Arachnophobie et jeux vidéo

Avatar Jopopoe Liste de

12 jeux vidéo

par Jopopoe

Ou comment empêcher une certaine catégorie de joueurs (les pleutres) de finir certains jeux.

Bon j’exagère, je n'ai jamais abandonné un jeu à cause de ça.
Mais il s'en est fallut de peu certaines fois, encore heureux que je suis un complétiste !

Liste classée par ordre de trouillomètre décroissant

Propositions bienvenues, mais je ne rajouterai que des jeux auxquels j'ai joué.

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  • 1
    Bande-annonce

    Dark Project : La Guilde des voleurs (1998)

    Thief : The Dark Project

    Sortie : . Infiltration.

    Jeu vidéo de Looking Glass Studios et Eidos Interactive sur PC

    C'est pas forcément les graphismes qui font monter le trouillomètre.
    J'ai failli abandonner le jeu à plusieurs reprises à cause de ça, en dépit de toutes ses qualités.
    Le jeu repose beaucoup sur les sons, et les octojambistes qui y apparaissent ne font pas exception : rien que d'entendre leur bruit caractéristique me poussait parfois à quitter le jeu.
    Rapides, toutes aussi horribles mortes que vivantes, j'ai dû faire certains niveaux par tranches de 20 min par jour tellement j'angoissais !
  • 2
    Bande-annonce

    System Shock 2 (1999)

    Sortie : . Jeu de rôle, FPS et action.

    Jeu vidéo de Irrational Games, Looking Glass Studios, Electronic Arts sur PC, Mac et Linux

    Développé par une partie des gars derrière Thief, et utilisant le même moteur graphique, la parenté est indéniable.
    On croise d'abord un petit modèle et on se dit "ah oue ok no stress"
    Puis un peu plus loin un script de merde vous balance le gros modèle dans la face dans une pièce riquiqui et fermée à clef !
    =>Echap => Quitter => Aller prendre l'air un bon coup !
  • 3
    Bande-annonce

    Penumbra : Overture (2007)

    Sortie : . Action et aventure.

    Jeu vidéo de Frictional Games et Lexicon sur PC, Mac et Linux

    Des tunnels supposés remplis d'araignées où raisonnent des bruits horribles, et dans lesquels on se retrouve à ramper. Ajoutez à cela toute une montée en tension via des extraits du journal d'un gars qui a du se résoudre à se nourrir d'araignée pour ne pas mourir de faim... Quand j'ai finis par en croiser une, malgré sa taille "raisonnable" (à l’échelle des jeux vidéos hein ^^), elle m'a fait un effet monstrueux, et demi-tour immédiat pour essayer de la semer ! Par la suite il faut en affronter quelques-unes à coup de bidon, et ben c'était pas glorieux, impossible de les regarder en face !
  • 4
    Bande-annonce

    Blood (1997)

    Sortie : . FPS.

    Jeu vidéo de Monolith Productions et GT Interactive sur PC

    Ouh putain là y'a du niveau.
    Les petites merdes au ras du sol font déjà bien flipper, principalement parce qu'elles bougent hyper vite et sont dure à viser, mais lors Shial, le boss des araignées est horrible : grosse et vive, elle pond des petites araignées quand elle est touchée ! Du coup ça prolifère et c'est l'horreur !
    J'ai dû demander à ma femme de rester à côté de moi tellement je me chiais dessus ^^
  • 5
    Bande-annonce

    Doom 3 (2004)

    Sortie : août 2004. FPS.

    Jeu vidéo de id Software, Vicarious Visions et Activision sur PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, PC, Mac, Linux, Xbox, Xbox 360 et PlayStation 3

    Pas à proprement parler des arachnides, puisque sexajambiste, elles adoptent pourtant bien les bruits propres à ces monstres et surtout, surtout, sont animées avec une perfection atroce (la manière dont elles se laissent descendre du plafond ou se glissent hors des interstices me glace le sang !).
    Ici aussi on tremble par anticipation : à la simple vue des fentes desquelles on sait qu'elles vont surgir mon estomac fait "crouic"
    J'avoue avoir fait un Alt-F4 sauvage lors du boss arachnéen, à cause
  • 6
    Bande-annonce

    Resident Evil (1996)

    Biohazard

    Sortie : . Action-Aventure et survie.

    Jeu vidéo de CAPCOM et Virgin Interactive sur PlayStation, Saturn et PC

    Se retrouver nez à nez avec ces monstres géants et poilus comme ça , d'un coup, ça marque.
    Puis vous apprenez à reconnaître le bruit de leurs huit pattes poilues et, ici aussi, vous flippez par anticipation lorsqu'en pénétrant dans une pièce le bruit feutré se fait entendre.
    Mention spéciale au "tiens en voilà une deux fois plus grosse, et puis je t'enferme avec elle dans une pièce rikiki histoire de".
  • 7

    Resident Evil : Code Veronica (2000)

    バイオハザード コード :ベロニカ (Biohazard - Code: Veronica)

    Sortie : . Action-Aventure.

    Jeu vidéo de Nextech, Capcom Production Studio 4, CAPCOM sur Dreamcast

    Le retour de l'araignée encore plus grosse que grosse dans une pièce où il n'y a pas la place de l'éviter !
    Un poil (mouarf) mieux animée et donc plus effrayante que le petit modèle.
  • 8
    Bande-annonce

    Tomb Raider II (1997)

    Sortie : . Action-Aventure, plateforme et réflexion.

    Jeu vidéo de Core Design et Eidos Interactive sur PlayStation, PC et Mac

    Près de la fin du jeu il y a une zone avec des caves remplies de toiles, on se met bien à flipper et là hop, un passage tout sombre dans lequel il faut avancer et bien sûr les araignées géantes attendaient dans le noir !
    Plutôt flippant ce passage.
  • 9
    Bande-annonce

    The Elder Scrolls : Arena (1994)

    Sortie : . Jeu de rôle.

    Jeu vidéo de Bethesda Softworks et U.S. Gold sur PC

    Des petites saloperies, pas grosses en taille (pour du JV, hein) mais qui se recroquevillent une fois mortes et ça j'aime pas !
  • 10
    Bande-annonce

    The Elder Scrolls II : Daggerfall (1996)

    Sortie : novembre 1996. Jeu de rôle.

    Jeu vidéo de Bethesda Softworks sur PC

    Moins effrayantes que celles d'Arena de face, mais assez atroces de dos (cet abdomen immense, brrrrr). Heureusement elles vous rushent de face dès qu’elles vous voient.
  • 11
    Bande-annonce

    Alan Wake's American Nightmare (2012)

    Sortie : . Action et aventure.

    Jeu vidéo de Remedy Entertainment et Microsoft Corporation sur Xbox 360, Xbox One et PC

    Pas trop grosses mais franchement hideuse, heureusement elles n'ont pas l'air trop belliqueuses.
  • 12
    Bande-annonce

    Demon's Souls (2009)

    Sortie : . Action et jeu de rôle.

    Jeu vidéo de From Software Inc., SIE Japan Studio et Sony Interactive Entertainment sur PlayStation 3

    Celui-là je le mets surtout pour l'anecdote.
    Vers la fin du niveau, des toiles d'une taille monstrueuse commencent à apparaître un peu partout, on croise des ennemis coconifiés dans les toiles en question, enfin c'est la flippe totale.
    Chaque pas me coûte davantage, m'attendant à l'invasion puissance 8 à tout moment.
    Et là, paf, c'est le boss, une araignée géante qui ressemblait tellement pas à une araignée (elle a genre 20 pattes et des dents !) que je l'ai poutrée sans problèmes.