Cover Le "méta" dans les jeux vidéo & les metagames.

Le "méta" dans les jeux vidéo & les metagames.

EDIT 2023 : La liste ne sera plus mise à jour ici. J'ai crée une version blog pour pouvoir décrire plus librement et mettre des vidéos/images d'illustration : https://metagames0.wordpress.com/ . Merci de le consulter !

Ces jeux vidéos qui utilisent la position de joueur dans le média ...

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Liste de

334 jeux vidéo

créee il y a plus de 7 ans · modifiée il y a environ 1 an

Journey
7.9

Journey (2012)

Sortie : 14 mars 2012 (France). Aventure

Jeu sur PlayStation 3, PlayStation 4, PC, iPhone, iPad, Apple TV, Linux

Kaposi a mis 8/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

L'histoire est un cycle sans fin qui est symbolisé par la rejouabilité immédiate du titre. Egalement, le mode online est toujours une agréable surprise au premier run.

Danganronpa 2: Goodbye Despair
7.9

Danganronpa 2: Goodbye Despair (2012)

Super Danganronpa 2: Sayonara Zetsubō Gakuen

Sortie : 4 septembre 2014 (France). Visual Novel

Jeu sur PSP, PS Vita, PC, Mac, Linux, PlayStation 4, iPad, iPhone, Android, Nintendo Switch, Xbox One

Kaposi a mis 8/10.

Annotation :

Toute l'histoire est une parodie du premier jeu et inverse les archétypes que l'on connaissais pour troubler le joueur. Le tout est intégré logiquement dans la révélation finale.

Harvester
7

Harvester (1996)

Sortie : 31 août 1996 (France). Aventure, Point’n’click

Jeu sur PC, Mac, Linux

Kaposi a mis 9/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.

Annotation :

Le joueur est obligé de commettre des actes de plus en plus horribles et pénalisants moralement pour avancer dans l'histoire, actes qu'il pourrait éviter en simplement ne plus jouant, mais cela voudrait dire ne pas connaitre la fin...

I Wanna Be The Guy
6.3

I Wanna Be The Guy (2007)

I Wanna Be The Guy: The Movie - The Game

Sortie : octobre 2007. Plateforme, Inclassable

Jeu sur PC

Kaposi a mis 9/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

Jeu extrêmement difficile car il joue sur les réflèxes et les habitudes du joueur pour le prendre à revers (par exemple, faire "tomber" une pomme sur le joueur puis faire la même juste après en la faisant s'envoler).

http://kayin.moe/iwbtg/

DLC Quest
6.1

DLC Quest (2011)

Sortie : novembre 2011 (France). RPG

Jeu sur PC, Mac, Xbox 360

Kaposi a mis 7/10.

Annotation :

Le principe du jeu est méta en lui même, mélangeant l'expérience avec un système de DLC parodique pour avancer dans l'histoire.

The Stanley Parable
7.6

The Stanley Parable (2013)

Sortie : 17 octobre 2013. Inclassable, Aventure, Fiction interactive

Jeu sur PC, Mac, Linux, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch

Kaposi a mis 7/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

Stanley Parable se joue des choix possibles dans le jeu vidéo en nous obligeant à les éviter pour avancer dans l'histoire, la fin la plus satisfaisante étant également la plus courte à atteindre et donc la moins gratifiante en tant qu'expérience de jeu.

Autre élément notable hors du jeu en lui même : un succès nous demande de ne pas jouer au jeu pendant cinq ans non stop, et un autre est impossible à gagner volontairement car il n'y a pas de condition fixe, ce qui a rendu fou les chasseurs de succès.

The Last of Us: Remastered
8.5

The Last of Us: Remastered (2014)

Sortie : 30 juillet 2014 (France). Action-Aventure, Survival horror, Infiltration

Jeu sur PlayStation 4

Kaposi a mis 10/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

On apprécie Ellie au fur et à mesure du jeu, en parallèle avec l'évolution de sa relation avec Joel, qui représente donc également l'évolution de l'appréciation qu'en à le joueur. On fini par être d'accord avec le choix ultime qui pourtant n'est pas le plus "juste" moralement, comme si nous étions nous même dans cette situation physiquement.

Cela est renforcé par le fait que nous partageons la culpabilité de Joel de n'avoir pu sauver sa fille au début du jeu.

Monkey Island 2: LeChuck's Revenge
8.4

Monkey Island 2: LeChuck's Revenge (1991)

Sortie : décembre 1991. Aventure, Point’n’click

Jeu sur PC, Amiga, Mac

Kaposi a mis 9/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

Tout n'était peut-être pas à prendre si au sérieux par le joueur, qui joue autant que le personnage principal.

Un sage nous demande de trouver la couleur de l'arbre qui tombe dans la forêt sans que personne ne le voit. Au lieu de donner la réponse juste ("on ne sait pas"), on peut citer absolument toutes les couleurs possibles pendant un bon quart d'heure, jusqu’avoir comme choix la seule vraie réponse.

Quand on se perds en foret, on peut appeler la hotline de Lucasarts (le développeur) pour se plaindre.

Pour amener un chien à sa destination, comment le faire se déplacer? Le mettre dans sa poche, bien sûr.

On peut mourir d'une seule façon dans le jeu, en tombant dans un bain d'acide. Une fois la mort accomplie, on nous rappelle qu'on est dans un flashback et donc qu'on ne peut pas mourir, vu qu'on ne serait pas là à raconter l'histoire, sinon. Le héros s'excuse et revient avant cette scène.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
8.1

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001)

Sortie : 8 mars 2002 (France). Infiltration, Action-Aventure

Jeu sur PlayStation 2

Kaposi a mis 8/10.

Annotation :

Le personnage principal, Raiden, représente le joueur. En effet, comme ce dernier, il est totalement inexpérimenté, jeté "dans la gueule du loup" sans savoir quoi faire, et n'a pas de passé, devant faire suite aux exploits légendaires de Solid Snake, le héros de la série. Il se souviens peu à peu qu'il est en fait un tueur né, rodé à ce genre de missions. Comme le joueur, il réapprends ses réflexes et viens à bout du défi que représente l'adaptation à un nouveau jeu.

Solid Snake est d'ailleurs présent durant toute l'histoire sans jamais se dévoiler avant la fin. N'étant plus le joueur, comme dans les épisodes précédents, il ne peut avoir le titre de héros, et donc adopte une nouvelle identité (Iroquois Plissken, autre référence à New York 1997). Ce n'est qu'à la fin qu'il re-adopte son identité principale, avec les éléments in game incohérents débloqués dans les précédents jeux (le bandeau "munition infinies", présenté ainsi par le personnage lui même).

Tout n'à été qu'un subterfuge pour troubler le joueur qui depuis le début pensait avoir percé le dénouement de l'histoire. Lorsqu'il réalise qu'il a été berné, il vis alors une relecture de Metal Gear Solid premier du nom, et ne s'en rend compte que dans un final halluciné qui joue sur les codes vidéoludiques instaurés tout du long de la série.

Le tout est renforcé par le fait que, en renonçant à son passé de guerrier, Raiden jette ses plaques militaires, avec le nom du joueur dessus. Il abandonne donc l'identité de joueur en même temps que le joueur abandonne son identité à lui et termine l'histoire.


Sur un autre sujet, il y avait une scène dans un trailer où Vulcan Raven, un ennemi du premier jeu, apparaît en ombre dans le coin d'un couloir devant Snake, laissant les joueurs croire qu'il serait dans le jeu final. En réalité, dépassé ce couloir, il s'agit d'une figurine du personnage devant une lampe qui tire des boulettes en plastique.

Silent Hill 2
8.6

Silent Hill 2 (2001)

Sortie : 23 novembre 2001 (France). Action-Aventure, Survival horror

Jeu sur PlayStation 2, Xbox, PC

Kaposi a mis 9/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

Dès la cinématique d'introduction, on connais la réponse finale, on ne la voit simplement pas, aveuglé comme l'est le héros.

Max Payne
7.8

Max Payne (2001)

Sortie : 31 juillet 2001 (France). Action

Jeu sur PC, Xbox, PlayStation 2, PlayStation 4, Mac, iPad, iPhone, Android

Kaposi a mis 9/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

Max Payne, sous l'emprise d'une drogue expérimentale, apprends durant un de ses bad trips qu'il est dans une parodie de film noir puis dans un jeu par un personnage qu'il se contente d'ignorer.

Lors qu'il emprunte un certain ascenseur, on peut tirer sur le haut parleur qui diffuse la musique. Max Payne remercie alors je joueur.

You Have to Burn the Rope
6.8

You Have to Burn the Rope (2008)

Sortie : mars 2008 (France). Plateforme

Jeu sur PC, Navigateur

Annotation :

Il faut brûler la corde. C'est tout.

Virtue's Last Reward
8.1

Virtue's Last Reward (2012)

Kyokugen Dasshutsu ADV Zennin Shibou Death

Sortie : 23 novembre 2012 (France). Aventure, Visual Novel

Jeu sur Nintendo 3DS, PS Vita, PC, PlayStation 4

Kaposi a mis 9/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

Les différentes routes dérivant des choix du joueur sont intégrées logiquement dans l'histoire.

Snatcher
8

Snatcher (1994)

Sortie : novembre 1994 (France). Visual Novel

Jeu sur Mega-CD

Kaposi l'a mis en envie.

Annotation :

Le jeu nous piège en jouant sur la perception du jeu qu'à le joueur pour nous surprendre (par exemple, le son).

Red Dead Redemption
8.2

Red Dead Redemption (2010)

Sortie : 21 mai 2010 (France). Action-Aventure

Jeu sur PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Nintendo Switch, PlayStation 5

Kaposi a mis 10/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.

Annotation :

Le personnage que l'on contrôle après le "combat final" symbolise le joueur frustré et choqué après les événements de la dernière mission, et on partage son désir de tuer le responsable.

D'où le fait qu'il ne soit pas aussi iconique que le protagoniste précédent, pour accentuer son désir de vengeance de l'avoir privé de quelque chose qui lui semblait acquis. Ça n'aurait pas dû être lui, et il ne correspond pas à ce rôle.

Catherine
7.5

Catherine (2011)

Kyasarin

Sortie : 10 février 2012 (France). Réflexion, Action, Aventure

Jeu sur PlayStation 3, Xbox 360, PC

Annotation :

Les rêves nous induisent en erreur et nous obligent à faire le mauvais choix, en pensant qu'il est le bon, en tant que joueur. Cela est symbolisé par le désir et la tentation, ou plus communément, le "fan service", qui dirige ses décisions.

Grand Theft Auto IV
7.4

Grand Theft Auto IV (2008)

Sortie : 29 avril 2008 (France). Action-Aventure

Jeu sur PlayStation 3, Xbox 360, PC

Kaposi a mis 8/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

En voulant avancer dans l'histoire, on participe activement aux massacres vains perpétrés par le héros, qui sont au final condamnés par la morale du jeu qui touche aussi bien le personnage que le joueur.

Life is Strange
7.6

Life is Strange (2015)

Sortie : 20 octobre 2015. Aventure, Fiction interactive

Jeu sur PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, Linux, Mac, iPhone, iPad

Kaposi a mis 8/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

L’héroïne remonte le temps pour corriger ses choix, mais ne peux sauver tout le monde. Elle est frustrée comme le joueur qui ne peut tout arranger malgré ses possibilités infinies (refaire l'histoire a foison, charger la partie).

Shadow of the Colossus
8.4

Shadow of the Colossus (2005)

Wanda to Kyozō

Sortie : 15 février 2006 (France). Action-Aventure

Jeu sur PlayStation 2, PlayStation 3

Annotation :

Un personnage nous dit de tuer les colosses pour sauver une personne qui nous est chère, mais est ce vraiment la chose juste à faire? Refuser ces actes veut dire ne pas avancer dans le jeu...

Tony Hawk's Underground
7.1

Tony Hawk's Underground (2003)

Sortie : 21 novembre 2003 (France). Skateboard

Jeu sur Game Boy Advance, GameCube, PlayStation 2, Xbox, PC

Annotation :

Lors d'une démonstration de figure dans une cinématique, un personnage traverse le sol et pars sous le décor, comme dans un bug, avec un rire diabolique qui résonne... Et on ne le voit plus jamais de tout le jeu.

Egalement, une fois le jeu terminé une première fois, on peut abréger le duel final en simplement assommant notre rival au lieu de le battre au skate comme le veut la logique.

Steins;Gate
8

Steins;Gate (2009)

Shutainzu Gēto

Sortie : 31 mars 2014 (France). Visual Novel

Jeu sur Android, PS Vita, PlayStation 3, PC, Xbox 360, PSP

Annotation :

Le personnage principal utilise un appareil pour remonter le temps à foison et corriger ses erreurs, comme le joueur via sa console en par exemple chargeant sa partie ou recommençant une section ratée.

LSD: Dream Emulator
7.1

LSD: Dream Emulator (1998)

Sortie : 22 octobre 1998 (France). Inclassable

Jeu sur PlayStation, PS Vita, PSP, PlayStation 3, Xbox 360

Annotation :

Le joueur joue ce qui est décris comme ses propres rêves, qu'il ne peux pas se rappeler (dans le jeu, les rejouer) si il s'agit d'un cauchemar.

The Path
6.2

The Path (2009)

Sortie : 18 mars 2009 (France). Fiction interactive, Aventure, Expérimental

Jeu sur PC, Mac

Annotation :

Il faut s'écarter du chemin (The Path) pour démarrer l'histoire mais, on peut également le suivre, aller chez grand mère et terminer le jeu. Quel est le bon choix, la curiosité ou la sûreté?

The Graveyard
4.9

The Graveyard (2008)

Sortie : 21 mars 2008. Inclassable, Fiction interactive

Jeu sur PC, Mac, Linux, iPad, iPhone, Android

Annotation :

Terminer le jeu signifie mourir. Le but du jeu est donc de ne pas le finir.

Une expérience courte mais marquante sur la vieillesse.

Emily is Away
6.1

Emily is Away (2015)

Sortie : 20 novembre 2015. Simulation, Fiction interactive

Jeu sur Linux, PC, Mac

Kaposi a mis 9/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.

Annotation :

Le joueur croit qu'il peut changer les choses et avoir une fin heureuse, ce n'est pas forcément vrai.

Day of the Tentacle
8.3

Day of the Tentacle (1993)

Maniac Mansion: Day of the Tentacle

Sortie : juin 1993. Aventure, Point’n’click

Jeu sur PC, Mac

Kaposi a mis 8/10.

Annotation :

On peut jouer en totalité au jeu précédent (Maniac Mansion) en allumant un ordi sur lequel le jeu tourne, alors que le protagoniste y est également jouable et que les événements y font suite ! L'histoire justifie ça en disant que Maniac Mansion, tel qu'on y à joué, est en fait une adaptation de la "vraie" histoire.

Le jeu est donc le même à l'intérieur de Day of the Tentacle que dans "notre" réalité.

Deadly Premonition
7.3

Deadly Premonition (2010)

Red Seeds Profile

Sortie : 29 octobre 2010 (France). Action-Aventure, Survival horror

Jeu sur Xbox 360, PlayStation 3

Annotation :

Le personnage principal symbolise le joueur, qui se libère à la fin du jeu.

De plus, l'identité du tueur est facilement devinable au début du jeu via un certain objet, mais le joueur n'a pas encore les clefs en main pour comprendre.

Desert Bus
4

Desert Bus (1995)

Sortie : avril 1995. Simulation, Inclassable

Jeu sur Android, PC, Mega-CD, 3DO

Annotation :

Jeu de simulation de conducteur de bus sur une route dans le désert américain. Conçu pour être le plus réaliste possible afin de frustrer le joueur.

Inclus à la base dans "Penn & Teller's Smoke and Mirrors", une compilation sur Mega-CD crée par des humoristes américains pour détourner les codes du jeu vidéo. Le piège est que Smoke and Mirrors veut dire "écran de fumée", pour signifier que le jeu n'est qu'une blague.

La séquence "Desert Bus" est par la suite devenue culte grâce à internet, et à permis de créer le "Desert Bus de l'espoir", une oeuvre caritative ou des personnalités se succèdent sur une partie, en direct, dans le but de récolter des dons.

Braid
7.7

Braid (2008)

Sortie : 6 août 2008. Plateforme, Réflexion

Jeu sur Xbox 360, PC, PlayStation 3, Mac, Linux, Xbox One

Kaposi a mis 7/10.

Annotation :

Et si le meilleur moyen d'avoir la bonne fin, c'était de laisser le méchant capturer la princesse?

Quest for the Crown
3.3

Quest for the Crown

Aventure

Jeu sur Navigateur, PC

Annotation :

Le jeu où la victoire est la moins gratifiante possible.

http://www.onemorelevel.com/game/quest_for_the_crown

Kaposi

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