Les jeux que j'ai fini en 2020

Avatar noireau299 Liste de

82 jeux vidéo

par noireau299

Liste des jeux fini cette année 2020, pas à 100% mais juste l'histoire principal.
Certains de la liste sont noté en cours car ils ne sont actuellement pas finis.

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    Halo: Reach (2010)

    Sortie : . FPS.

    Jeu vidéo de Bungie Software et Microsoft Corporation sur Xbox 360, Xbox One et PC

    8 Janvier (en 7h30)

    On m'avait pas menti. Certes, la campagne en mode Call Of m'a déplu au début, avec son scénario un peu bordélique pour un petit nouveau (c'est la collection PC qui à sorti Reach en premier). Pourtant, plus on avance, plus le jeu impose son côté dramatique, sans aucune pitié et retour arrière. Chaque mort suit une logique parfaite afin de construire ses personnages dans la légende, et la mission "Loup Solitaire" reste mémorable.

    Mode Légendaire : 11 Novembre

    Heureux d'être retourner sur ce jeu, à deux cette fois-ci, pour faire le mode légendaire. Je pense que les autres y auront droit une fois Spartan Ops fini.

    (Via Steam)
  • Bande-annonce

    Half-Life 2 (2004)

    Sortie : . FPS et action.

    Jeu vidéo de Valve sur PC, Mac, Linux, Xbox, Xbox 360, PlayStation 3 et Android

    17 Janvier (en 11h)

    En ce jour, je commence à comprendre la réel hype autour de ce jeu vidéo mythique. Tout ce dont j'avais rêvé à l'époque où je joué à Garry's Mod y est. Des séquences de gameplay mémorable, une fin sublime et de nombreux moments qui resteront gravé dans ma mémoire comme étant l'un des meilleurs jeu vidéo au monde (malgré quelques défauts avec l'âge).

    (Via Steam)
  • Bande-annonce

    Half-Life 2: Episode One (2006)

    Sortie : . FPS et action.

    Jeu vidéo de Valve sur PC, Mac, Linux, Xbox 360 et PlayStation 3

    19 Janvier (en 3h)

    Suite direct de Half-Life 2, cette épisode nous propose une évasion de cité 17 qui m'a plutôt tenue en haleine. Certains passage sont vraiment intéressant, et le fait d'approfondir le gameplay de la citadelle m'a vraiment plu. La fin est aussi très réussi.

    (Via Steam)
  • Bande-annonce

    Castlevania (1986)

    Akumajō Dracula

    Sortie : . Action et plateforme.

    Jeu vidéo de Konami, KCET, USI sur Wii U, Wii, Game Boy Advance, Sharp X68000, PlayStation, PC, Amiga, Commodore 64, Arcade, NES et Famicom Disk System

    22 Janvier (en 3h)

    Jeu rétro dès plus sympathique qui, dans sa version remastérisé avec sauvegarde, m'a tout de même fait ragé en même temps que j'apprenais petit à petit les paternes des ennemis. Vraiment cool.

    (Via Steam)
  • Bande-annonce

    Half-Life 2: Episode Two (2007)

    Sortie : . FPS et action.

    Jeu vidéo de Valve sur PC, Mac, Linux, Xbox 360 et PlayStation 3

    25 Janvier (en 4h20)

    C'est bon, j'ai atteint l'ancien point de non retour (avant Half-Life Alyx) terminant sur The Cliffhanger ! Mais avant tout, des scènes de combats mémorables contre les striders, et surtout cette cinématique de milieu de jeu avec le G-man, puis celle avec Eli à propos de ce dernier, des moments passionnants. Le lore de Half-Life se développe dans ce jeu, faisant un pont avec le futur Portal 2, avant que tout ne s'arrête. Du moins, pour l'instant.

    Half-Life 3 !!!!!!!!!!

    (Via Steam)
  • Bande-annonce

    Deus Ex (2000)

    Sortie : . RPG, infiltration et FPS.

    Jeu vidéo de Ion Storm Austin et Eidos Interactive sur PC, Mac et PlayStation 2

    4 Février (en 26h)

    J'en ai bavé pour finir ce jeu. Mais après tant d'efforts, de bug, et aussi de triche (plus intéressé par l'histoire que la difficulté du jeu), je me retrouve face à une œuvre tellement incroyable au message excellent (citation de Voltaire pour ma fin) et au gameplay encore novateur aujourd'hui.
    Une leçon de game design, des bruitages et musique culte. Un jeu incroyable.

    (Via Steam)
  • Castlevania II: Simon's Quest (1990)

    Dracula II: Noroi no Fūin

    Sortie : . Action et aventure.

    Jeu vidéo de Konami sur Famicom Disk System, NES et Wii

    15 Février (en 6h)

    Ce délire de jour/nuit, c'est très chiant. Et j'avoue m'être pas mal perdu. Puis les boss ridicule par rapport au premier. Enfin bref, c'était long pour pas grand chose.

    (Via Steam)
  • Bande-annonce

    Ico (2002)

    Iko

    Sortie : . Action-Aventure.

    Jeu vidéo de Team Ico, SIE Japan Studio, Fumito Ueda sur PlayStation 2 et PlayStation 3

    5 Mars (en 6h30)

    Si on omet le fait que l'émulateur n'a point souhaité me faire jouer le boss final, j'ai pu profiter de l'intégralité du gameplay du jeu (ou quasiment). Et quelle plaisir de comprendre ce jeu adulé par les fans. Entre les musiques, l'ambiance glauque de l'univers (excepté ces cons de monstres super chiant), la relation entre les deux personnages. Bref, ce jeu est une pure merveille que je recommande pour sûr.
    Et cette scène post-générique. Des pastèques !!

    (Via Romstation)
  • Bande-annonce

    Halo: Combat Evolved (2002)

    Sortie : . FPS.

    Jeu vidéo de Bungie Software, Gearbox Software, Jason Jones sur Xbox, PC, Mac, Xbox 360 et Xbox One

    16 Mars (en 11h)
    -Version Anniversary-

    Jeu beaucoup plus dure qu'il n'y parait, avec des véhicules horribles et des ennemis à foison. Mais on y passe un excellent moment, avec un scénario intéressant, des missions moins variés que Reach mais cool, et ce petit mode permettant de changer les graphismes du jeu entre l'ancien et le remastered à n'importe quelle moment.

    (Via Steam)
  • Bande-annonce

    Metro: Exodus (2019)

    Sortie : . Action-Aventure et FPS.

    Jeu vidéo de 4A Games et Deep Silver sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Stadia

    18 Mars (en 19h)

    Outre mon PC qui suait comme pas possible et quelques petits trous au niveau du scénario, ce jeu est incroyable. Que ce soit les maps plutôt réussi, les musiques superbes, les personnages, l'histoire principal, l'ambiance, les décors, et surtout cette fin sublime, ça me donne envie d'en faire une critique.

    (Via Steam)
  • Castlevania III: Dracula's Curse (1992)

    Akumajō Densetsu

    Sortie : . Action et plateforme.

    Jeu vidéo de Konami et Palcom sur NES, Wii U, Nintendo 3DS, Wii et Nintendo Switch

    26 Mars (en 4h)

    Jeu super intéressant qui me propose une re-jouabilité futur avec d'autres personnages à contrôlé (Alucard notamment). Le jeu reprend son système initial beaucoup plus plaisant, les phases de gameplay sont ardu et le jeu est difficile sans trop de rage. Une petite pépite.
    Je suis d'ailleurs actuellement entrain de refaire le jeu pour débloquer les 3 autres fins, c'est vous dire.

    (Via Steam)
  • Bande-annonce

    Tomb Raider (2013)

    Sortie : . Action-Aventure.

    Jeu vidéo de Crystal Dynamics et Square Enix sur PlayStation 3, Xbox 360, PC, Mac et Linux

    30 Mars (en 9h)

    Pour un jeu que Steam a su me donner gratos, bah ça passe. Mais franchement, ce jeu est peu intéressant, taillé pour le grand nombre, trop blockbuster pour moi, un style de jeu qui ne m'est pas trop appréciable. Mais il est vrai que la mise en scène est cool, que les références aux anciens Tomb Raider ou Indiana Jones. Par contre, le cliffhanger pour acheter la suite.... Bah peut-être un jour.

    (Via Steam)
  • Metro Exodus: The Two Colonels (2019)

    Sortie : . Action-Aventure et FPS.

    Extension de jeu de 4A Games et Deep Silver sur PC, Xbox One et PlayStation 4

    3 Avril (en 2h15)

    DLC génial qui revient sur les bases d'un jeu métro. Digne de la narration d'un film, ce court mais intense DLC nous raconte des évènements antécédents à notre arrivée à Novossibirsk, sous fond de révolution, de nouvelle an et de relation père fils. On en termine une fois pour toute avec le colonel. Un bel hommage.

    (Via Steam)
  • Bande-annonce

    Shadow of the Colossus (2005)

    Wanda to Kyozō

    Sortie : . Action-Aventure.

    Jeu vidéo de Team Ico, SIE Japan Studio et Sony Interactive Entertainment sur PlayStation 2, PlayStation 3 et PlayStation 4

    11 Avril (en 8h)

    Enfin, j'ai pu finir ce jeu sur émulateur. Et bordel, pas déçu. Un vrai chef d'œuvre, plus intéressant que Ico, avec un level design sur les boss très soignée. C'est surtout la mise en scène de fin qui donne envie de pleurer après toute cette histoire incroyable.

    (Via Romstation)
  • Metro Exodus: Sam's Story (2020)

    Sortie : . Action-Aventure et FPS.

    Extension de jeu de 4A Games et Deep Silver sur PC, Xbox One et PlayStation 4

    18 Avril (en 6h)

    Bien moins intéressant que le DLC précédent, beaucoup plus long, mais assez chiant par moment. Trop scipté d'abord, ce qui rend le jeu moins intéressant, on s'y perd dans cette map, puis les persos sont pas très passionnant. Et le bateau...
    Sinon, les deux fins sont plutôt intéressante.

    (Via Steam)
  • Bande-annonce

    Brothers: A Tale of Two Sons (2013)

    Sortie : . Aventure, réflexion et plateforme.

    Jeu vidéo de Starbreeze Studios et 505 Games sur Xbox 360, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch

    19 Avril (en 2h45)

    Je savais pas que c'était triste moi !
    Quelle ambiance de dingue pour un petit jeu indé au gameplay si intéressant (le twist de gameplay en vaut clairement le détour). Les musiques sont magnifiques, les niveaux vraiment cool et l'histoire plutôt sympa. Pour ce petit instant, je recommande.

    (Via Steam)
  • Bande-annonce

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)

    Sortie : . Action et infiltration.

    Jeu vidéo de Hideo Kojima, Kojima Productions et Konami sur PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 et PC

    29 Avril (100h de jeu)

    Je viens d'atteindre la barre fatidique des 100h de jeux, et malgré les rangs S et défi restant, je met une fois de plus ma partie en pause après avoir fini toutes les missions secondaires et quelques succès en plus. Si j'y retourne un jour, cela ne prouvera que ce que Ground Zeroes avait entamé avec moi il y a plusieurs années, à savoir une manie à vouloir faire les 100%.
    Excellent jeu, comme toujours.

    (Via Steam)
  • Bande-annonce

    The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition (2016)

    Sortie : . Action-Aventure et RPG.

    Jeu vidéo de Bethesda Softworks sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch

    4 Mai (en 20h)

    Juste histoire de finir au moins l'histoire de cette édition spécial reçu gratos. Nouveau perso féminin et jeu toujours aussi incroyable.

    (Via Steam)
  • Bande-annonce

    Assassin's Creed II (2009)

    Sortie : . Action-Aventure et infiltration.

    Jeu vidéo de Ubisoft Montréal et Ubisoft Entertainment sur PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One et Mac

    5 Mai (en 18h)

    Bon. Le jeu est plutôt sympa. L'histoire et l'univers florentin style renaissance très cool. Et j'adore Leonardo, puis les musiques.
    Mais le gameplay est tellement nulle, que ce soit combat, parcours et surtout infiltration pourri. Alors quand le jeu te prolonge la durée de vie en te forçant à faire des actions chiante et inutile à l'histoire. Bordel, je pense pas me replonger dans un assassin's Creed avant le prochain gratos sur Uplay.

    (Via Uplay)
  • Bande-annonce

    Firewatch (2016)

    Sortie : . Aventure.

    Jeu vidéo de Campo Santo et Panic Inc. sur Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PC, Mac et Linux

    10 Mai (en 3h45)

    C'était tellement bien.
    Comprendre l'histoire de bout en bout, parcourir ce parc aux graphismes magnifique et à la B.O. généreuse, vivre cette pause dans ce monde jeu vidéo ludique toujours en quête de rythme. Une histoire remarquable qui fût un instant paisible.

    (Via GoG)
  • Bande-annonce

    Halo 2 (2004)

    Sortie : . FPS.

    Jeu vidéo de Bungie Software et Microsoft Corporation sur Xbox, PC et Xbox One

    15 Mai (en 7h)
    -Version Anniversary-

    Jeu fait en Coop et tellement bourrin. Si on outre passe l'américain de base, la partie avec l'Arbiter est vraiment excellent et son axe narratif reste la meilleur partie du jeu. Et là où cet opus se démarque, en plus de son rythme effréné, c'est par ses musiques ! Le metal bordel !!

    (Via Steam)
  • Bande-annonce

    Super Metroid (1994)

    Sortie : . Action-Aventure et plateforme.

    Jeu vidéo de Nintendo R&D1, Yoshio Sakamoto et Nintendo sur Super Nintendo, Wii, Wii U, Nintendo 3DS et Nintendo Switch

    16 Mai

    Fait par la drôle d'expérience d'un émulateur sur portable, commencé depuis un certain temps, le genre metroidvania me donne du fil à retordre. Entre labyrinthe, ennemi difficile à vaincre et game design impressionnant, Super Metroid me laisse tout de même une bonne impression, mais pas parfaite.

    (Via Émulateur Portable)
  • Bande-annonce

    Heavy Rain (2010)

    Sortie : . Fiction interactive et aventure.

    Jeu vidéo de Quantic Dream, David Cage et Sony Interactive Entertainment sur PlayStation 3, PlayStation 4 et PC

    26 Mai (Démo)

    Je ne note évidemment pas le jeu car je n'ai testé qu'une démo, soit deux petits chapitres. Mais l'arrivé des jeux Quantic Dream sur Steam va me permettre de les tester d'abord par démo, puis de voir pour les acheter dans quelques années.
    En tout cas, Heavy Rain est celui qui me donne le plus envie.

    (Via Steam)
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    Beyond: Two Souls (2013)

    Sortie : . Aventure et fiction interactive.

    Jeu vidéo de Quantic Dream, Sony XDev, David Cage sur PlayStation 3, PlayStation 4 et PC

    28 Mai (Démo)

    On continue cette course au démo de ce chère David Cage pour tester un opus qui m'intéresse d'avantage moins, de part son gameplay moins intéressant et son histoire un peu bourrin. Après, le contrôle d'Aiden donne de nombreuses possibilités intéressante.

    (Via Steam)
  • Bande-annonce

    Emily is Away (2015)

    Sortie : . Fiction interactive et simulation.

    Jeu vidéo de Kyle Seeley sur Linux, PC et Mac

    30 Mai (en 45min)

    Et je continue ma lancée de jeu vidéo post confinement avec ce petit projet indé court et agréable, toujours sympathique, même lorsque l'on connait l'histoire avec les vidéos de Squeezie. Puis gratuit, ça reste gratuit !

    (Via Steam)
  • Bande-annonce

    Detroit: Become Human (2018)

    Sortie : . Aventure et fiction interactive.

    Jeu vidéo de Quantic Dream, David Cage et Sony Interactive Entertainment sur PlayStation 4 et PC

    31 Mai (Démo)

    Démo très courte mais jeu qui somme toute intéressant et intriguant. Je risque pas de le prendre tout de suite vu son poids en Giga, mais un jour, qui sait.

    (Via Steam)
  • Bande-annonce

    Dark Souls III (2016)

    Dāku Sōru Surī

    Sortie : . Action et RPG.

    Jeu vidéo de From Software Inc., Hidetaka Miyazaki et Bandai Namco Games sur PC, PlayStation 4 et Xbox One

    31 Mai (en 56h)

    Près de 4 ans (avec de nombreuses pauses) pour finir durant le confinement ce qui me semblait alors impossible.
    Déjà, DS3 marque le début d'un grand amour que je porte à From Software et mon envie de faire d'autres Souls-like.
    Mais surtout, et pas des moindres, ce jeu m'aura pousser dans mes retranchement les plus sombres pour finalement vaincre par le désespoir, en faisant une arme intense pour finir ce que de nombreux gamers considère comme beaucoup trop difficile. Mais pas impossible.
    En ce jour, je suis joie.

    Pray The Sun !

    (Via Steam)
  • Bande-annonce

    LEGO Ninjago, le film : le jeu vidéo (2017)

    The LEGO Ninjago Movie Video Game

    Sortie : . Aventure et action.

    Jeu vidéo de Traveller's Tales et Warner Bros. Interactive Entertainment sur Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4 et PC

    6 Juin (en 6h)

    Obtenu gratuitement sur Steam, je suis plutôt content de retrouver un jeu Lego dans une licence de mon enfance. Double combo malheureusement non gagnant, étant donné qu'il s'agit d'un remake de l'histoire de Ninjago, que les personnages sont bien moins intéressant, et malgré une dimension rpg innovante, un gameplay qui ne cesse de me rappeler comment faire les choses.
    Mais cela reste agréable tout de même.

    (Via Steam)
  • Bande-annonce

    SOMA (2015)

    Sortie : . Aventure et survival horror.

    Jeu vidéo de Frictional Games sur PC, PlayStation 4, Xbox One, Mac et Linux

    7 Juin (en 7h20)

    L'ayant reçu gratuit sur GoG il y a 2 ans, je me suis dit qu'en cette période d'ennui, il était temps de ce lancer dans un petit jeu d'horreur. Et je ne suis pas déçu !
    L'immersion est total dans ce monde inspiré de BioShock et les monstres sont assez stressant. Mais surtout, l'histoire prend au tripe et le concept des copies m'aura définitivement marqué. Et cet épilogue qui te fout une claque.

    (Via GoG)
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    Counter-Strike: Global Offensive (2012)

    Sortie : . FPS.

    Jeu vidéo de Hidden Path Entertainment (en) et Valve sur PC, Mac, Linux, Xbox 360, Xbox One et PlayStation 3

    Abandonné le 8 Juin

    Petit retour sur CS:GO pendant l'année malgré mon niveau à chier. Je fais surtout du match à mort.
    Environ une dizaine d'heures récemment puis j'ai arrêté parce que j'aime vraiment pas.

    (Via Steam)