Le temps c'est de l'argent … oui mais de l'argent virtuel !

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27 jeux vidéo

par Malakian

Parce qu'il m'arrive de jouer des jours sans m'arrêter (enfin juste pour dormir quelques heures et bouffer un truc vite fait). Parce que les jeux vidéo c'est ma passion et je m'en cogne pas mal des préjugés des journaleux et des gens qui m'entourent. Parce que je suis un gamer, qui cherche à perfectionner sa culture vidéoludique chaque jour. Sont répertoriés ici tous les jeux auxquels j'ai passé minimum 100 heures dessus.

PS : cette liste a six ans, donc les anecdotes sont parfois faussées.

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  • World of Warcraft (2004)

    Sortie : . RPG et MMO.

    Jeu vidéo de Blizzard Entertainment sur PC et Mac

    200 jours de jeu tous personnages confondus. Soit 4800 heures de jeu ! Surement plus que tout le temps passé à faire mes devoirs, évidemment ! Jeu le plus chronophage de tous les temps, simulateur d'ennuis les heures de raids où tu attends 2h à sauter dans la capitale. Simulateur de travailleur aliéné quand tu vas farmer 16h/jour pendant les vacances du cuir dans un canyon perdu au fin fond du continent.
  • Empires : L'Aube d'un monde nouveau (2003)

    Empires: Dawn of the Modern World

    Sortie : . Stratégie temps réel.

    Jeu vidéo de Stainless Steel Studios, Stainless Steel Studios Inc et Activision sur PC

    environ 1200 heures de jeu. 500 heures passées sur l'éditeur de niveau pour faire un jeu dans un jeu (j'ai fait un rpg à partir d'un jeu de strat, héhé. Ça m'a pris quand même un mois en travaillant 15/h jour). 250 heures en multi avec diverses amis et membres de la millfa et 450 heures de solo.
  • Age of Conan: Hyborian Adventures (2008)

    Sortie : . Action, RPG et MMO.

    Jeu vidéo de Funcom et Eidos Interactive sur PC et Xbox 360

    1000 heures de jeu environ. « Oh, encore un MMO, que c'est original, sombre dégénéré abreuvé aux mmo, jeux sans skills pour farmeurs chinois ». Euh … ouais j'assume totalement petit con !
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    Minecraft (2011)

    Sortie : . Survie et bac à sable.

    Jeu vidéo de Mojang, 4J Studios, Miku Hatsune sur PC, Mac, Linux, PlayStation 3, PS Vita, Xbox 360, Nintendo Switch, PlayStation 4, Wii U, Xbox One, Nintendo 3DS, Windows Phone, Android, iPhone et iPad

    environ 500 heures multi et solo. Tout commença au lycée, il y a 5 ans de cela, je jouais à la version bêta du jeu via le navigateur. Tout le monde s'agglutinait pour regarder cet étrange jeu « c'est quoi cette merde mal faite ? ». Une semaine plus tard tout le monde y jouait sur les PC. Malheureusement des connards qui voulaient bosser (bosser au lycée, j'te jure, comme si ils avaient que ça à foutre !) ce sont plains, et finalement minecraft a été bloqué ! Salauds !
    Bon après c'est 15 heures de jeu par jour chez des potes en lan, 15h/jour sur des serveurs à la con pour construire des bites en obsidienne, 15heures/jour en solo à raser la totalité de la map, etc.
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    Medieval II: Total War (2006)

    Sortie : . Stratégie temps réel.

    Jeu vidéo de Creative Assembly et Sega sur PC

    environ 400 heures. 300 sur le jeu de base, 100 sur le mode Third Age. Ca reste un des meilleurs jeux de strat de tous les teeeeeemps !
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    Tetris (1984)

    Sortie : . Réflexion.

    Jeu vidéo de Alexey Pajitnov, Academy Soft, Bullet-Proof Software sur PC, Atari ST, Amiga, ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX, Arcade, Game Boy, WonderSwan Color, Apple II, Mac, iPhone, Android, Windows Phone, Nintendo DS, NES, PlayStation 2, Linux et Channel F

    12ans que j'y joue, à chaque fois dans les chiottes. Soit à peu près une séance de 10 minutes tous les 2 jours. 364/2 = 182. 182x10 = 1820 minutes par an. 1820 x 12 = 21 840 minutes en 12 ans, soit 21 840/60 = 364 heures de jeu. Pas tant que ça au final ! Un peu quand même ? Meuuuuh non !
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    The Binding of Isaac: Rebirth (2014)

    Sortie : . Action et roguelike/roguelite.

    Jeu vidéo de Nicalis sur PC, PlayStation 4, PS Vita, Xbox One, Wii U, Nintendo Switch, Mac, Linux et iPad

    313 heures de jeu. Le demake officiel du jeu de base. Excellent et encore plus fourni en contenu (voir critique).
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    The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)

    Sortie : . RPG.

    Jeu vidéo de Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks et 2K Games sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3

    plus de 300 heures de jeu, tous perso confondus ! Mon RPG préféré, si t'aimes pas, ben … non tais toi, casse toi !
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    Super Mario 64 (1996)

    Sūpā Mario Rokujūyon

    Sortie : . Plateforme.

    Jeu vidéo de Nintendo EAD et Nintendo sur Nintendo 64, Wii, Wii U et Nintendo Switch

    environ 300 heures de jeu. Premier jeu que j'ai reçu avec ma N64 pour mes 6 ans. J'y ai passé un nombre incalculable d'heures. Ajoutez à cela le remake sur nintendo DS et vous arrivez à environ 300 heures de jeu.
  • Operation Flashpoint: Cold War Crisis (2001)

    Sortie : . FPS et tactique.

    Jeu vidéo de Bohemia Interactive et Codemasters sur PC

    environ 300 heures de jeu. La moitié passée sur l'éditeur de map, merde quand même ! Meilleur jeu de simulation guerrière. Ses descendants (Arma II, III) font pâle figure comparer à ce monument encore utilisé dans une version modifiée par l'armée française.
  • Empire: Total War (2009)

    Sortie : . Stratégie temps réel et stratégie tour par tour.

    Jeu vidéo de Creative Assembly et Sega sur PC

    216 heures de jeu. Largement moins bon qu'un Medieval Total war, il se laisse jouer quand même le salopio ! À tel point que je voyais pas les jours passés à l'époque, oh tiens le bac c'est dans 2 semaines ? Osef je dois conquérir l'Amérique avant !
  • Worms 3D (2003)

    Sortie : . Stratégie tour par tour.

    Jeu vidéo de Team17 et Sega sur PC, Xbox, PlayStation 2, GameCube et Mac

    environ 200 heures de jeu. Mon worms préféré bien que détesté des fans (que j'emmerde un petit peu au passage, juste un petit peu c'est bon t'offusque paaas !)
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    TimeSplitters: Future Perfect (2005)

    Sortie : . FPS.

    Jeu vidéo de Free Radical Design et Electronic Arts sur PlayStation 2, GameCube et Xbox

    environ 200 heures de jeu. Mon FPS préféré, il déchire sa maman, autant en multi qu'en solo ! MUST HAVE !
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    Civilization IV (2005)

    Sortie : . Stratégie tour par tour et 4x.

    Jeu vidéo de Aspyr, Firaxis, Soren Johnson sur PC et Mac

    199 heures. Mon jeu de stratégie tour par tour préféré ! Il est génial ce gros bâtard, bien que très laid !
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    Team Fortress 2 (2007)

    Sortie : . FPS et action.

    Jeu vidéo de Valve sur PC, Xbox 360, PlayStation 3, Mac et Linux

    173 heures de jeu. Un des meilleurs FPS multi ! Très fun !
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    Civilization V (2010)

    Sortie : . Stratégie tour par tour et 4x.

    Jeu vidéo de Firaxis et 2K Games sur PC, Linux et Mac

    163 heures de jeu. Alors certes, y a pas beaucoup d'évolutions par rapport au IV, mais c'est beaucoup plus beau et y a quelques changements intéressants.
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    Total War: Shogun 2 (2011)

    Sortie : . Stratégie temps réel et stratégie tour par tour.

    Jeu vidéo de Creative Assembly et Sega sur PC, Mac et Linux

    157 heures de jeu ! C'est un Total War au pays des nems, ben c'est vachement cool quoique un peu répétitif. Énorme défaut : tous les clans se liguent contre nous quand on a un peu trop de territoires … RIDICULE !
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    Mario Kart 64 (1996)

    Sortie : . Course.

    Jeu vidéo de Nintendo EAD, Hideki Konno et Nintendo sur Wii U, Wii et Nintendo 64

    Environ 150 heures, tant de temps passé sur ce jeu de course génial ! avec mon père, mes cousins ou des potes ! SOUVENIRS !
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    The Binding of Isaac (2011)

    Sortie : . Action et roguelike/roguelite.

    Jeu vidéo de Edmund McMillen et Headup Games sur PC, Mac et Linux

    136 heures de jeu ! Me manque juste à mourir 100 fois et j'ai le dernier succès du jeu ! Que d'aventure épique j'ai passé en compagnie de ce chieur d'Isaac (oui, il peut réellement chier par terre).
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    Europa Universalis IV (2013)

    Sortie : . Simulation et stratégie temps réel.

    Jeu vidéo de Paradox Development Studio et Paradox Interactive sur PC, Mac et Linux

    127 heures de jeu. Excellent wargame qui a le bon gout de proposer une interface "user friendly" comme on dit dans le jargon.
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    Terraria (2011)

    Sortie : . Survie et bac à sable.

    Jeu vidéo de Re-Logic et 505 Games sur PC, Mac, Linux, Nintendo Switch, Nintendo 3DS, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, PS Vita, iPhone, iPad et Android

    120 heures de jeu pour ce petit jeu indé. Pas si petit que ça au niveau du contenu !
  • Rome: Total War (2004)

    Sortie : . Stratégie temps réel et simulation.

    Jeu vidéo de Creative Assembly, Feral Interactive Ltd, Activision sur PC et iPad

    107 heures de jeu. Ça a quand même mal vieilli : mal optimisé, bugué jusqu'à l'os (enfin jusqu'au code source).
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    Tropico 4 (2011)

    Sortie : . Gestion, city-builder et stratégie temps réel.

    Jeu vidéo de Haemimont Games, Haemimont Multimedia et Kalypso Media sur PC, Mac et Xbox 360

    102 heures de jeu ! Sans compter les heures du 3, donc faudrait dire environ 200 heures en tout ! J'adore exploiter les gens, les faire travailler 15h/jour !
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    Super Smash Bros. Melee (2001)

    Dairantō Sumasshu Burazāzu Derakkusu

    Sortie : . Action et combat.

    Jeu vidéo de HAL Laboratory et Nintendo sur GameCube

    Plus de 100 heures. Les 3/4 du temps en multi avec des potes.
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    Super Smash Bros. Brawl (2008)

    Dairantō Smash Brothers X

    Sortie : . Combat.

    Jeu vidéo de Masahiro Sakurai, Sora Ltd. et Nintendo sur Wii

    Pareil, je dirais à peu près autant de temps que Melee. Parfait pour les soirées entre potes.
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    Mario Kart Wii (2008)

    Sortie : . Course.

    Jeu vidéo de Nintendo EAD et Nintendo sur Wii

    plus de 100 heures, la dernière fois que j'y ai joué ? jeudi tout l'aprem avec un pote, une bouteille de vodka et de la bière à portée. Difficile de conduire après son 8 ème shooter, ouais, difficilzkfoezjezgzh !
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    Grand Theft Auto V (2013)

    Sortie : . Action-Aventure.

    Jeu vidéo de Rockstar North, Rockstar Games et Take-Two Interactive Software sur PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S

    Plus de 100h. 44h sur le solo et le reste sur le online.