Mon TOP 50 de jeux vidéo intergénérationnels

Avatar cyborgjeff Liste de

115 jeux vidéo

par cyborgjeff

J’ai découvert le monde du jeu vidéo vers 5 ans au début des années 80 avec un simili Asteroïd sur le ZX Sinclair de mon oncle avant d’être assez vite conquis par ce nouveau loisir, sans pourtant en subir l’indigestion. Commodore 64, Gameboy, Super Nintendo, PC MS-DOS, Playstation et consoles modernes se sont succédés dans ma vie et certains titres ont su me laisser un souvenir inoubliable !

Voici mon TOP 50 toutes générations confondues de jeux vidéos. Une tâche difficile qui demande parfois de mesurer une petite bouillie de pixel à des décors fantastiques, quelques blibblip endiablés à un orchestre philharmonique, mais c’est ce qui me plait dans ce classement. L’idée était que chaque jeu aurait par la suite, une petite fiche qui lui serait reliée, en tant que billet dans le blog ! J’ai au fil des années décidé de créer un espace dédiés à raconter ces histoires : « Loadgame.be« . Certains titres seront ici présentés en tant que « série » (cf : Silent Hill 1 à 4) ou en tant qu’épisode à part entière (Final Fantasy X). Évidemment… bon nombre de hits ne rentrent même pas dans ce classement tels que : Need 4 Speed, Tetris, Sam & Max, Fury of the Furries,… c’est vous dire comme les places ont été difficile à attribuer !

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  • 1
    Bande-annonce

    Resident Evil 4 (2005)

    Biohazard 4

    Sortie : . Action-Aventure.

    Jeu vidéo de Capcom Production Studio 4 et CAPCOM sur GameCube, PlayStation 2 et PC

    En première position, c'est de manière générale la série Resident Evil, avec comme épisode préféré : Resident Evil 4 sur GameCube.

    Resident Evil : Director's cut (PSX)
    Resident Evil 2 (PSX)
    Resident Evil 3 (PSX)
    Resident Evil : Code Veronica X (PS2)
    Resident Evil 4 (GameCube/PS2)
    Resident Evil 5 (PS3)
    Resident Evil 6 (PS3)
    Resident Evil : Revelations (WiiU)
    Resident Evil 7 (PS4)

    Puis arriva Resident Evil 4 (loin d’être le 4° titres de la série), modifiant assez bien le gameplay ! Si la tendance des précédents titres était des environnementsen 2D dans lesquelles le personnage évolue dans une vue fixe, R.E. 4 prend le pari d’unecamera derrière l’épaule. Proche d’un First Person Shoot, heureusement sans l’être, cette nouvelle approche de l’action nous donne encore plus l’impression d’être dans un film interactif. De plus, les programmeurs, ajoutentes éléments de réflexe. Un rocher tombe, vite appuyer sur B – A – B en arrière… ou … c’estt la mort !!
  • 2
    Bande-annonce

    Final Fantasy X (2001)

    Fainaru Fantajī Ten

    Sortie : . Jeu de rôle.

    Jeu vidéo de SquareSoft et Sony Computer Entertainment America sur PlayStation 2

    Final Fantasy X (PS2) - Final Fantasy X/X2 HD (PS3)

    Se plonger dans Final Fantasy X, ce n’est pas seulement participer à une aventure hors du commun, c’est aussi poser le pied dans un monde nouveau et prendre part, l’espace de quelques heures, à de nouvelles cultures, de nouveaux mythes et de nouvelles visions des choses. Car Spira, cet univers entièrement réalisé pour le jeu, n’a rien d’une suite de belles images. C’est ce qu’il est aussi, bien sûr, mais grâce à un travail de fond de la part des concepteurs, il y a des significations profondes derrières ces graphismes dont nous connaissons toute la beauté et l’esthétique. Et ce travail visant à donner une profondeur à Spira est sans précédant dans l’histoire de la série. Il va sans doute devenir une référence pour la suite…
  • 3

    Silent Hill 2 (2001)

    Sortie : . Action-Aventure et survie.

    Jeu vidéo de KCET et KONAMI sur PlayStation 2, Xbox et PC

    Comme pour Resident Evil, c'est la série Silent Hill tout entière qui se glisse en 3° position.

    Silent Hill (PSX)
    Silent Hill 2 (PS2)
    Silent Hill 3 (PS2)
    Silent Hill 4 : The Room (PS2)
    Silent Hill 5: Home coming (PS3)
    Silent Hill : Shattered Dimension (Wii)
    Silent Hill 6 : Downpour (PS3)

    S’il n’y en avait qu’un seul, ce serait le 2°… Mais même s’il est tout à fait possible de découvrir la série sans commencer par ce premier épisode, il me semble tout de même intéressant de vous parler des bases du jeu, tel qu’on les découvre à l’époque. Dans Silent Hill, il ne s’agit pas de butter du monstre. Il faut tout d’abord comprendre ce qui nous arrive, et cette drôle de ville… comme abandonné, presque laissée dans un état post-apocalyptique. Des ombres étranges s’y promène et l’ambiance est pesante. Si vous trouverez quelques armes à feu et de maigre munitions, les protagonistes de Silent Hill ne sont pas là pour se battre, mais pour fuir leur démons.
  • 4
    Bande-annonce

    The Legend of Zelda : Link's Awakening (1993)

    Zelda no Densetsu : Yume o Miru Shima

    Sortie : . Action-Aventure.

    Jeu vidéo de Nintendo EAD et Nintendo sur Game Boy

    Lors d’une visite chez mon ami Alain fin 1993, je découvre un nouveau joyau sur sa portable… Legend of Zelda : Link’s Awakening… A l’époque, je connais encore assez peu les aventures de Link… Je n’ai jamais vu aucun épisode sur NES… et juste quelques passages de Link to the Past, l’épisode Super Nintendo… sans avoir jamais pu toucher la manette bien scotchée dans les mains de Julien… Toujours bien sympa, la famille Gillon nous prettent un peu leur nouveau jeu, et je m’y essaie sur ma propre console… Un cinématique d’intro bluffante pour cette machine,… une mise en place d’une histoire qui semble assez sympa… mais rien à faire,… j’ai beau me promener sur la plage. Je ne comprends pas ce qu’il faut faire… et je rapporte la cartouche… Ce n’est qu’en 94, via un échange avec Xavier Strivay d’une série de jeux Gameboy que je récupère Legend of Zelda… En réalité, des 8 jeux obtenus, c’est surtout celui là qui m’intéresse… car je sais alors qu’il me faut utiliser mon bouclier pour pousser les oursins sur la plage et ainsi récupérer mon épée ! S’en suivra alors une fameuse épopée familiale à la maison, mon frangin Pype et même ma petite soeur Marie voulant absolument eux aussi jouer à Zelda… et heureusement, cette cartouche propose trois sauvegardes !
  • 5
    Bande-annonce

    Day of the Tentacle (1993)

    Maniac Mansion : Day of the Tentacle

    Sortie : juin 1993. Point’n’click et aventure.

    Jeu vidéo de LucasArts et Dave Grossman sur PC et Mac

    Et Day of the Tentacle,… 4° dans mon hit parade, quid ? Ce jeu est la suite de Maniac Mansian… On y retrouve Bernard du premier épisode, accompagné de Hoagie et Laverne doit retourné au manoir, suite à un appel à l’aide de la Tentacule Verte… En effet la Tentacule Mauve, prise de mégalomanie à décider de conquérir le monde… Le docteur Fred ne trouve comme solution, que de les envoyer dans le passé régler le problème, malheureusement les WCs temporels s’affolent et nos 3 héros se retrouvent séparé par le temps. Laverne à l’époque de la constitution des Etats Unis d’Amérique, Bernard dans le présent et Hoagie dans un futur ou les Tentacules dominent le monde… Ils vont devoir ruser d’astuces les plus inatendues pour sauver le monde !
  • 6
    Bande-annonce

    Mario Kart : Double Dash !! (2003)

    Mario Kāto: Daburu Dasshu!!

    Sortie : . Course.

    Jeu vidéo de Nintendo EAD et Nintendo sur GameCube

    Ce retrouve ici la série Mario Kart, avec comme épisodes préférés la version GameCube, Super Nintendo, Wii et GBA.

    Super Mario Kart : Double Dash (GameCube)
    Super Mario Kart (SNES)
    Super Mario Kart 8 (WiiU)
    Super Mario Kart (DS)
    Super Mario Kart Wii (Wii)
    Super Mario Kart (GBA)

    Mario Kart 8, le jeu qui m’a fait craqué ! Vous le savez, c’est suite aux nombreux pubs de ce nouvel épisode que l’envie de passer à la WiiU est apparu. J’ai pris le temps avant de glisser la galette dans la console, pour faire durer le plaisir, mais dès les premiers tours de roues, je n’étais pas déçu ! Mario Kart 8 vaut à lui seul l’achat de la console ! 32 circuits à parcourir et débloquer, 3 niveaux de difficulté, de nombreux personnages dont la possibilité de jouer à son Mii. Des véhciules à customiser et au fur et à mesure de vos parties, de nouvelles combinaisons possibles, voilà de quoi offrir au mode solo suffisamment d’intérêt. Mais bien entendu, c’est à plusieurs que Mario Kart offre selon le plus de plaisir.
  • 7

    Commander Keen in Aliens Ate My Babysitter (1991)

    Sortie : . Plateforme.

    Jeu vidéo de id Software et Apogee Software sur PC

    (...) 1 an plus tard, en 1991, sortait les épisodes 4 à 6, De nouveaux l’épisode 4 « Goodbye Galaxy » s’obtenait de la même manière, j’avais d’ailleurs obtenu ma disquette originale avec ma manette de jeux Gravis, optimisée pour ce jeu. Et là le graphisme avait été nettement revu, avec des décors en pseudo 3D, les nouveaux épisodes de Keen Commander devenait un vrai régal, vraiment le meilleur jeu de plateforme sur PC, avec des musiques mémorables, un gameplay excellent, bourrés de passages secret !
  • 8

    Grand Prix 2 (1996)

    Sortie : 1996. Course.

    Jeu vidéo de MicroProse sur PC

    De manière général ce retrouve ici les 4 jeux de la série débutée en 1993 sous MS-DOS.

    Formula One Grand Prix (PC-DOS)
    Formula One Grand Prix 2 (PC-DOS)
    Formula One Grand Prix 3 (PC-Windows)
    Formula One Grand Prix 4 (PC-Windows)

    (...) J’achète donc ce 2° opus, sorti sur CD-rom, alors que je n’en dispose pas (pas avant juillet 1996 d’ailleurs), mais qu’importe, c’est avec mon ami Vivien que je ferais équipe dans ma Piet Team Tristan & Red Sector Air Car. Dans ce F1GP2, le plus marquant est la gestion des accidents, nettement plus poussée, les voitures peuvent y ici s’envoler, se mettre de coté (jamais ce retourner !)… Le jeu gère également des pannes (calculé sur un taux de probabilité similaire à la saison 94) pouvant vous ralentir dans votre course. Pneu mal bouloné, moteur qui lache, problème de supension,… tout à bien été réfléchi !
  • 9
    Bande-annonce

    The Secret of Monkey Island (1990)

    Sortie : octobre 1990. Point’n’click et aventure.

    Jeu vidéo de LucasArts, Ron Gilbert, JVC sur PlayStation 3, PC, Amiga, Atari ST, Mega-CD et Mac

    Guybrush Threepwood, un jeune fougeux à rejoint les îles Caraïbes pour devenir pirate !! Il va pour ce faire devoir passer les 3 épreuves du conseils… Et déjà ca commence à partir en c@#___ En effet, ce qui accroche dans ce jeu, c’est l’humour ominprésent… Utiliser la casserole sur Guybrush, puis rentrer dans le canon pour accrobatie.. ca vous inspire ?? Utilise le poulet poulie pour traverser un gué… un peu plus ??
  • 10
    Bande-annonce

    Tomb Raider (2013)

    Sortie : . Action-Aventure.

    Jeu vidéo de Crystal Dynamics et SQUARE ENIX sur PlayStation 3, Xbox 360, PC, Mac et Linux

    En quelques secondes à peine, le ton est donné ! Les aventures de Lara Croft ont pris une toute nouvelle dimension. Clairement inspiré par le gameplay instauré en 2007 par Naughty Dogz avec la série Uncharted, c’est maintenant donc auprès du chasseur de trésor Nathan Drake que l’équipe est allé puiser les bonnes idées. Sauts intuitifs, alternance de séquences d’action, combat et énigmes, tout ce qui rendait à mes yeux la licence Tomb Raider frustrante est maintenant corrigé ! Ajoutons à cela un scénario hyper survival digne de Resident Evil 4, avec des attaques-surprises de loups ou des vilains méchants, l’ambiance un peu mystique-voodoo rappelant par moment Project Zero et pour terminer en beauté de nombreuses actions igname à réaliser à l’image de Heavy Rain, vous voilà avec un cocktail explosif qui permet à ce nouveau Tomb Raider de surclasser ses paires.
  • 11

    The Legend of Kyrandia : Book One (1992)

    Sortie : 1992. Aventure.

    Jeu vidéo de Westwood Studios, Brett Sperry et Avalon Interactive (Virgin Interactive) sur PC, Amiga et Mac

    Moins connu que ces confrères de la belle époque du Point & Click, Legend of Kyrandia trône parmi mes préférés. Il s’agit cette fois d’un jeu découvert chez Alain Gillon en 1992, en effet la marraine de sa soeur travaillait alors comme testeuse de jeu vidéo (peut-être bien Joystick), et nous avions donc la possibiltié de découvrir pas mal de nouveauté. A l’époque j’avais déjà pu voir Monkey Island,.. quelques minutes chez Julien, mais il s’agissait clairement là de ma première expérience en jeu d’aventure de ce genre, Maniac Mansian et Indianna Jones n’y passeront qu’après.
  • 12
    Bande-annonce

    Horizon : Zero Dawn (2017)

    Horizon Zero Dawn

    Sortie : . Action et jeu de rôle.

    Jeu vidéo de Guerilla Games et Sony Computer Entertainment America sur PlayStation 4

  • 13
    Bande-annonce

    Rayman Legends (2013)

    Sortie : . Aventure et plateforme.

    Jeu vidéo de Ubisoft Montpellier et Ubisoft Entertainment sur PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Wii U, PS Vita et PC

    Rayman Origins (PS3)
    Rayman Legends (WiiU)

    Rayman Origins qui donc, une fois de plus propulse la mascotte oubliée d’Ubisoft dans un retour au jeu de plateforme qui a muri. De ce fait, UbiArt a pu une fois de plus analyser ce qui a réussi au retour du jeu de plateforme,… ce qui ne fonctionnait pas ! Le multi-player est donc de la partie, construit pour donner à cooporer il n’est cependant pas impossible de se donner des baffes entre camarades de galère ! L’histoire est bien présente dans le jeu, avec de sympathiques courtes séquences vidéo, mais qui ne coupent pas de l’action, comble de joie, on se plonge dans l’aventure sans devoir se farcir de tutoriel !
  • 14
    Bande-annonce

    Sonic the Hedgehog (1991)

    Sortie : . Plateforme.

    Jeu vidéo de Sonic Team et SEGA sur Mega Drive, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, Wii, PC et Nintendo 3DS

    1° Episode Megadrive et Master System

    HAUT, BAS, GAUCHE, DROITE, A + START … Ca c’est c’est Sonic pour moi ! Pour ceux qui ont connu, c’est le code qui permettait sur le première épisode Megadrive de pouvoir sélectionner le monde de départ. C’est également le seul code de jeu que je connaisse par coeur, et d’ailleurs le premier code sur console que j’ai connu ! Je n’ai jamais eu de console SEGA, et c’est donc tout d’abord, … une fois de plus chez GB – Maxitec que j’ai découvert le speedé hérisson bleu, venant remettre au plaquart les Alex Kidd de la Master System. Oui, c’est donc surtout à la version Master System que j’ai d’abord joué, la seul Megadrive présentée était bien trop solicitée, je préférais donc me faire la main sur cette version… d’ailleurs pas trop speedée du tout, et presque même plus sympathique.
  • 15
    Bande-annonce

    Worms (1995)

    Sortie : . Stratégie tour par tour.

    Jeu vidéo de Team 17, East Point Software, Ocean sur PC, PSone, Game Boy, Megadrive, Super Nintendo, Saturn, Jaguar, Amiga CD32, Amiga, Mac, PlayStation 3 et Xbox 360

    Worms (PC-DOS)
    Worms+ (PC-DOS)
    Worms 2 (PC-DOS)
    Worms Armageddon (PC/PSX)
    Worms World Party (PC-Windows)
    Worms Armageddon 2 (PS3)

    Mon passage à l’IAD à Louvain La Neuve aura clairement été pour moi une étape importante dans ma vie à bien des niveaux. Si musicalement, c’est un moment où je vais m’ouvrir à beaucoup de styles et techniques comme j’ai déjà pu vous en parler, humainement ce fut aussi la vie de kot et d’étudiant, loin du cocon familiale et un premier pas dans la vie d’adulte.
    Si Cyborg Jeff a plutôt été sage, se limitant un slow ou l’autre lors du bal des bleus, regarder les 24h trottinettes par la fenêtre, tester un cigare et boire une Maes ou l’autre au Maeskot, il faut bien admettre avec le recul que nous devions être les « geeks » de la bande, puisque ce sont surtout les soirées sur le PC à jouer à Worms après s’être fait un bon couscous qui prenait le dessus sur nos soirées prévues initialement à aller voir un film vraiment peu passionnant, en V.O. allemande au « KinePolet » !
    La petite étquipe était la même que celle qui se lançait dans divers projets musicaux à la X-perimental Association from LLN. Votre dévoué Cyborg Jeff, Hunter (Didier Rombauts), Toon (Antoine Reekmans), Poutrelle (Damien Bruindonckx) et Indy (Damien Deville)… Nous avions bien évidemment enregistré les voix de nos Worms histoire de se faire des parties d’enfer ! Qu’il nous arrivait d’ailleurs d’enregistrer sur K7 ! Puis autour de notre projet « Les Garçons Epicés » est venu l’idée d’un ce titre Boys Band décallé : Un Worms en Short, le tube de l’été ?
  • 16
    Bande-annonce

    Kirby's Dream Land (1992)

    Hoshi no Kirby

    Sortie : . Plateforme.

    Jeu vidéo de HAL Laboratory et Nintendo sur Game Boy et Nintendo 3DS

    Je terminerai ce premier tour des jeux Gameboy qui m’ont marqué avec l’extraordinaire Kirby’s Dream Land découvert chez Greg & Joe début 93. Vous l’aurez compris, Kirby est sorti avant Legend of Zelda dont je vous ai parlé… et est clairement le meilleur jeu de plate-forme sur la Gameboy… Petit à petit inondée du genre, seul les Super Mario Land, dont le 2° épisode était alors en pleine essort avait vraiment marqué les esprits… Quelques autres titres m’avaient marqué tout de même… je vous en parlerais demain, mais Kirby fut vraiment une révélation. Mes petits voisin Greg & Joe avaient depuis peu au coté de leur C64 et de la Megadrive, une console Gameboy qui petit à petit se fournissaient en jeu… Si leur paternel s’entrainait assidument à Tetris, voilà qu’un jour ils me montrent leur nouveau jeu Kirby’s Dream Land… La cartouche à peine mise en route… Je suis déjà conquis par la musique…. Ca bouge, ca gigotte.. c’est vraiment un régal pour les oreilles ! Ce drôle de petit perso en forme de nuage est vraiment chouette à contrôler… il mange c’est ennemi, comme Pacman, il peut se gonfler et s’envoler dans les airs… c’est plein de passages secret, des graphismes somptueux… et l’action ne s’arrête jamais… on a l’impression d’y jouer d’une traite… J’ai bien accroché aux épisodes suivants.. mais c’est le seul que j’ai terminé… Peut-être parcequ’il était un peu plus facile et plus court.
  • 17
    Bande-annonce

    Street Fighter II (1992)

    Street Fighter II : The World Warrior

    Sortie : . Combat.

    Jeu vidéo de CAPCOM et U.S. Gold sur Super Nintendo, Arcade et PC

    Je dois bien avouer que je n’ai jamais réussi à vraiment l’attirer à ce jeu, mais il faut bien comprendre, que c’est en 1992 que moi, encore bien jeune je me suis adonné des heures durant à ce jeu de baston en 2D, que ce soit sur la SNES de Julien, puis au petit Nopri avec mon regrétté Xavier, puis encore avec lui sur sa SNES, … puis sur ma SNES,… bref durant des années le seul jeu de combat qui m’intéressait était Street Fighter II, en point d’enregistrer mes combats sur magnetoscope et les revoir au ralentis… Mais évidemment, pour faire accrocher madame à ce genre de jeu ou la 3° dimension manque, c’était un peu difficile… C’est donc sur des Tekken III et surtout Bloody Roar que nous nous combattions…
  • 18
    Bande-annonce

    Super Mario World (1990)

    Sūpā Mario Wārudo

    Sortie : . Plateforme.

    Jeu vidéo de Nintendo EAD et Nintendo sur Super Nintendo, Wii U et Nintendo 3DS

    Ce nouvel épisode laissait apparaitre un nouveau personnage, au combien sympatique, le petit dragon Yoshi, sur lequel Mario allait pouvoir chevaucher afin d’engloutir ses ennemis ! Les mondes étaient encore plus colorés, et la sons de la nouvelle console allaient à merveille aux musiques une fois encore signées Koji Kondo. super mario worldQuelques effets de rotation et zoom pendant les Boss, encore plus de jeu de plan… comme dans les maisons hantées… Et surtout un niveau de difficultés nettement plus corsés.. Je n’ai d’ailleurs jamais réussi à terminer le jeu… Mais il faut bien l’admettre, j’ai plus eu l’occasion de voir Julien à l’oeuvre que de m’y tenter moi même… D’ailleurs je n’ai pas en souvenir avoir eu ce jeu sur la courte période ou j’ai eu ma propre Super Nintendo.
  • 19
    Bande-annonce

    BioShock (2007)

    Sortie : . FPS et action-aventure.

    Jeu vidéo de Irrational Games, 2K Marin, 2K Boston sur PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One et Mac

    Puis… il y eu Bioshock ! C’est tout d’abord mon collègue Laurent qui m’a fait découvrir l’univers très particulier de ce jeu, à l’époque où ce dernier était toujours en construction… Angoissant, un peu rétro, aquatique, avec un brin de Jules Vernes et de American Mc Gee… en 2007, Julien m’en fit la démonstration sur ton monstre de PC… Clairement, le jeu était très beau, l’ambiance vraiment proche d’un Silent Hill, mais le gameplay restait un frein, je n’arrivais pas à m’imaginer jouer seul dans mon bureau à ce jeu,… Non pas que j’eusse peur seul, détrompez vous, simplement le fait que dans mon rythme de vie, jouer seul n’a pas d’intérêt. Madame et moi avons toujours trouver des passions communes au travers de nos Final Fantasy, Resident Evil et autres séries….
  • 20

    Les Aventures de Moktar - Vol 1 : La Zoubida (1991)

    Sortie : 1991. Plates-formes.

    Jeu vidéo de Titus et Titus Interactive sur PC, Amstrad CPC, Amiga et Atari ST

    (...) Bref, histoire de mondialiser le jeu, la société française décida de remplacer le personnage de Moktar par la mascotte de la société, Titus The Fox, ne changeant en rien le concept du jeu,… Un concept déjà bien éprouvé dans leur précédent jeu « The Blues Brothers »… En effet, stage assez complexe, et comme méthode de combat, ramasser des objets pour les lancer sur les ennemis ! Avec ici, la possibilité en plus de transporter Trempoling et autre boule magique… Et bien sur de s’envoler sur le tapis volant !
  • 21
    Bande-annonce

    Super Mario Land (1989)

    Sūpā Mario Rando

    Sortie : . Plateforme.

    Jeu vidéo de Nintendo R&D 1 et Nintendo sur Game Boy et Nintendo 3DS

    Alors pourtant, sorti en 1989, un an après SMB3, Super Mario Land est bien loin techniquement de ses prédécesseurs, avec seulement 4 couleurs (noir, blanc et deux nuances de gris) et une très faible résolution… Bizarrement cet épisode ne reprend au bout du compte que très peu d’élément du monde de Mario, certe il y a toujours de champignon àattraper pour grandir, mais c’est ici la princesse Daisy qu’il faut sauver d’affreux aliens en tranversant pyramides, jungles et île de Pâques… Le vies ne sont plus associées à des champignons vert (ben oui, comment les différencier des rouges !) mais à des petits coeurs, et la musique y est bien différente…
  • 22
    Bande-annonce

    The Great Giana Sisters (1987)

    Sortie : 1987. Plateforme.

    Jeu vidéo de Spellbound Software, Time Warp Productions, DTP sur Amiga CD32, Nintendo DS, Commodore 64, Amstrad CPC, Amiga et Atari ST

    Et à ce petit jeu, c’est l’inévitable The Great Giana Sister (1987 Time Warp) qui gagne le gros lot. Giana Sister, c’est la version « ordi » du jeu qui a révolutionné le monde vidéoludique : Super Mario Bros !! En effet les similitudes dans le gameplay sont flagrantes, Vous controllez les soeurs Giana & Maria dans un univers de un poil futuriste, entre blocs de brique et tuyaux. En frappant dans les blocs, vous récupérez des diamants, et quelques fois des bonus vous permettant de passer en mode « Punk », de tirer des boules de feu… D’ailleurs, ce jeu a dû être retiré du commerce très rapidement, à la demande de Nintendo… C’est donc via les clubs de copie de jeux qu’il s’est répendu dans nos foyers… de mon coté avec l’aide de Fabian L’Heureux.
  • 23
    Bande-annonce

    SimCity 4 (2003)

    Sortie : . Gestion.

    Jeu vidéo de Maxis et Electronic Arts sur PC et Mac

    La série complète SimCity sur Ordinateur.

    Simcity 4 (PC-Windows)
    Simcity 3000 (PC-Windows)
    Simcity (PC/MAC)
    Simcity (PC-DOS)
    Simcity 2000 (PC)

    Cela fait maintenant pas loin de 25 ans que j’ai construit ma première ville dans SimCity, Piet Ville, plus que probablement, sur le PC de mon oncle, avant de le ramener dans notre quartier. Cette première mouture, réalisée par Will Wright pour le compte de Maxis en 1989 était assez simple et pourtant déjà géniale ! Les cartes étaient très basiques : Terre ou Mer, on y construisait des routes, des zones de maison, magasins ou usines, une centrale nucléaire, des pylônes électriques pour mettre le courant, une caserne de pompier, la police… puis on suivait les statistiques, adaptait les impôts et regardait les cartes de développement de la ville ! Tout un petit monde prenait vie derrière ces petits pixels, et parfois cruellement, j’y lâchais un Godzilla, un tremblement de terre ou une tornade, pour pimenter un peu le jeu !
  • 24
    Bande-annonce

    Civilization IV (2005)

    Sortie : . Stratégie tour par tour et 4x.

    Jeu vidéo de Aspyr, Firaxis et 2K Games sur PC et Mac

    Idem, ce sont ici les 4 épisodes de la série qui sont pris en compte. N'aillant pour l'instant toujours pas joué à Civilization 5.

    Civilization IV (PC-Windows)
    Civilization III (PC-Windows)
    Civilization (PC-DOS)
    Civilization II (PC-Windows)
    Civilization : Beyond Earth (PC-Windows)


    (...) Il ne m’en fallait pas plus pour rester des heures durant à développer ma civilisation égyptienne de l’âge de pierre à la conquête de l’espace. Quelques années plus tard, j’allais découvrir la version 2 sous Windows, l’un des premiers jeu pour mon Windows 3.11 qui vaille la peine de l’installer. Cette dernière permettait des jeux réseaux, mais ce genre de chose ne m’évoquait alors rien du tout. La carte s’affichait en perspective, et l’on pouvait plus facilement se représenter le monde environnent, de quoi bien remplir quelques soirées de 96 à 98.
  • 25
    Bande-annonce

    Heavy Rain (2010)

    Sortie : . Aventure et fiction interactive.

    Jeu vidéo de Quantic Dream et Sony Computer Entertainment America sur PlayStation 3, PlayStation 4 et PC

    Il pleut averse, la nuit est humide, d’un stick vers le bas et d’une pirouette je mets le frein à main et sors de la voiture… Une ruelle sombre, je m’avance, lentement sous cette foutue pluie… quelques lumières font briller les gouttes de pixels haute définition de ma télévision… Je fouille, je me retourne… raah, déjà je ne sais pas trop que faire, et je m’inquiète que madame, à mes cotés ne s’ennuie… Ah, voilà, j’entre dans un hôtel miteux,… ça discute, je monte les escaliers… Une bonne femme à voir,… elle aurait des infos sur le meurtre.
  • 26

    Donkey Kong Country (1994)

    Super Donkey Kong

    Sortie : . Plates-formes.

    Jeu vidéo de Rareware et Nintendo sur Super Nintendo, Wii U, Wii et Nintendo 3DS

    Je prends en compte ici le premier DKC sur SNES et Donkey Kong Returns sur Wii.

    Donkey Kong Country (SNES)
    Donkey Kong Country : Returns (Wii)

    Avec une maniabilité excellente, on dirige Donkey et son petit frère Diddy Kong au travers Jungle, Grotte, Cités perdues,… On peut passer d’une personnage à l’autre (chacun aillant sa particularité), mais également jouer à deux.. ce qui était pour l’époque très agréable !! De plus, histoire de donner encore un peu plus d’intérêt au jeu, ce dernier est truffé de passage secret, … Il ne faut parfois pas hésité à sauter dans le vide, à garder précautionneusement son baril de dynamite pour faire exploser certains murs, afin de trouver vie et cavernes secrètes…
  • 27
    Bande-annonce

    The Last of Us (2013)

    Sortie : . Action-Aventure et survie.

    Jeu vidéo de Naughty Dog et Sony Computer Entertainment America sur PlayStation 3

    Et bien voilà quelques jours que j’ai commencé à jouer à The Last of Us, le nouveau hit Playstation 3 réalisé par la bande de Naughty Dog à qui l’on devait d’ailleurs le premier gros hit sur cette même console avec Uncharted : Drakes Fortune en décembre 2007. Je dois bien vous avouer que cela faisait des mois que mes temps de jeux-vidéo étaient d’une part très court et surtout très espacé, seul Resident Evil 6 parvenant à me redonner envie de jouer une petite heure lors de rare soirée de détente
  • 28

    Alone in the Dark : The New Nightmare (2001)

    Sortie : . Action et aventure.

    Jeu vidéo de Darkworks, Spiral House, Pocket Studios sur PC, PlayStation, Dreamcast, PlayStation 2 et Game Boy Color

    C’est également sur la Playstation que nous avons joué à Alone in the Dark… 4° épisode. Un vrai régale. Un peu simple au niveau combat contre les monstres, et trop difficile sur la fin… mais vraiment un univers et un scénario béton ! Les énigmes étaient parmi les plus complexes à résoudre dans ce genre de jeu, avec la possibilité de construire de nouveaux objets avec d’autres… Ce n’est pas pour rien que j’attendais avec grand espoir depuis de longs mois la sortie du 5° Alone in the Dark… mais qui semble au final assez décevante si j’en crois mes lectures !
  • 29

    Mystic Quest (1991)

    Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden

    Sortie : 1993. Action et jeu de rôle.

    Jeu vidéo de SquareSoft sur Game Boy

    On trouve assez peu d’information sur ce jeu et pour cause d’un fameux mélange des noms entre japon, europe et USA. La version japonaise est Seiken Densetsu, il s’agit donc du tout premier épisode de la lignée des « Mana » (Secret of Mana, Legend of Mana)… qui fut rebaptisé Final Fantasy Adventure aux Etats Unis et Mystic Quest chez nous… vous comprendrez qu’il y a de quoi se méler les pinceaux… Au final, il s’agit d’une petite tentative de Square, qui développe alors les séries Final Fantasy de réaliser un jeu un poil plus proche du gameplay des premiers Legend of Zelda alors disponibles sur NES, puisque Mystic Quest sortira en 1991 au japon, bien avant Link’s Awakening. Effectivement les combats sont assez similaires, notre héros doit passer à l’action en allant taquiner les monstres dans un univers vu de haut… Cependant, Square a tout de même conservé une série d’élément propre à la série Final Fantasy… La vie de notre personnage se compte en HP et ceux-ci augmenteront petit à petit en fonction du niveau de notre personnage… Celui-ci pourra également utiliser des sorts magiques qui consommeront ses MP et une série d’état pourront l’affecter (aveugle, empoisonné, figé…)… Il faudra donc avoir des provisions de remèdes…
  • 30
    Bande-annonce

    New Super Mario Bros. U (2012)

    Nyū Sūpā Mario Burazāzu Yū

    Sortie : . Plateforme.

    Jeu vidéo de Nintendo sur Wii U

    C'est assez audacieux, mais je comptabilise ici la version DS, la version Wii et 3DS qui dans l'ensemble me semblent complémentaires.

    - New Super Mario Bros. WiiU
    - New Super Mario Bros. DS
    - New Super Mario Bros. Wii
    - New Super Mario Bros. 3DS

    (...) C’est donc avec un grand bonheur que j’avais appris le retour du chasseur de champi dans une version « classic 2d ».. et quelle réussite. D’abord mettre la DS dans les mains de madame, pour la rendre accroc ! sinon, la « pillule » du Dr Mario passera moins bien… et comme vous pouvez le voir sur la photo,… mmm hop, youhouuu,… elle aussi a accroché.Bon, on a eu la console qu’une bonne semaine et demie.. mais tous les 2 nous sommes arrivés au monde finale, moi dans la dernière ligne droite.Le verdict ! : vraiment fun, on retrouve tout ce qui faisait les plaisirs d’antant, avec plus de couleur, des animations vraiment très fluides, la possibilité de ce transformer en énorme Mario qui casse tout, une difficulté vraiment bien dosée, et plein de « Ahaaa a secret passage, this is all too easy » (comme disait Bernard, mais ca c’est une autre histoire, hein Max)