30 Days Video Games Challenge (GagReathle)

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30 jeux vidéo

par GagReathle

Sur une idée de Craz, > http://www.senscritique.com/liste/30_Days_Video_Games_Challenge/187968

Un jeu par jour selon le thème indiqué dans la liste ci dessus. On ne peut mettre qu'une seule fois chaque jeu.

Beaucoup s'y mettent, je m'y mets aussi. Ca me stress de pas en mettre plus par jour, alors je vais faire ça un peu en dent de scie.

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  • 1
    Bande-annonce

    Prince of Persia (1989)

    Sortie : . Plateforme et action.

    Jeu vidéo de Brøderbund Software, Arsys Software, MotiveTime sur Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, PC, NEC PC-98, Master System, Game Gear, Mega-CD, Game Boy, NES, Super Nintendo, Mac, Mega Drive, Game Boy Color, ZX Spectrum, Nintendo DS, PC Engine Super CD, Apple II, GameCube et Nintendo 3DS

    Jour 1 - Le premier jeu auquel j'ai joué

    On va dire que c'est celui là, impossible d'en être certain. J'y passais du temps, j'aimais beaucoup. Je me souviens trop des disquettes et tout.
  • 2
    Bande-annonce

    Silent Hill 2 (2001)

    Sortie : . Action-Aventure et survival horror.

    Jeu vidéo de KCET et Konami sur PlayStation 2, Xbox et PC

    Jour 2 - Mon jeu préféré

    Et pourtant j'étais très déçu à mon first run, car le 1 m'avait fait bien plus peur. Mais avec le temps le jeu m'a rappelé à lui, et il me rappelle encore.
  • 3
    Bande-annonce

    The Legend of Spyro: A New Beginning (2006)

    Sortie : . Action et aventure.

    Jeu vidéo de Krome Studios, Sierra Entertainment et Vivendi Universal Games sur Xbox, PlayStation 2, GameCube et Xbox 360

    Jour 3 - Un jeu que je déteste

    Y U KILLED SPYRO
  • 4
    Bande-annonce

    Tomb Raider (1996)

    Sortie : . Action-Aventure, plateforme et réflexion.

    Jeu vidéo de Core Design et Eidos Interactive sur PlayStation, Saturn, PC, Mac, PlayStation 3, PSP et PS Vita

    Jour 4 - Ma saga préférée

    J'ai hésité avec Silent Hill. Disons que c'est plus ou moins kiff-kiff. Je dirai que Tomb Raider a quand même une meilleure qualité d'ensemble (même si le triptyque que forme les trois premiers épisodes de SH est juste phénoménal).
  • 5

    Super Monkey Ball Deluxe (2005)

    Sortie : . Action.

    Jeu vidéo de SEGA sur PlayStation 2 et Xbox

    Jour 5 - Mon jeu multijoueur préféré

    Rien ne vaut une bonne soirée Monkey Ball !!
  • 6
    Bande-annonce

    Tomb Raider III (1998)

    Sortie : . Action-Aventure.

    Jeu vidéo de Core Design et Eidos Interactive sur PlayStation, PC et Mac

    Jour 6 - Mon niveau préféré

    Tout le monde de l'Inde. Beau, vaste à explorer, cruel et impardonnable. Il présente les plus beaux temples de la saga et les pièges les plus ingénieux. Un souvenir incroyable.
  • 7
    Bande-annonce

    Tomb Raider : La Révélation Finale (1999)

    Tomb Raider : The Last Revelation

    Sortie : . Action-Aventure et réflexion.

    Jeu vidéo de Core Design et Eidos Interactive sur PlayStation, Dreamcast, PC et Mac

    Jour 7 - Un niveau que je déteste

    Le Caire, je te hais. Tu as ruiné mon expérience sur ce jeu. Le jeu était parfait jusqu'à ce que j'arrive à toi. Tu es moche, tes énigmes sont absolument incohérentes et stupides, d'ailleurs la moindre des idées de ton level design est stupide. Tu es une blague ambulante. Tu es l'anti-fun incarné. Je te hais.
    (NB : les niveaux suivants, à part quelques exceptions, ne volent pas bien haut non plus... Si loin, si loin de la première moitié inoubliable)
  • 8

    Gravity Rush (2012)

    グラヴィティデイズ (Gravity Daze)

    Sortie : . Action-Aventure.

    Jeu vidéo de SIE Japan Studio, Project Siren et Sony Interactive Entertainment sur PS Vita

    Jour 8 - Ma capacité préférée

    Je ne jamais touché au jeu... Mais quand même. Ca fait grave envie de voler comme ça.
  • 9
    Bande-annonce

    Shadow of the Colossus (2005)

    Wanda to Kyozō

    Sortie : . Action-Aventure.

    Jeu vidéo de Team Ico, SIE Japan Studio et Sony Interactive Entertainment sur PlayStation 2 et PlayStation 3

    Jour 9 - Mon "Boss Battle" préféré

    J'adore les jeux à boss. Généralement ça fait vraiment parti de mes critères d'appréciation d'un jeu. J'ai hésité avec les nombreux boss géniaux de la saga MGS, Psychomantis et The End en tête. J'ai aussi hésité avec le premier Tomb Raider, avec son boss final ou le T-Rex. Ou même Klonoa, qui a de très bons boss.

    Mais finalement, j'ai choisi SOTC car (quasi) tous les affrontements sont exceptionnels, vraiment épiques, et mémorables. Les musiques sont incroyables.
  • 10
    Bande-annonce

    Driver (1999)

    Driver : You Are the Wheelman

    Sortie : . Course.

    Jeu vidéo de Reflections et GT Interactive sur PC, PlayStation, PS Vita, PlayStation 3, PSP et Game Boy Color

    Jour 10 - Le niveau le plus dur

    La dernière mission. Mon dieu. J'y ai passé une après-midi, la nuit était déjà tombée et je me demandais si j'allais finalement y arriver et OUI ! mais de manière totalement aléatoire, ça se joue tellement à rien dans ce jeu et plus particulièrement dans cette mission. Je me souviens avoir roulé à 10km/h sur tout le trajet de la dernière rue, pour éviter toute collision, savourant ma victoire avec joie. Moment marquant.
  • 11
    Bande-annonce

    TimeSplitters: Future Perfect (2005)

    Sortie : . FPS.

    Jeu vidéo de Free Radical Design et Electronic Arts sur PlayStation 2, GameCube et Xbox

    Jour 11 - Le jeu auquel j'ai le plus joué

    Pour le nombre d'heures passées dessus avec mon frère, en coop et en arcade, à nous éclater dessus. Et on continue encore d'ailleurs. Je ne m'en lasse pas du tout.

    Mais c'est une catégorie très difficile... Je suis pas du genre à passer beaucoup de temps sur un seul jeu. Bien sûr je finis toujours par refaire plusieurs fois ceux que j'aime beaucoup, mais il n'y en a aucun qui sort du lot. Finalement, le jeu sur lequel j'ai passé le plus de temps ça pourrait bien être un RPG que j'ai fini une seule fois. Ca veut pas dire grand chose.
  • 12

    Rayman (1995)

    Sortie : . Plateforme.

    Jeu vidéo de Ubisoft Montpellier et Ubisoft Entertainment sur PC, PlayStation, Saturn, Jaguar, Nintendo DS, PS Vita, PSP et PlayStation 3

    Jour 12 - Le jeu le plus difficile que j'ai terminé

    J'ai modifié un peu la catégorie, car "avoir joué" à un jeu difficile c'est une chose, le finir c'en est une autre !
    Un jeu brillant et exceptionnel, que la difficulté rend encore plus addictif et génial. Ce level design cruel m'a fait pester de très nombreuses fois. 50 heures pour apprendre à maîtriser un jeu qui, sans erreur, dure maximum 4 heures, il faut le faire.
  • 13
    Bande-annonce

    Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2005)

    Metaru Gia Soriddo Surī Sunēku Ītā

    Sortie : . Action-Aventure, infiltration et survie.

    Jeu vidéo de Hideo Kojima, Kojima Productions et Konami sur PlayStation 2

    Jour 13 - Le meilleur scénario

    Je pense que c'est cette saga que j'ai trouvé la plus incroyable en terme de scénario. Tous les épisodes sont passionnants, les uns après les autres. J'ai une préférence pour celui-ci grâce à la richesse de son univers et son évolution.

    Curieusement, j'ai hésité avec Jak II : Hors la loi. Car c'était la première fois qu'un scénario me mettait une baffe. J'avais 12 ans, et je suivais un scénario palpitant, riche en péripétie et rebondissement, le tout servi par des cinématiques à la mise en scène incroyable. On aurait cru un film d'animation super sérieux.
  • 14
    Bande-annonce

    Beyond Good & Evil (2003)

    Sortie : . Action, aventure et action-aventure.

    Jeu vidéo de Ubisoft Montpellier et Ubisoft Entertainment sur PlayStation 2, Xbox, PC et GameCube

    Jour 14 - Ma scène favorite

    Le retour au phare... bouleversant. Je n'en dirai pas plus.

    Mais c'est difficile de choisir une seule scène. J'en ai plein d'autre de marquante en tête : certaines de The Walking Dead, le miroir de Silent Hill 3, l'arrivée face au T-rex de Tomb Raider...
  • 15

    Ratchet & Clank 3 (2004)

    Ratchet & Clank: Up Your Arsenal

    Sortie : . Plateforme et action.

    Jeu vidéo de Insomniac Games et Sony Interactive Entertainment sur PlayStation 2, PlayStation 3 et PS Vita

    Jour 15 - Le moment le plus drôle

    Il y a tellement de passage culte dans ce jeu, et dans les opus PS2 de cette saga en général... Pelle-mêle les mystères de dame nature, John & Pamela, l'habilité des doigts de Ratchet... c'est extrêmement savoureux.
  • 16
    Bande-annonce

    Max Payne (2001)

    Sortie : . Action.

    Jeu vidéo de Remedy Entertainment et Gathering Of Developers sur PC, Xbox, PlayStation 2, PlayStation 4, Mac, iPad, iPhone et Android

    Jour 16 - Mon personnage préféré

    Max Payne. Froid et cynique, tiraillé de tous les côtés. Sa personnalité et ses répliques sont superbes. Et le troisième opus ne déroge pas à la règle, permettant en sus de nous le faire évoluer d'une excellente manière. Max a su vieillir, et on sent le poids des années dans son caractère.
  • 17

    God of War III (2010)

    Sortie : . Action-Aventure et beat'em up.

    Jeu vidéo de SIE Santa Monica Studio et Sony Interactive Entertainment sur PlayStation 3 et PlayStation 4

    Jour 17 - Le méchant le plus méchant

    Rubrique à laquelle il m'a été difficile de répondre. Au final, des méchants très marquants dans le jeu vidéo, je n'en vois pas des tonnes. Encore une fois j'ai pensé aux différents méchants de MGS, ou à Clockwerck de Sly ou d'autres divers qui sont très charismatiques... Mais sont-ils les plus méchants ? Je ne sais pas. J'ai failli mettre le Joker d'Arkham Asylum, qui est mon méchant préféré depuis mon enfance.
    Mais j'ai préféré être plus subtil.

    Dans ce jeu le méchant le plus méchant, c'est vous, Kratos.
  • 18
    Bande-annonce

    The Walking Dead : Saison 1 (2012)

    The Walking Dead: Season 1

    Sortie : . Aventure et fiction interactive.

    Jeu vidéo de Telltale Games sur PlayStation 3, Xbox 360, PC, PlayStation 4, Xbox One, Mac, PS Vita, Android, iPad, iPhone et Nintendo Switch

    Jour 18 - Le meilleur personnage secondaire

    Clementine.
    On tient là le personnage secondaire le plus attachant et le mieux écrit depuis longtemps (depuis toujours?). Sans elle, le jeu n'existerait pas. C'est justement ce qui est essentiel dans l'écriture d'un personnage secondaire, il doit être aussi important que le héros.
  • 19
    Bande-annonce

    Tomb Raider Underworld (2008)

    Sortie : . Action et aventure.

    Jeu vidéo de Crystal Dynamics et Eidos Interactive sur Mac, PlayStation 3, PlayStation 2, Xbox 360, PC et Wii

    Jour 19 - Un personnage que je déteste

    Le double de Lara. Non mais sérieux, ce personnage reste pour moi l'un des plus gros foutage de gueule scénaristique ever. Il ne sert à rien d'autre qu'à faire un zoli trailer tro mystérieux et un DLC exclusif Xbox. Youhou.
    (J'ai hésité à mettre la Lara du reboot, juste pour le troll, car putain sa voix est VF est insupportable. Je plains tous ceux qui le font en VF).
  • 20
    Bande-annonce

    Heavenly Sword (2007)

    Sortie : . Beat'em up et action.

    Jeu vidéo de Ninja Theory et Sony Interactive Entertainment sur PlayStation 3

    Jour 20 - La plus belle

    Nariko.
    Une longue chevelure, du charisme, une vraie guerrière... elle est juste sublime ! Plein de charme et naturelle. Grrr.
  • 21
    Bande-annonce

    Silent Hill 3 (2003)

    Sortie : . Action-Aventure et survival horror.

    Jeu vidéo de KCET et Konami sur PlayStation 2 et PC

    Jour 21 - Ma cinématique préférée

    Plus que toute autre cinématique éblouissante, je choisis celle-ci très angoissante. Celle du téléphone dans le casier (pour ne pas en dire plus à ceux qui veulent garder toute surprise).
    http://www.youtube.com/watch?v=4ty6H1RZ6ek

    Nb : en cherchant le lien, je suis tombé d'abord sur la HD collection avec les nouvelles voix... et j'ai pleuré.
  • 22
    Bande-annonce

    Max Payne 2: The Fall of Max Payne (2003)

    Sortie : . Action.

    Jeu vidéo de Remedy Entertainment, Rockstar Vienna, Take-Two Interactive Software sur PC, Xbox et PlayStation 2

    Jour 22 - Ma musique préférée

    Sans hésitation, c'est ce thème principal extraordinaire que je choisis. J'en vibre encore tellement il est puissant. J'ai beau le réécouter encore et encore, il me met en transe comme aucune autre musique de jeu. En plus, elle représente tellement bien l'ambiance du jeu dont elle est tirée. Un chef d'oeuvre qui a failli entrer dans mon Top 10 Morceaux.
    http://www.youtube.com/watch?v=omQ-7wZTXvI
  • 23
    Bande-annonce

    Rayman Origins (2011)

    Sortie : . Plateforme.

    Jeu vidéo de Ubisoft Montpellier et Ubisoft Entertainment sur PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC, Mac, Nintendo 3DS et PS Vita

    Jour 23 - Mon art-style préféré

    Tout simplement magnifique. Des couleurs de partout, des dessins très fins, des animations incroyables. La patte artistique fout la patate, rend heureux et donne envie de courir et de sauter partout. Une vraie merveille visuelle.
    Sinon j'aime beaucoup le cell shading quand il est bien utilisé, comme dans Ôkami par exemple.
  • 24
    Bande-annonce

    Tomb Raider II (1997)

    Sortie : . Action-Aventure, plateforme et réflexion.

    Jeu vidéo de Core Design et Eidos Interactive sur PlayStation, PC et Mac

    Jour 24 - Mon genre de jeu préféré

    Sans surprise ? Le jeu d'aventure en général. Dès qu'il y a de l'aventure je suis client. Au final, c'est très vague et ça regroupe plein de différents genres. J'aime aussi beaucoup l'action/plate-forme (que je recoupe un peu sous "jeu d'aventure" sous certains aspects), les plateformers et les survival horror bien sûr (même si je n'en ai pas fait tant que ça finalement).
  • 25
    Bande-annonce

    Jak 3 (2004)

    Sortie : . Plateforme, action et aventure.

    Jeu vidéo de Naughty Dog et Sony Interactive Entertainment sur PlayStation 4, PS Vita, PlayStation 3 et PlayStation 2

    Jour 25 - Ma console préférée

    La Playstation 2
    Ce millier de souvenirs sur cette console. Ces sagas formidables d'action/plate-forme. La série Jak en tête, que j'adore, puis Ratchet & Sly. Et tous ces autres jeux qui y ont été exclusifs, les Silent Hill, les MGS, les DMC qui ont revolutionné le beat them all... jusqu'à ce que God of War ne prenne la relève. Sans oublier ces jeux magnifiques, Ico, Shadow of the Colossus, Ôkami...
    Et je ne peux pas tout citer. Et je ne mentionne que les exclusivités, il y a eu de très bons jeux multiplateforme aussi.
  • 26
    Bande-annonce

    Rayman 2: The Great Escape (1999)

    Sortie : . Plateforme et action-aventure.

    Jeu vidéo de Ubisoft Montpellier et Ubisoft Entertainment sur Nintendo 64, PC et Dreamcast

    Jour 26 - Ma compagnie préférée

    Déjà, qu'est-ce que ça cible au juste "compagnie" ? Un studio ? Un éditeur ?
    Je dirais Ubisoft Montpellier, car l'équipe de Michel Ancel nous vend du rêve et de la magie. J'ai hâte qu'ils se remettent à travailler sur des jeux avec un propos mature, comme ils l'ont fait avec BGE.
    J'ai hésité avec Naughty Dog, car ce studio a su nous faire voyager en une quinzaine d'années dans des univers très différents en nous faisant vivre des aventures passionnantes (les cinématiques des Jak étaient déjà excellentes).
  • 27
    Bande-annonce

    Beyond Good & Evil 2 (2022)

    Sortie : 2022. Action et aventure.

    Jeu vidéo de Ubisoft Montpellier et Ubisoft Entertainment sur PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S et PlayStation 5

    Jour 27 - Le jeu que j'attends le plus

    En toute logique et en complément de la journée précédente... ! Officialisé depuis 5 ans, en rumeur depuis 6 ou 7 ans, suite du premier sorti il y a 10 ans... BGE2 est une arlésienne qu'on attend de pied ferme ! Ancel a de beaux projets pour ce jeu, une grande ambition à la fois technique (le moteur permettant de créer une ville aléatoirement semble juste DINGUE) et narratrice... Ce jeu va tout révolutionner, il va être méga-ouf, c'est juste obligé. Et même s'il est naze il sera forcément bien. C'est tout.
  • 28
    Bande-annonce

    Tomb Raider : Sur les traces de Lara Croft (2000)

    Tomb Raider Chronicles

    Sortie : . Action-Aventure.

    Jeu vidéo de Core Design et Eidos Interactive sur PlayStation, Dreamcast, PC et Mac

    Jour 28 - L'opus le plus mauvais d'une série

    Avec un level design vide, des énigmes peu inspirées, des décors fades, un humour à se tirer une balle, aucune identité, Core Design nous pond un épisode pour signifier à Eidos qu'ils en ont marre de Tomb Raider, qu'ils veulent arrêter. Les fans subissent cette guerre interne.
    Rappel : ils avaient sabré le champagne à la fin de TR4.
  • 29
    Bande-annonce

    Klonoa: Door to Phantomile (1997)

    Sortie : . Plateforme.

    Jeu vidéo de Namco et Sony Interactive Entertainment sur PlayStation, PlayStation 3, PSP et PS Vita

    Jour 29 - Le jeu le moins connu auquel j'ai joué

    Le terme "obscure" de la liste originale était vraiment pas clair, et tout le monde semble répondre à cette question en ce sens.
    Question difficile d'ailleurs. Je ne pense pas que Klonoa soit vraiment le moins connu auquel j'ai joué (ce serait certainement Rayman Junior, mais bon... lol hein), mais ce petit jeu a quand même une faible notoriété, et ce ne sont pas ses 58 notes sur le site qui diront le contraire. Pourtant, c'est une vraie petite perle au gameplay étonnant, à l'univers magique, aux boss vraiment cools et à l'histoire surprenante. Je le conseille vivement !
  • 30

    Age of Empires II: The Age of Kings (1999)

    Sortie : . Stratégie temps réel.

    Jeu vidéo de Ensemble Studios et Microsoft Corporation sur PC, Mac et PlayStation 2

    Jour 30 - Mon jeu préféré quand j'étais petit

    Incontestablement. J'y ai joué des heures et des heures, et encore des heures. Je ne faisais que ça, des parties aléatoires, car la campagne me mettait grave cher. Mais je ne me lassais pas. C'est un truc que je ne pourrais plus du tout faire de nos jours, ça ne m'amuserait plus.