Jeux vidéo terminés en 2018

Avatar Shakan Liste de

43 jeux vidéo

par Shakan

Ici je liste tous les les jeux que j'ai fini cette année.
Comme d'hab j'en profite toujours pour mettre un petit avis !

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  • Spy Fox 2 : Opération Robot-expo (1999)

    Spy Fox : Some Assembly Required

    Sortie : . Aventure.

    Jeu vidéo de Humongous Entertainment, Atari et Infogrames sur PC et Mac

    Fini le 4 Janvier.

    On prend les mêmes et on recommence !

    Toujours un plaisir de retrouver ce bon vieux Fox, on notera tout de même une durée de vie un peu moins conséquente que son aîné ainsi que des graphismes (bizarrement) beaucoup moins nets.

    A part ça, l'humour est toujours présent et le charme opère.
    Rien à signaler !
  • Bande-annonce

    You Have to Burn the Rope (2008)

    Sortie : mars 2008. Plateforme.

    Jeu vidéo de Mazapan sur PC et Navigateur

    Fini le 10 Janvier.

    Ouais bon...
  • Splatterhouse: Wanpaku Graffiti (1989)

    Sortie : . Plateforme et beat'em up.

    Jeu vidéo de Now Production et Namco sur NES

    Fini le 12 Janvier.

    Très très sympathique ce petit "Chibi-Splatterhouse" !

    Pour avoir fait le second opus sur Megadrive et le reboot sur PS3, ce spin-off s'éloigne assez largement de certains aspects de la série (principalement le côté gore).
    Ici on a le droit à un jeu beaucoup plus mignon qui arrive tout de même à garder le côté "horreur parodique" de ses aînés (et contemporains).

    J'ai absolument surkiffé la ribambelle de clins d’œil au cinéma d'horreur/fantastique disséminés à travers tout le jeu,
    j'ai pu noté: La Mouche, Evil Dead, Alien, Vendredi 13 (ofc), La Fiancée de Frankenstein, mais j'suis sûrement passé à côté de plein d'autres trucs !

    A part ça le gameplay du jeu est très basique, une touche de saut et une touche d'attaque.
    On aura parfois droit à une arme secondaire (un shotgun), mécanique de jeu qui se révélera au final assez anecdotique (par contre ça doit être le seul jeu NES/Famicom que je connaisse où tirer avec une arme provoque un effet de recul... assez étonnant de réalisme pour l'époque !)

    La seule chose qui m'ait un tant soit peu agacé est l'absence totale de frames d'invulnérabilité après avoir reçu un coup.
    Chose qui fait que l'on peut se faire enchaîner à sec lorsque l'on affronte des ennemis en grand nombre.

    Globalement une très bonne surprise !
  • Bande-annonce

    Furi (2016)

    Sortie : . Beat'em up, shoot'em up, inclassable et action.

    Jeu vidéo de The Game Bakers sur Nintendo Switch, Xbox One, PC et PlayStation 4

    Fini le 21 Janvier.

    Etant un fan absolu des "boss rush" et globalement des jeux accordant une importance particulière à leurs boss, je dois dire que l'annonce de Furi ne m'avait pas laissé de marbre.

    Bon bah pas de suspense, j'ai trouvé le jeu vachement cool.

    Je m'attendais pas à un tel niveau de difficulté (j'ai limite failli switcher en easy à partir du boss 4), finalement c'était pas insurmontable.
    J'ai d'ailleurs trouvé qu'à partir du 6ème boss, ceux-ci devenaient de moins en moins durs... Chelou.

    Niveau gameplay le jeu est vachement original avec une blinde de coups et de parades différentes qui demanderont tout de même un léger temps d'adaptation.
    J'avais peur que les combats deviennent vite redondants et répétitifs mais le jeu parvient à être assez inventif pour que l'on ne s'ennuie pas et que chaque boss reste unique et donc mémorable.

    Très bon ce No More Heroes 3 !
  • Bande-annonce

    Super Mario 3D Land (2011)

    Sortie : . Plates-formes.

    Jeu vidéo de Nintendo EAD et Nintendo sur Nintendo 3DS

    Fini le 3 Février.

    Pas convaincu.

    Le fait de se torcher (au moins) trois fois chaque niveaux du jeu pour avoir la true ending c'est juste non.

    Quelques soucis de perspective sont aussi à noter.
    Au-delà de ça, un jeu de plateforme au level design lambda tout au plus, très loin d'être indispensable.
  • Wario Ware : Smooth Moves (2006)

    Sortie : . Inclassable.

    Jeu vidéo de Intelligent Systems et Nintendo sur Wii

    Fini le 7 Février avec la poto Lena (https://www.senscritique.com/lena_42).

    On se marre bien pour pas changer !

    Mention spéciale aux poses que doit prendre le joueur avant chaque mini-jeu qui viennent prouver une nouvelle fois que le ridicule ne tue pas !
  • Bande-annonce

    The Evil Within (2014)

    Psycho Break

    Sortie : . Action-Aventure et survie.

    Jeu vidéo de Tango Gameworks Studio et Bethesda Softworks sur PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 et Xbox One

    Fini le 5 Mars.

    Plus inégal que les dents d'un requin-scie.

    Syndrome RE4 (jtm quand même Shinji) on a du lourd pendant tout le jeu sauf au dernier tiers...
    Du coup on passe de superbes phases stressantes avec des trouvailles visuelles vraiment chiadées à de banales phases de TPS bien lourdingues...

    Pendant tout la première moitié du jeu la fuite sera mise en avant et le joueur se verra obligé d'économiser au max ses munitions mais aussi d'utiliser certains éléments du décor (le coup des bouteilles c'est vachement bien trouvé) pour s'en sortir.
    Seconde moitié de jeu, c'est munitions à gogo (même en difficulté normale) et le joueur est très vite poussé au bourrinage.

    En point fort, je pourrais citer les boss qui sont globalement plutôt réussis (tronche de coffre-fort en tête de peloton) et certaines trouvailles de mise en scène assez délirantes qui m'ont beaucoup plu.
    Le chapitre 9 est surement celui que j'ai préféré, y'a un délire un peu fan serv qui marche bien sur moi (ceux qui ont fait le jeu comprendront) et un sentiment d'insécurité constant que j'aurais aimé retrouver dans la totalité du jeu.

    Le scénario est trop compliqué pour rien et est d'une osefitude sans nom.
    Le truc le plus flippant du jeu ? Les temps de chargement.
  • Bande-annonce

    The Walking Dead : Saison 1 (2012)

    The Walking Dead: Season 1

    Sortie : . Aventure et fiction interactive.

    Jeu vidéo de Telltale Games sur Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, PC, Mac, PS Vita, Android, iPad et iPhone

    Fini le 12 Mars.

    Chapitre 1 : Les bases sont posées, on remarque tout de suite que les phases de QTE ont déjà très mal vieilli, les personnages ont tous de sales tronches, ça peut être marrant.

    Chapitre 2 : Très clairement mon préféré du jeu avec une espèce de délire à la Massacre à la Tronçonneuse assez cliché mais dont je suis totalement friand. On commence à réellement s'attacher aux personnages.

    Chapitre 3 : Encore un très bon chapitre avec quelques scènes "choc" bien efficaces, le ton se veut un peu plus intimiste : on sent un véritable rapprochement entre les différents protagonistes, des tabous sont levés, l'individualisme semble être mis peu à peu de côté et c'est beau putain, c'est beau.

    Et là, c'est le drame

    Chapitre 4 : Honnêtement je me souviens déjà plus trop...
    Un délire avec une école, de mémoire j'ai pas trouvé ça ultra passionnant...
    On commence à s'emmerder un peu.

    Chapitre 5 : Forcément ça fait moins d'effet quand on a plus ou moins déjà compris comment ça allait se terminer :B
    Je dois avouer avoir été déçu de la fin qui m'a fait ni chaud ni froid (je suis vide de l'intérieur oui oui)

    Au final, à l'heure d'aujourd'hui j'ai presque déjà totalement oublié les chapitres 1, 4 et 5...
    Ca reste néanmoins un jeu que je conseille pour faire passer le temps.
  • Doki Doki Literature Club! (2017)

    Sortie : . Visual Novel.

    Jeu vidéo de Team Salvato sur PC et Mac

    Fini le 29 Mars.

    Le combat contre le final boss est suffisamment surprenant pour pouvoir mettre la moyenne au jeu.
    Le reste, c'est quand même très très nul (mais c'est gratuit alors ça va).
  • Bande-annonce

    Downfall Remake (2016)

    Sortie : . Aventure et point’n’click.

    Jeu vidéo de Harvester Games, Wadjet Eye Games et Screen 7 sur PC

    Fini le 3 Avril.

    Le remake de la préquelle de The Cat Lady qui devient en fait une séquelle dans cette nouvelle version.
    Bon...

    L’atmosphère fait le taff et on peut aussi noter que le sound design est bien mieux géré que dans TCL.
    Au niveau du scénario, on est légèrement en-dessous de TCL avec parfois un manque de subtilité dans la façon dont certains sujets sont traités.

    Deux sujets sont traités au cours du jeu de manière totalement distinctes :

    Tout d'abord, la boulimie (sujet qui me parle déjà un peu moins que celui de la dépression dans le jeu précédent), sujet qui soulèvera au cours du jeu d'autres problèmes comme le manque de confiance en soi et surtout le regard des autres.
    Toute cette partie est (selon moi) traitée de façon intelligente et pertinente, peut-être parfois de façon un peu crue (au niveau des images présentées) mais sans jamais rentrer dans le lourdingue et le pathos.
    Puis bon, c'est quand même très bien de voir ce genre de sujet évoqué dans un jv, on va pas s'en plaindre.

    Parallèlement, on a aussi droit à une histoire de pseudo-rédemption et de deuil qui m'a semblé nettement moins intéressante et surtout bieeen plus convenue.
    On finit assez vite par perdre le fil et surtout à s'en battre un peu la race :X

    Techniquement c'est toujours à la ramasse, esthétiquement c'est toujours fabuleux.

    Au final, si vous avez aimé The Cat Lady ou que vous aimez l'horreur psychologique, hésitez pas c'est vraiment pas mal !
  • Mystic Quest (1991)

    Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden

    Sortie : 1993. Action et jeu de rôle.

    Jeu vidéo de SquareSoft sur Game Boy

    Fini le 5 Avril.

    Premier truc à dire, j'y ai joué sur cartouche avec l'immonde traduction fr et je peux vous dire que c'était vraiment pas facile parfois.

    Le seul vrai soucis que j'ai eu avec le jeu c'est la gestion des collisions/hit box qui est ultra mal foutue (j'ai joué aussi un peu à SoM y'a le même problème).

    A part ça c'est très sympa !
    Les musiques sont de bonne facture, on passe de l'entraînant au mélancolique sans fausse note et le monde reste agréable à explorer.

    Puis j'dois avouer que le monochrome de la GB me fait toujours un petit effet...
  • Bande-annonce

    Life is Strange (2015)

    Sortie : . Aventure et fiction interactive.

    Jeu vidéo de DONTNOD Entertainment et SQUARE ENIX sur PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, Linux, Mac, iPhone et iPad

    Fini le 23 Avril.

    Zzzzzzz
  • Rhythm Paradise (2008)

    Rhythm Heaven

    Sortie : . Musique.

    Jeu vidéo de Nintendo sur Nintendo DS

    Fini le 28 Avril.

    Concept amusant bien que parfois un peu frustrant.
    Bonne replay value.
  • Ufouria : The Saga (1992)

    Sortie : 1992. Plateforme.

    Jeu vidéo de SunSoft sur NES, Nintendo 3DS, Wii U et Wii

    Fini le 30 Avril.

    Un Metroid-like très sympa et coloré dont l'élément de gameplay principal est la gestion entre les quatre personnages proposés et la façon dont ils interagissent selon les situations.

    Niveau musiques (Sunsoft oblige) on est face à du très très lourd et graphiquement le jeu n'est pas en reste.

    On peut cependant reprocher sa courte durée de vie ainsi que ses boss pas super intéressants.
  • The Neverhood (1996)

    The Neverhood Chronicles

    Sortie : . Aventure et point’n’click.

    Jeu vidéo de DreamWorks Interactive sur PC et PlayStation

    Fini le 9 Mai.

    Une esthétique qui claque, un monde enchanteur servi par une ambiance qui l'est tout autant.
    Aaah on ne peut être que respectueux du travail d'animation effectué derrière ce Neverhood.

    Un jeu qui transpire la passion tout simplement. Vive la claymation !
  • Bande-annonce

    Demon's Souls (2009)

    Sortie : . Action et jeu de rôle.

    Jeu vidéo de From Software Inc., SIE Japan Studio, Hidetaka Miyazaki sur PlayStation 3

    Fini le 28 Mai.

    Hop voilà ça y est j'ai enfin décidé de commencer les Souls.
    Et quoi de mieux que de commencer par le tout premier ?

    Il y a beaucoup à dire sur ce jeu qui m'a totalement rebuté au début et qui au final m'a tellement plu après l'avoir fini.

    Tout d'abord, j'aime beaucoup le fait de pouvoir choisir les niveaux dans l'ordre qu'on veut (à la Megaman), ça rend de ce fait l'aventure unique à chaque playthrough et cela rend l'expérience de jeu unique à chaque joueur.

    L'ambiance du jeu est l'un de ses plus gros points forts, souvent très crade voire même parfois carrément glauque (la tour de Latria brr).
    Les combats possèdent bien évidemment déjà toute cette complexité bien connue et les boss sont de très bonne facture.
  • Bande-annonce

    Donkey Kong Country : Tropical Freeze (2014)

    Sortie : . Plateforme.

    Jeu vidéo de Retro Studios et Nintendo sur Nintendo Switch et Wii U

    Fini le 29 Mai.
  • Bande-annonce

    Dark Souls : Prepare to Die Edition (2012)

    Sortie : . Jeu de rôle et action-aventure.

    Jeu vidéo de From Software Inc. et BANDAI NAMCO Games sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360

    Fini le 9 Juin.
  • Bande-annonce

    Dark Souls II (2014)

    Dāku Souru Tsū

    Sortie : . Jeu de rôle et action-aventure.

    Jeu vidéo de From Software Inc. et BANDAI NAMCO Games sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360

    Fini le 20 Juin.
  • Bande-annonce

    Nights : Into Dreams... HD (2012)

    Sortie : 2012. Action et aventure.

    Jeu vidéo de SEGA sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360

    Fini le 23 Juin.
  • Christmas NiGHTS : Into Dreams (1996)

    Sortie : 1996. Plateforme.

    Jeu vidéo de Sonic Team et SEGA sur Saturn

    Fini le 23 Juin.

  • Bande-annonce

    DanganRonpa : Trigger Happy Havoc (2010)

    Danganronpa : Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei

    Sortie : . Visual Novel et aventure.

    Jeu vidéo de Kazutaka Kodaka, Spike Chunsoft et NIS America sur PlayStation 4, PS Vita et PC

    Fini le 2 Juillet.
  • Bande-annonce

    Danganronpa 2 : Goodbye Despair (2014)

    Super Dangan Ronpa 2 Sayonara Zetsubou Gakuen

    Sortie : . Inclassable et visual novel.

    Jeu vidéo de Kazutaka Kodaka, Spike Chunsoft et NIS America sur PlayStation 4, PS Vita et PC

    Fini le 9 Juillet.
  • Bande-annonce

    Darksiders II (2012)

    Sortie : . Beat'em up et action-aventure.

    Jeu vidéo de Vigil Games et THQ sur PlayStation 4, PC, Xbox 360, PlayStation 3 et Wii U

    Fini le 27 Juillet.
  • Bande-annonce

    Maldita Castilla (2012)

    Sortie : . Action et plateforme.

    Jeu vidéo de Locomalito sur Xbox One et PC

    Fini le 15 Août.
  • American McGee's Alice (2000)

    Sortie : . Action.

    Jeu vidéo de Rogue Entertainment et E.A.R.S. sur PC, Mac, PlayStation 3, Xbox 360 et Xbox

    Fini le 17 Août.
  • Bande-annonce

    Puyo Puyo Tetris (2014)

    Sortie : . Puzzle game.

    Jeu vidéo de Sonic Team, The Tetris Company et SEGA sur Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PS Vita, Wii U, Nintendo 3DS, PlayStation 3 et PC

    Fini le 23 Août.
  • Bande-annonce

    Sanitarium (1998)

    Sortie : . Point’n’click et aventure.

    Jeu vidéo de DotEmu, Dreamforge Intertainment et ASC Games sur PC et Android

    Fini le 28 Août.
  • Cocoron

    Action.

    Jeu vidéo de K2 et Takeru sur NES

    Fini le 30 Août.
  • Dungeons & Dragons : Tower of Doom (1993)

    Sortie : 1993. Beat'em all.

    Jeu vidéo de Capcom sur Saturn et Arcade

    Fini le 20 Septembre.

    Avec une limite personnelle de 50 crédits (c'est sûr que c'est plus simple comme ça)
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