La sélection Gamerama avant la fin du monde

Avatar LeKirbyMasque Liste de

107 jeux vidéo

par LeKirbyMasque

"Non en fait j'en ai un peu marre des "top 100 jeux les plus meilleurs de tous les temps" et retomber sur les même à chaque fois, et également de ne jamais voir les vrais meilleurs. Toutes ces consoles oubliées, tous ces jeux disparus, toute cette histoire effacée, STOP."

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  • Blast Corps (1997)

    Blast Dozer

    Sortie : . Action.

    Jeu vidéo de Rareware, 3D Realms, Westlake Interactive sur Nintendo 64

    "Le BGE inconnu de Rare sur N64, au début quand tu entends le pitch tu penses qu'on se fout de ta gueule. Détruire des caillasses et des hangars sur le chemin d'un camion chargé de missiles nucléaires ? Bizarrement manipuler des robots géants et des tractopelles pour tout détruire sur son chemin en écoutant la musique full nawak est assez jouissif, et les missions sont bien assez bien pensées à chaque fois pour que le tout reste intéressant jusqu'à la fin."
  • Bande-annonce

    The Last Remnant (2008)

    Sortie : . Jeu de rôle.

    Jeu vidéo de SQUARE ENIX sur Xbox 360 et PC

    "Système de combat addictif, très tactique et challenging. Des vraies villes à visiter. Une OST qui tue. Une bonne DA (ce qui est un exploit en soi pour un JRPG)."
  • Bande-annonce

    Resonance of Fate (2010)

    End of Eternity

    Sortie : . Jeu de rôle.

    Jeu vidéo de Tri-Ace et SEGA sur PlayStation 4, PC, Xbox 360 et PlayStation 3

    Système de combat addictif, tactique et challenging. Customisation à foisons. Du style, du style et du style => Des fusillades spectaculaires dans un univers original. Son scénario incompréhensible et narré avec les pieds l'empêche d'atteindre le qualificatif de BGE par contre.
  • Bande-annonce

    Hitman : Blood Money (2006)

    Sortie : . Infiltration et action.

    Jeu vidéo de Io Interactive et Eidos Interactive sur PC, PlayStation 2, Xbox, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 et Xbox One

  • Dark Earth (1997)

    Sortie : 1997. Action.

    Jeu vidéo de Kalisto Entertainment et MicroProse sur PC

  • Bande-annonce

    Rings of Power (1991)

    Sortie : 1991. Jeu de rôle.

    Jeu vidéo de Naughty Dog et Electronic Arts sur Mega Drive

    "Le jeu s'était fait massacrer parce qu'il était jugé très difficile (Le monde était ouvert dès le début et il n'y avait pas de journal de quêtes où autre, il fallait vraiment être attentif aux dialogues et autres indices pour savoir où aller.) Le jeu était sympa et très proche des rpgs pc de l'époque finalement."
  • Bande-annonce

    Killer7 (2005)

    Sortie : . Action.

    Jeu vidéo de Grasshopper Manufacture, Goichi Suda et CAPCOM sur GameCube, PlayStation 2 et PC

    "Presque 10 ans plus tard, c'est toujours le meilleur jeu de Suda Goichi. Il y a tout dedans: un univers graphique cohérent et inédit. Un gameplay original et défoulant. Des clins d'oeil par milliers à la pop culture, à la politique dans un scénario épais, riche. De la violence, des dialogues d'une classe indécentes et les plus mémorables boss fight de toute la ludo Gamecube."
  • ToeJam & Earl (1991)

    Sortie : novembre 1991. Action.

    Jeu vidéo de Johnson-Voorsanger Productions et SEGA sur PC, Mega Drive, Wii et PlayStation 3

    "Meilleur coop ever ; Ce bestiaire hallucinant, cette ambiance sous LSD, tomber dans le vide pour se retrouver 10 niveaux en dessous :love:"
  • Bande-annonce

    Road Rash II (1992)

    Sortie : décembre 1992. Course.

    Jeu vidéo de Electronic Arts sur Mega Drive

    "Mario Kart dans les cordes."
  • Bande-annonce

    Yakuza 4 (2010)

    Ryu ga Gotoku 4 : Densetsu o Tsugumono

    Sortie : . Action-Aventure et beat'em up.

    Jeu vidéo de Ryû ga Gotoku Studio et SEGA sur PlayStation 3 et PlayStation 4

    "Même meilleur que Rockstar Games."
  • Kid Klown in Crazy Chase (1994)

    Plateforme.

    Jeu vidéo de Software Creations et Kemco sur Super Nintendo

    "Une jouabilité très spéciale, mais un jeu qui tentait autre chose que les Mario. Bien trop court hélas..."
  • Bande-annonce

    Power Stone 2 (2000)

    Sortie : . Combat.

    Jeu vidéo de CAPCOM sur Dreamcast et Arcade

    "Du fun en barre et une variété dans les combats qui surpassait Smash Bros à mes yeux."
  • Phantasy Star Online (2000)

    Sortie : . MMO.

    Jeu vidéo de Sonic Team et SEGA sur Dreamcast

    "J'ai joué à ce jeu seulement en solo, et je n'ai pas réussi à le lâcher."
  • Einhänder (1997)

    Sortie : . Shoot'em up.

    Jeu vidéo de SquareSoft sur PSone, PlayStation 3 et PSP

    "shoot de Squaresoft, vraiment excellent."
  • Bande-annonce

    Mount & Blade (2008)

    Sortie : . FPS, combat, stratégie temps réel, action et jeu de rôle.

    Jeu vidéo de TaleWorlds Entertainment et Paradox Interactive sur PC

    " il a un truc rafraichissant, quelque chose qui fait ces jeux classiques qui sans avoir l'emballage blockbuster en ont au moins le contenu qui devrait être attendu."
  • Bande-annonce

    Rock Band 3 (2010)

    Sortie : . Musique.

    Jeu vidéo de MTV Games, Harmonix Music Systems et Electronic Arts sur Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS et Wii

    "Rock Band 3 le meilleur jeu de rythme jamais. La playlist de base est bonne mais alors quand tu donnes ton boule a Harmonix, ces chansons bénies des dieux (les DLC jimi Hendrix, Iron Maiden, Queen, Bob l'Eponge etc...). Et ce gameplay tellement parfait que j'en chiale."
  • Soccer Shootout (1994)

    Sortie : 1995. Sport.

    Jeu vidéo de Epoch et CAPCOM sur Super Nintendo

    "Le foot en salle, cette merveille :bave:"
  • Bande-annonce

    Advantage tennis (1991)

    Sortie : 1991. Sport et tennis.

    Jeu vidéo de Infogrames Europe SA sur PC, Amiga et Atari ST

    " On avait une vraie palette de coup et les "zoom/dézoom dynamiques" quand on montait au filet ou revenait au fond de court rendait les points haletants. J'ai encore des souvenirs de matchs au couteau se jouant sur deux ou trois points et me faisant exulter (ou rager ) devant mon moniteur."
  • Dodonpachi Daiôjô (2002)

    Sortie : . Shoot'em up.

    Jeu vidéo de Cave, Arika et Ami sur PlayStation 2 et Arcade

    " masochisme aidant, un truc s'est passé avec ce jeu, je suis devenu accroc. Au delà du simple plaisir de tenter de survivre face à l'agression constante du joueur par le jeu, de la satisfaction d'avoir réussi à grappiller parties après parties quelques secondes de plus de temps de vie, c'est la course au score qui m'a fait sombrer. "
  • Bande-annonce

    Une faim de loup (2001)

    Sheep, Dog, 'n' Wolf

    Sortie : . Plateforme, réflexion, infiltration et action.

    Jeu vidéo de Infogrames sur PlayStation et PC

    "Bref une Faim De Loup c'est de l'infiltration des prairies, un puzzle game de vicieux au pays des Looney Tunes."
  • Chuck Rock II : Son of Chuck (1993)

    Sortie : septembre 1993. Plateforme et action.

    Jeu vidéo de Core Design et Avalon Interactive (Virgin Interactive) sur Mega Drive, Master System, Game Gear, Mega-CD, Amiga CD32 et Amiga

    Sélection RuLL_34
  • Jazz Jackrabbit (1994)

    Sortie : . Plateforme.

    Jeu vidéo de Epic MegaGames sur PC

    Sélection RuLL_34
  • Bande-annonce

    El Viento (1991)

    Sortie : 1991. Action.

    Jeu vidéo de Wolfteam et Renovation Products sur Megadrive

    Sélection RuLL_34
  • Vietcong (2003)

    Sortie : . FPS.

    Jeu vidéo de Pterodon et Gathering Of Developers sur PC

    "Je pourrais écrire un pavé entier pour décrire pourquoi ça refait le fondement de tout ce qui a suivi dans le même genre dans le futur. Les sensations des gunfights où on avait vraiment l'impression de cracher du feu sur l'ennemi, l'ambiance sonore complètement folle, une campagne longue et variée, un mode CTF qui était franchement fou... "
  • Cannon Fodder (1993)

    Sortie : décembre 1993. Stratégie temps réel et action.

    Jeu vidéo de Sensible Software, PanelComp, Jon Hare sur Amiga, Amiga CD32, Mega Drive, PC, Mac, Super Nintendo, Jaguar, 3DO, Atari ST et Game Boy Color

    "On dirige une petite escouade de soldats avec des commandes somme toute franchement simple : toute la petite troupe tire et avance en même temps, avec des munitions infinis. Le jeu est largement orienté vers l'absurde, avec des bonhommes de 5 pixels qui font des bonds de 20 mètres quand ils se prennent une balle dans le derrière. "
  • Super Dimension Fortress Macross : Scrambled Valkyrie (1993)

    Chô Jikû Yôsai Macross Scrambled Valkyrie

    Sortie : 1993. Shoot'em up.

    Jeu vidéo de WinkySoft et Zamuse sur Super Nintendo

    "Je rentrais chez moi sans trop y croire en pensant que ce serait une semi-daube à licence alors que c'était en fait l'un des meilleurs shmup auquel j'ai joué. Car oui, c'est un jeu Macross mais cette fois-ci c'est un vrai shoot sans esbroufe."
  • Legend of Legaia (1998)

    Sortie : . Jeu de rôle.

    Jeu vidéo de Contrail et Sony Interactive Entertainment sur PlayStation

    "La vraie force du jeu, c'est qu'il a un univers incroyable. Le scénario est vraiment bon, très simple, légèrement clichouille sur les éléments principaux (la brume, j'ai déjà vu ça qqpart ?), mais avec des personnages marquants et du drama (qui marche !) omniprésent, la dépression te guette à chaque village tellement la terre entière n'étant que mort de femmes et destruction d'orphelinats."
  • Bande-annonce

    Fallout 2 (1998)

    Sortie : décembre 1998. Jeu de rôle.

    Jeu vidéo de Black Isle Studios, Omnigroup, Interplay Entertainment sur PC et Mac

    " Les possibilités offertes dans le second épisode sont énormes et on est en présence d'un RPG qui ne te prend pas par la main. Si tu connais le jeu, tu peux le finir en moins de 15 minutes sans avoir à combattre une fois. Sinon, tu peux passer des dizaines d'heures dans d'autres endroits à faire d'autres quêtes qui auront chacune leurs conséquences.
  • Shadow Hearts (2001)

    Sortie : . Jeu de rôle.

    Jeu vidéo de Sacnoth et Midway Games sur PlayStation 2

    "L'originalité c'est que c'est un RPG yaponé qui se déroule à la veille de la Première Grande Guerre, avec une moitié notamment en Asie, puis une autre en Europe. On peut se balader dans un Rouen fantomatique et dépressif avec cette douce musique, mais aussi Londres, Prague etc. le tout teinté de surréalisme."
  • Wolfenstein : Enemy Territory (2003)

    Sortie : . FPS.

    Jeu vidéo de Splash Damage et Activision sur Linux, PC et Mac

    "Se retrouver à 32 par équipe pour remplir des missions (attaque/défense) était quelque chose d'inédit pour moi. On peut penser que de se retrouver avec de inconnus était le meilleur moyen pour se convaincre que le joueur lambda est débile mais non, chaque classe jouait son rôle sans tomber dans la course au frag dans une cohérence que je n'ai plus retrouvé depuis."