteurs, puis une autre (ou plutôt trois mais qui servent toute à la même action) pour inverser la gravité et se retrouver au plafond. Avec cet éventail d'action rudimentaire, le titre met les nerfs du joueur à dure épreuve durant environ deux heures (au bout desquelles je ne suis pas allé, faute de skill). Car le deuxième élément, c'est son level design ingénieux qui renouvelle sans cesse l'utilisation de la gravité. Chaque membre de l'équipage se retrouve dans un coin de la map, divisé en plusieurs écrans. Ecrans constituant autant de défis qui exigent un sens du timing ainsi qu'une précision à toute épreuve... Vraiment. Comme j'ai l'ai évoqué, je n'ai tout simplement pas réussi à arriver au bout du jeu, même après avoir essayé et réessayé un certain passage (celui où il faut escorter un personnage qui nous suit quand on se retrouve au sol). Le point fort qui ressort de cela, c'est que si vous avez assez de cran pour venir à bout d'un passage ardu, vous ressentirez forcément un sentiment de fierté (et de soulagement).


VVVVVV est un petit jeu de plateforme sympathique aux premiers abords. Une fois cette impression de jeu indé, mignon et gentillet dépassée, on fait face à un véritable monstre de difficulté qui demandera énormément d'implication et de persévérance de la part du joueur. Amateurs de défis corsés, vous êtes les bienvenus. Les autres, passez votre chemin.

Haarrow
7
Écrit par

Créée

le 7 févr. 2022

Critique lue 6 fois

Steven Mahieu

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