Journal vidéoludique 2014

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23 jeux vidéo

par Floax

Tout simplement la liste des jeux que j'ai terminés en 2014, et ce pour la première fois. Avec des petits commentaires, pour donner un certain intérêt à la liste en dehors de sa nature d'aide-mémoire.

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    God of War II (2007)

    Sortie : . Action-Aventure et beat'em up.

    Jeu vidéo de SIE Santa Monica Studio et Sony Interactive Entertainment sur PlayStation 2, PlayStation 3 et PS Vita

    Janvier

    C'est meilleur que le 1er et inférieur au 3è. Un jeu pop-corn avant l'heure à mon sens, mais un bon moment quand même. Cf critique.
  • Bande-annonce

    The Wolf Among Us: Episode 1 - Faith (2013)

    Sortie : . Aventure et fiction interactive.

    Épisode de jeu de Telltale Games sur Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360, Mac, PC, iPad, iPhone, PS Vita et Android

    Janvier.

    Je ne suis pas fan de Telltale, et je n'en attendais pas grand chose. L'univers ne me parle pas du tout, mais j'aime beaucoup le héros, bestial et torturé. Et je me suis d'ailleurs surpris à oser la violence, là où dans les jeux à choix j'essaye toujours de rester "bon". Des twists révoltants et une direction artistique de qualité rendent le tout assez intéressant, et donnent envie d'attendre la suite. Ce que je ferai, mais je prendrai directement l'édition complète, c'est trop frustrant ce format épisodique.
  • Bande-annonce

    The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (2013)

    Zeruda no Densetsu: Kamigami no Toraifōsu Tsū

    Sortie : . Action-Aventure.

    Jeu vidéo de Nintendo EAD et Nintendo sur Nintendo 3DS

    Janvier

    Je suis par contre un grand fan de Zelda, et celui-ci m'a ravi, presque entièrement. Je dis presque, parce que sa facilité éhontée gâche un peu le plaisir, mais pour le reste c'est très bon. La seule killer-ap de la 3DS à mes yeux, avec Fire Emblem.
  • Bande-annonce

    Metal Gear Rising: Revengeance (2013)

    Sortie : . Action et beat'em up.

    Jeu vidéo de PlatinumGames, Kojima Productions et Konami sur PlayStation 3, Xbox 360, PC et Mac

    Janvier

    Et j'adore aussi Metal Gear Solid, malheureusement, les opus avec Raiden sont ceux auxquels j'adhère le moins. Ce sympathique BTA est entâché de pas mal de défauts plutôt ennuyeux, mais l'expérience reste agréable, surtout pour un fan, qui appréciera les clins d’œils. Cf critique
  • Bande-annonce

    Beyond: Two Souls (2013)

    Sortie : . Aventure et fiction interactive.

    Jeu vidéo de Quantic Dream, Sony XDev, David Cage sur PlayStation 3, PlayStation 4 et PC

    Mars

    Et là je me rends compte que je n'avais pas fini un jeu depuis plus d'un mois, et que c'est sans doute du au fait que Beyond m'a vraiment ennuyé, et détourné pour un temps du jeu vidéo. Bref, je n'ai pas aimé, cf critique.
  • Bande-annonce

    Castlevania: Symphony of the Night (1997)

    Akumajō Dracula X: Gekka no Yasōkyoku

    Sortie : . Action-Aventure, plateforme et RPG.

    Jeu vidéo de KCET et Konami sur PlayStation, Saturn, PSP, PlayStation 3, PlayStation 4 et Xbox 360

    Avril

    Pas encore fini le château inversé.
  • Bande-annonce

    Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (2014)

    Sortie : . Action et infiltration.

    Jeu vidéo de Hideo Kojima, Kojima Productions et Konami sur PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One et Xbox 360

    Avril

    Court, mais cool, un bon prologue. Bonnes cinématiques, gameplay plus efficace (même si quelques tares subsistent) et beaucoup de potentiel.
  • Bande-annonce

    To the Moon (2011)

    Sortie : . Aventure.

    Jeu vidéo de Freebird Games sur Nintendo Switch, PC, Mac, Linux, Android, iPhone et iPad

    Mai

    Un jeu pas bien long, mais qui ne m'aura guère passionné au début. Et puis un jour, j'ai fini les 3/4 d'un coup.

    Cf critique.
  • Bande-annonce

    VVVVVV (2010)

    Sortie : . Plateforme et réflexion.

    Jeu vidéo de Terry Cavanagh, Distractionware et Nicalis sur PC, Mac, Linux, Nintendo 3DS, Ouya, iPad, iPhone, Android, PlayStation 4, PS Vita et Nintendo Switch

    Juillet

    Court, frustrant, limité et doté d'une inertie étrange, VVVVVV n'est qu'un plateformer basé sur un concept de jeu. Alors oui c'est rigolo et bien fichu, mais on en fait vite le tour, et certains passages sont juste crispants (genre celui avec le PNJ à accompagner qui reproduit nos déplacements avec une latence de fou).
  • Bande-annonce

    DuckTales: Remastered (2013)

    Sortie : . Plateforme et aventure.

    Jeu vidéo de WayForward et Capcom sur Xbox 360, iPad, iPhone, Android, PlayStation 3, Wii U et PC

    Juillet

    Plateformer culte revisité, bien trop classique et répétitif hélas, mais de bonnes idées et des décors variés néanmoins.
  • Bande-annonce

    Donkey Konga (2004)

    Sortie : . Musique.

    Jeu vidéo de Namco et Nintendo sur GameCube

    Juillet

    Très sympathique jeu musical, c'est moins nerveux et grisant qu'un Guitar Hero/Rock Band, mais le délire des bongos est vraiment sympa et y'a une chouette playlist.
  • Bande-annonce

    Tales of Vesperia (2008)

    Teiruzu obu Vesuperia

    Sortie : . RPG.

    Jeu vidéo de Namco Tales Studio et Bandai Namco Games sur PlayStation 3 et Xbox 360

    Juillet

    Refait une troisième fois avec un ami, toujours cool, mais j'ai bien mieux compris le jeu et ses rouages cette fois-ci, trois ans après ma dernière partie. Forcément.
  • Bande-annonce

    Rage (2011)

    Sortie : . FPS.

    Jeu vidéo de id Software et Bethesda Softworks sur PC, Xbox 360, PlayStation 3 et Mac

    Juillet

    J'ai adoré en fait, un FPS qui a tout compris à l'essence-même du genre : il faut des bonnes armes avec des bonnes sensations de tirs et des combats variés. Le level design est certes très linéaire, et la fin bâclée, et le jeu a en fait mille défauts, mais en tant que shooter, c'est le meilleur que j'ai fait depuis bien longtemps.
  • Bande-annonce

    Cave du Temps (2008)

    Time Hollow 奪われた過去を求めて (Taimu Horou : Ubawareta Kako o Motomete)

    Aventure et visual novel.

    Jeu vidéo de Tenky et KONAMI sur Nintendo DS

    Juillet

    Bon. Pitch intéressant (voyage dans le temps tout ça), mais scénario complètement à la ramasse : des incohérences dans tous les sens, des persos superficiels au possible qui font qu'on ne s'y attache jamais ET SURTOUT, ce n'est pas un jeu vidéo. C'est un visual novel, sans le moindre choix, sans le moindre embranchement scénaristique, et extrêmement dirigiste au possible. Et comme c'est super simple, et qu'on nous dit tout le temps où aller, ça se parcourt comme un anime en fait. Sauf que les 3/4 du temps, on ne voit que des plans fixes, et TOUJOURS les mêmes décors. Et j'en peux plus de ces scénarios japonais à base de lycéens qui ont une vie de merde, et puis un jour, ô magie, paf un pouvoir magique qui sort de nulle part. Et puis la même vie de merde continue. J'en peux plus.
  • Bande-annonce

    Expendabros - Broforce: The Expendables Missions (2014)

    Sortie : . Action et plateforme.

    Jeu vidéo de Free Lives et Devolver Digital sur PC

    Août

    Court, fun, gratuit et jouable en multi. Un jeu très cool !
  • Bande-annonce

    Papo & Yo (2013)

    Sortie : . Réflexion et aventure.

    Jeu vidéo de Minority Media Inc. et SCE sur PC, Mac, Linux et PlayStation 3

    Août.

    Déception. Cf critique.
  • Bande-annonce

    Doom (1993)

    Sortie : . Jeu de tir, action et FPS.

    Jeu vidéo de id Software, Midway Games, Sculptured Software sur PC, 32X, Jaguar, Super Nintendo, PlayStation, 3DO, Saturn, Game Boy Advance, Xbox 360, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 2, Xbox, Mac et Linux

    Août

    Jouissif, et pourtant je partais avec de lourds à-priori. Cf critique.
  • Bande-annonce

    Rayman Legends (2013)

    Sortie : . Plateforme.

    Jeu vidéo de Ubisoft Montpellier et Ubisoft Entertainment sur PlayStation 4, Xbox One, PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U et PS Vita

    Je l'avais acheté le jour de sa sortie et j'y ai joué pendant un an par courtes sessions. C'était toujours amusant, jamais passionnant, et l'effet de surprise n'était plus là, par rapport à Origins. Un point de moins, parce que les nombreux niveaux avec Murphy m'ont bien gonflé et que j'en ai marre de devoir faire 50 time attack et refaire des niveaux d'Origins pour avoir assez de ptizêtres pour avoir accès à tous les niveaux. Ca aurait du rester des "bonus".
  • Castlevania: Portrait of Ruin (2007)

    Sortie : . Action.

    Jeu vidéo de Konami sur Nintendo DS

    Août

    Cf critique. Un bon Castlevania.
  • Bande-annonce

    The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991)

    Zelda no Densetsu: Kamigami no Triforce

    Sortie : . Action-Aventure.

    Jeu vidéo de Nintendo EAD et Nintendo sur Super Nintendo, Game Boy Advance, Wii, Wii U et Nintendo Switch

    Août

    Refait, et enfin terminé. Et c'était très bon, cf critique.
  • Bande-annonce

    Dead Space (2008)

    Sortie : . Action-Aventure et survival horror.

    Jeu vidéo de Visceral Games, EA Redwood Shores et Electronic Arts sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC

    Septembre

    Un des gros jeux de la dernière génération que je n'avais pas encore fait. Et j'avais tort. Cf critique.
  • Bande-annonce

    Super Smash Bros. for 3DS (2014)

    Sortie : . Combat et action.

    Jeu vidéo de Bandai Namco Games, Sora Ltd. et Nintendo sur Nintendo 3DS

    Octobre-Novembre-Décembre.

    Critiqué.
  • Bande-annonce

    The Stanley Parable (2013)

    Sortie : . Inclassable, fiction interactive et aventure.

    Jeu vidéo de Galactic Cafe et Davey Wreden sur PC, Mac, Linux, PlayStation 4 et Xbox One

    Décembre

    Depuis le temps que je souhaitais y jouer. Assez anecdotique, mais très intelligent dans sa narration. Chaque chemin montre un nouveau questionnement sur le joueur, sur le narrateur ou même sur son avatar.