Mes claques esthétiques, en jeu vidéo.

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74 jeux vidéo

par The Reverend

Pas encore 100 claques, mais je laisse de la place pour le futur. Tout en désordre mais avec des annotations pour expliquer certains choix douteux.

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  • Bande-annonce

    Silent Hill 2 (2001)

    Sortie : . Action-Aventure et survie.

    Jeu vidéo de KCET et Konami sur PlayStation 2, Xbox et PC

    Je n'ai toujours pas trouvé quelque chose qui me saisisse autant. Visuellement, tout me plait dans ce jeu, et les expressions des personnages dans les cinématiques sont toujours remarquables.

    Moment fort : la première rencontre avec Red Pyramid et aussi le fameux "see, I'm real !".
  • Bande-annonce

    Shadow of the Colossus (2005)

    Wanda to Kyozō

    Sortie : . Action-Aventure.

    Jeu vidéo de Team Ico, SIE Japan Studio et Sony Interactive Entertainment sur PlayStation 2 et PlayStation 3

    Choix facile, mais il faut avouer que je n'avais jamais vu ça. La lumière, les colosses, les plaines, une merveille.

    Moment fort : Avion, le justement nommé colosse volant.
  • Bande-annonce

    Sonic the Hedgehog (1991)

    Sortie : . Plateforme.

    Jeu vidéo de Sonic Team et SEGA sur Mega Drive, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, Wii, PC et Nintendo 3DS

    La première fois, cette esthétique façon images de synthèse très stylisées et les personnages très cartoon old school, ça m'avait terriblement impressionné.

    Moment fort : le premier looping.
  • American McGee's Alice (2000)

    Sortie : . Action.

    Jeu vidéo de Rogue Entertainment et Electronic Arts sur PC, Mac, PlayStation 3, Xbox 360 et Xbox

    Alice aux Pays des Merveilles déjà, et avec ce côté dark qui me faisait déjà baver rien qu'en ayant vu des figurines crées à l'occasion de la sortie du jeu. Les décors torturés sont mémorables.

    Moment fort : la ville des échecs, toute en noir et blanc.
  • Aladdin (1993)

    Disney's Aladdin

    Sortie : . Plateforme et action.

    Jeu vidéo de Virgin Interactive et Sega sur Mega Drive, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch

    Le mythe du dessin animé interactif, sur ma megadrive je m'émerveillais sans cesse de cette animation, jusqu'à monter et descendre les cordes tellement je trouvais ça réussi.

    Moment fort : Le marché d'Agrabah et ses gardes qui perdent leur pantalon sous les coups.
  • Barbarian II: The Dungeon of Drax (1989)

    Sortie : 1989. Beat'em up.

    Jeu vidéo de Palace Software sur PC, ZX Spectrum, Amstrad GX4000, MSX, Commodore 64, Amstrad CPC, Amiga et Atari ST

    Yeah ! Je m'y croyais trop, sur CPC, les décors me faisaient rêver (il en fallait peu alors) et j'avais l'impression d'être Conan, sauf quand je jouais avec la princesse aux pixels généreux.

    Moment fort : La première décapitation sur fond de cavernes et de volcans.
  • Guilty Gear X (2001)

    Sortie : . Combat.

    Jeu vidéo de Arc System Works, Sammy Studios, Avalon Interactive (Virgin Interactive) sur Dreamcast, PlayStation 2 et PC

    Saisissant de dynamisme avec des chara design originaux. L'un des plus beaux jeux de baston 2D qu'il m'ait été donné de voir.

    Moment fort : le décor de l'église.
  • La Légende de Thor (1994)

    The Story of Thor : A Successor of the Light

    Sortie : mars 1995. Action et jeu de rôle.

    Jeu vidéo de Ancient et SEGA sur Mega Drive, Wii et PC

    Le chant du cygne de la megadrive qui n'en demandait pas tant. Les animations rappellent Aladdin, les décors sont splendides et les boss énormes.

    Moment fort : Le dragon.
  • Bande-annonce

    Shenmue (1999)

    Sortie : . Action-Aventure.

    Jeu vidéo de Sega-AM2 et Sega sur Dreamcast, PlayStation 4, Xbox One et PC

    Le second aurait sa place ici également.
    L'immersion est totale, ça grouille de vie et de détails du quotidien.

    Moment fort : le petit chat.
  • Bande-annonce

    Castlevania : Symphony of the Night (1997)

    Akumajō Dracula X: Gekka no Yasōkyoku

    Sortie : . Action-Aventure, plateforme et jeu de rôle.

    Jeu vidéo de KCET et Konami sur PlayStation, Saturn, PSP, PlayStation 3, PlayStation 4 et Xbox 360

    Alors qu'on ne croyait plus guère à la 2D voilà qu'arrive son plus beau représentant.

    Moment fort : la chapelle.
  • Bande-annonce

    Batman : Arkham Asylum (2009)

    Sortie : . Action-Aventure, beat'em up et infiltration.

    Jeu vidéo de Rocksteady Studios, Eidos Interactive et Warner Bros. Games sur PlayStation 3, Xbox 360, PC, Mac, PlayStation 4 et Xbox One

    Ok, je pars avec un a priori positif quand il s'agit de Batman. Mais quand j'ai vu le jeu tourner en magasin pour la première fois j'en suis resté bouche bée. Non seulement c'est beau, mais il y a un vrai parti pris esthétique bien loin de tout ce qu'on avait vu chez Batman en jeu vidéo.

    Moment fort : La découverte de l'aile historique de l'asile.
  • Bande-annonce

    Jet Set Radio (2000)

    Sortie : . Action et sport.

    Jeu vidéo de Smilebit et Sega sur Dreamcast et PC

    Le cell shading déboule un pari esthétique réussi qui colle parfaitement au jeu.

    Moment fort : dés que ça commence.
  • We Love Katamari (2005)

    Sortie : . Action.

    Jeu vidéo de Namco sur PlayStation 2

    Ha ha là c'est particulier, c'est de mauvais goût, c'est simpliste ou ridicule mais ça m'a immédiatement séduit.

    Moment fort : le niveau où on commence à la taille d'une souris pour à la fin enrouler des pays et des continents entiers.
  • Bande-annonce

    Golly! Ghost! (1990)

    Sortie : 1990. Jeu de tir.

    Jeu vidéo de Namco sur Arcade

    Une idée toute bête, le jeu était projeté sur une vitre devant un décor de maison hantée dont les pièces étaient représentées "en vrai", en maquette façon maison de poupée.

    Moment fort : les interactions avec le décor réel.
  • Tiger Road (1987)

    Sortie : 1988. Arcade et action.

    Jeu vidéo de CAPCOM, Victor Musical Industries, Go ! sur ZX Spectrum, Arcade, PC Engine, Commodore 64, Amstrad CPC, Amiga et Atari ST

    En arcade, une vive impression. Les énormes statues orientales, les temples, les bosses étranges... L'une de mes premières expériences en arcade, je ne l'ai jamais oubliée.

    Moment fort : le temple du début.
  • Trantor: The Last Stormtrooper (1987)

    Action.

    Jeu vidéo de Go! et Probe Software sur ZX Spectrum, MSX, Commodore 64, Amstrad CPC et Atari ST

    Sur CPC, une animation excellente et de bons gros sprites (en fait non car il me semble que les sprites n'en sont pas sur CPC) c'était au moment où j'y jouais, le plus beau jeu que j'aie vu.

    Moment fort : l'incroyable arrivée du vaisseau.
  • Bande-annonce

    Robo Aleste (1992)

    Dennin Aleste

    Sortie : . Shoot'em up.

    Jeu vidéo de Compile et Tengen sur Mega-CD

    Un shoot'em up avec un niveau sur fond d'estampe japonaise, que dire de plus.

    Moment fort : je viens de le dire !
  • Jurassic Park : Le Monde perdu (1997)

    The Lost World : Jurassic Park

    Sortie : . Jeu de tir.

    Jeu vidéo de Sega AM3 et SEGA sur Arcade

    Non mais non mais non ! On y était ! Cette borne d'arcade il fallait le voir pour le croire.

    Moment fort : la fuite sur le ponton.
  • Bande-annonce

    Alan Wake (2010)

    Sortie : . Action-Aventure.

    Jeu vidéo de Remedy Entertainment et Microsoft Corporation sur PC, Xbox 360 et Xbox One

    Dernière claque en date (en retard l'année dernière) entre Twin Peaks et Stephen King, ces décors de forêt et ce côté petite ville touristique mais authentique avaient tout pour me plaire. Pas besoin de supers effets (même si ce n'est pas dégueu quand même) pour me plaire.

    Moment fort : la scierie, plus vraie que nature.
  • Bande-annonce

    Mafia II (2010)

    Sortie : . Action-Aventure.

    Jeu vidéo de 2K Czech et Take-Two Interactive Software sur PC, PlayStation 3, Xbox 360 et Mac

    Cette ville, j'ai l'impression d'y avoir vécu sous la neige dans les années 40 ou sous un soleil qui fait briller les belle carosseries dans les années 50. Les cut-scenes sont super réussies et les personnages dégagent une vraie personnalité.

    Moment fort : la vue panoramique de la ville sous la neige.
  • Age of Conan : Hyborian Adventures (2008)

    Sortie : . MMO, action et jeu de rôle.

    Jeu vidéo de Funcom et Eidos Interactive sur PC et Xbox 360

    Je ne m'attendais à rien et pourtant ! J'ai parcouru la Cimmérie de long en large en m'émerveillant des petits ruisseaux ou des cols de montagne. Tarantia la Vieille est une ville superbe et même les dessins qui apparaissent pendant les chargements sont superbes. Pour un MMO c'est du costaud.

    Moment fort : La Cimmérie sauvage.
  • Bande-annonce

    Rule of Rose (2006)

    Sortie : . Aventure.

    Jeu vidéo de Punchline, Sony Interactive Entertainment, Atlus sur PlayStation 2

    Comment ne pas succomber à cette ambiance victorienne complètement désaxée ?

    Moment fort : Brown !
  • Bande-annonce

    Outlaws (1997)

    Sortie : mars 1997. FPS.

    Jeu vidéo de LucasArts sur PC

    Les dessins animés en guise de cinématiques et ce far west en pixels restent gravés dans ma tête aussi sûrement que la musique incroyable.

    Moment fort : les rues de Sanctuary.
  • Bande-annonce

    Samurai Shodown II (1994)

    Shin Samurai Spirits: Haohmaru Jigokuhen

    Sortie : . Combat.

    Jeu vidéo de SNK, NuFX, CyberFront sur Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, Wii, PC, Neo-Geo CD, Neo-Geo et Arcade

    Grosse claque à l'époque ! L'esthétique de ce jeu m'avait particulièrement marqué à l'époque et j'en garde un vibrant souvenir de violence stylisée.

    Moment fort : Les combats au mileu des champs sous un ciel rouge, la classe de Ukyo et la furie de Nicotine.
  • Alone in the Dark (1992)

    Sortie : 1992. Action et aventure.

    Jeu vidéo de Frédérick Raynal, Atari, Inc. et Infogrames sur PC, 3DO et Mac

    La 3D ! Je le trouvais magnifique, et l'atmosphère du manoir Derceto m'attirait irrésistiblement.

    Moment fort : L'arrivée au manoir.
  • Bande-annonce

    Crazy Taxi (2000)

    Sortie : . Course.

    Jeu vidéo de Sega, Hitmaker, Acclaim Entertainment sur Dreamcast, PlayStation 2, GameCube, PC, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, iPad, iPhone, Android et Arcade

    Le soleil, des couleurs chatoyantes, des animations délirantes et de belles voitures !

    Moment fort : la première succession de descentes.
  • Bande-annonce

    Another World (1991)

    Sortie : novembre 1991. Action et aventure.

    Jeu vidéo de Eric Chahi, Delphine Software, Virgin Games sur Nintendo Switch, Amiga, Atari ST, Super Nintendo, Mega Drive, 3DO, Mac, PC, Game Boy Advance, Wii et iPhone

    Simple autant qu'efficace, le design est novateur et unique en son genre. Les décors bleutés, la peau blanche des personnages, la tignasse rouge du héros et ces aplats sombres donnent un cachet immédiatement reconnaissable à ce jeu légendaire.

    Moment fort : poursuivi par la Bête.
  • Panzer Dragoon (1995)

    Sortie : . Action et shoot'em up.

    Jeu vidéo de Team Andromeda et SEGA sur Saturn, PC et PlayStation 2

    Une identité originale et immersive, on a l'impression de ne voir qu'une parcelle d'un univers incroyablement riche et on se sent réellement porté par les ailes du dragon.

    Moment fort : les vols au raz de l'eau.
  • Castle of Illusion starring Mickey Mouse (1990)

    Sortie : mars 1991. Plateforme.

    Jeu vidéo de Sega AM7 et SEGA sur Mega Drive

    Tous les mondes ont un cachet qu'on n'oubliera pas de sitôt. Et si Mickey était le Mario de Sega ?

    Moment fort : le monde de la pâtisserie.
  • QuackShot starring Donald Duck (1991)

    I Love Donald Duck : Georgia Ou no Hihou

    Sortie : décembre 1991. Plateforme et action.

    Jeu vidéo de Sega sur Mega Drive

    Coup double ! Donald encore plus classe que Mickey !
    Moment fort : Le temple Aztèque de la mort.