Le jeu se termine en rail-shooting...

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6 jeux vidéo

par VGM

... et généralement c'est vraiment tout pourri.

Ou comment essayer de faire une fin spectaculaire, mais à l'intérêt ludique nul, et où on finit bien souvent par s'ennuyer dès que ça tire un peu en longueur...
Aucun spoil dans les descriptions, je me contenterai de mettre le véhicule (sauf si le véhicule est à découvrir).
Je trie par ordre de sortie, pour essayer de retrouver le plaisantin qui a eu la mauvaise idée de faire ça en premier...
Les notes d'intérêt sont évidemment subjectives, on peut en discuter !

Et toutes les aides sont les bienvenues !

Merci à GagReathle et à Psychomantis.

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  • Bande-annonce

    Metal Gear Solid (1998)

    Sortie : . Action et infiltration.

    Jeu vidéo de KONAMI sur PSone, PC et PlayStation Network

    LA scène en trop de ce MGS... Peut-être spectaculaire à l'époque, mais la visée est horriblement nulle, et il faut passer en vue FPS pour y voir un minimum clair. Sauf que pour ce faire c'est carré + triangle enfoncés + visée. Je sais pas comment le même game designer peut pondre le génialissime combat contre Mantis et ce truc-là...

    Véhicule : jeep
    Intérêt : 1/10
  • Sly 2 : Association de voleurs (2004)

    Sly 2 : Band of Thieves

    Sortie : . Plates-formes.

    Jeu vidéo de Sucker Punch et Sony Computer Entertainment America sur PS Vita, PlayStation 3 et PlayStation 2

    "Le boss final en tant que tel est en rail-shooting, mais après il y a encore une phase de plate-forme assez sympa. Et encore après deux petites actions de rien du tout."
    "En soi c'est pas mal, le boss est plutôt bien fichu. Mais avoir une vue FPS de tourelle ça casse le truc pour un boss final de jeu à la troisième personne..."

    Véhicule : hélicoptère
    Intérêt : 6/10
  • Bande-annonce

    Metal Gear Solid 3 : Subsistence (2005)

    Sortie : . Action et infiltration.

    Jeu vidéo de Kojima Productions et KONAMI sur Xbox 360, PlayStation 2 et PlayStation 3

    Ce n'est pas la toute dernière séquence, mais ça fait vraiment partie de la dernière ligne droite du jeu. Le rail shooting est divisé en plusieurs parties. La première est extrêmement bien foutue et dynamique grâce à sa mise en scène, c'est la première fois que je vois un rail shoot aussi agréable, voire agréable tout court. On a ensuite un Boss, sympathique, puis une séquence beaucoup trop classique et un peu longue. Ça reste un bon passage, pour une fois.
    A noter quand même que c'est un peu une exception dans cette liste, car si l'on compte les cinématiques il y a encore environ une heure après la fin du rail shoot, et ce n'est évidemment pas ce qu'on retient de la fin. Mais bon, en termes de gameplay c'est à peine 15 minutes, donc le rail shoot reste un des derniers gros trucs de gameplay.

    Véhicule : moto.
    Intérêt : 8/10 à la première partie, 6/10 à la seconde. Donc 7/10 en tout. 8 envisageable.
  • Bande-annonce

    Max Payne 3 (2012)

    Sortie : . Aventure et action.

    Jeu vidéo de Rockstar Vancouver, Rockstar Games et Take Two Interactive sur PlayStation 3, Xbox 360, PC et Mac

    C'est court (à tel point que je m'en rappelais pas), très spectaculaire, et assez tricky : pour une fois, il suffit pas de tirer sur tout ce qui bouge, il faut viser un minimum et c'est pas impossible à rater. C'est pas extraordinaire mais ça passe plutôt bien !

    Véhicule : jeep
    Intérêt : 6/10
  • Bande-annonce

    Far Cry 3 (2012)

    Sortie : . FPS, action et aventure.

    Jeu vidéo de Ubisoft Montréal, Ubisoft Shanghai, Massive Entertainment sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3

    Une phase classique et assez inintéressante... Très spectaculaire sur PC, mais comme d'hab je me suis ennuyé sévère. Merci la Chevauchée des Walkyries qui sauve le tout.

    Véhicule : hélicoptère.
    Intérêt : 4/10
  • Bande-annonce

    Far Cry 3 : Blood Dragon (2013)

    Sortie : . FPS, action et aventure.

    Jeu vidéo de Ubisoft Montréal et Ubisoft Entertainment sur Xbox One, PlayStation Network (PS3), PC, PlayStation 3 et Xbox 360

    Idée ultra-fun à la base !! Malheureusement, on est invincible, et dix minutes de rail-shooting à dégommer tout ce qui bouge c'est juste BEAUCOUP TROP LONG. Tout le monde a trouvé ça surkiffant, et ça l'est visuellement et niveau originalité, mais franchement qu'est-ce que je me suis ennuyé au bout de 2 minutes :(

    Véhicule : à découvrir.
    Intérêt : 6/10.